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STL --> remove和remove_if()
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STL --> remove和remove_if()
remove和remove_if() 一.Remove()函数 remove(beg,end,const T& value) //移除区间{beg,end)中每一个“与value相等”的元素: remove只是通过迭代器的指针向前移动来删除,将没有被删除的元素放在链表的前面,并返回一个指向新的超尾值的迭代器.由于remove()函数不是成员,因此不能调整链表的长度.remove()函数并不是真正的删除,要想真正删除元素则可以使用erase()或者resize()函数.用法如下: string s…
C++之remove和remove_if
一.Remove()函数 remove(beg,end,const T& value) //移除区间{beg,end)中每一个“与value相等”的元素: remove只是通过迭代器的指针向前移动来删除,将没有被删除的元素放在链表的前面,并返回一个指向新的超尾值的迭代器.由于remove()函数不是成员,因此不能调整链表的长度.remove()函数并不是真正的删除,要想真正删除元素则可以使用erase()或者resize()函数.用法如下: string str1 = "Text wit…
【C++】STL算法之remove_if
之前写过这样一段代码: auto iter=remove_if(AllEdges.begin(),AllEdges.end(),[&](Edge* edge){return _isEedge(edge); }); for_each(AllEdges.begin(),AllEdges.end(),[&](Edge* edge){destroy(edge)}); AllEdges.erase(iter,AllEdges.end()); 我当时的想法很简单,iter保存的是不满足lambda表达…
STL笔记(4)关于erase,remove
STL笔记(4)关于erase,remove 你要erase的元素很容易识别.它们是从区间的“新逻辑终点”开始持续到区间真的终点的原来区间的元素.要除去那些元素,你要做的所有事情就是用那两个迭代器调用erase的区间形式(参见条款5).因为remove本身很方便地返回了区间新逻辑终点的迭代器,这个调用很直截了当: vector<int> v; // 正如从前v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end(…
C++的STL
今天,看一段代码的时候发现只一句话就做了个排序,是这样的: sort(rotateArray.begin(),rotateArray.end()); 很震惊,后来查了一下sort的用法, sort函数的用法 自己写个冒泡之类的O(n^2)排序,不但程序容易超时,还很有可能写错. STL里面有个sort函数,可以直接对数组排序,复杂度为n*log2(n).使用这个函数,需要包含头文件. 这个函数可以传两个参数或三个参数.第一个参数是要排序的区间首地址,第二个参数是区间尾地址的下一地址. 也就…
C++中vector的remove用法
我将从remove的复习开始这个条款,因为remove是STL中最糊涂的算法.误解remove很容易,驱散所有关于remove行为的疑虑——为什么它这么做,它是怎么做的——是很重要的. 这是remove的声明: template<class ForwardIterator, class T>ForwardIterator remove(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& value);就像所有算法,rem…
STL学习小结
STL就是Standard Template Library,标准模板库.这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语.从根本上说,STL是一些"容器"的集合,这些"容器"有list, vector,set,map等,STL也是算法和其它一些组件的集合.这里的"容器"和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作.是C++标准库的一个重要组成部分,它由Stepanov and Lee等人最先开发,它是与C++几乎同时开始开发的:一开始STL选…
STL算法
STL算法部分主要由头文 件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包 含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. STL中算法大致分为四类: 1.非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法. 2.可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器…
STL总结之list
STL中list和我们传统意义上的链表一样可以进行动态节点添加和释放. 优点:适合动态删除和添加 缺点:不支持随机访问. C++标准对list模板声明: template < class T, class Allocator = allocator< T> > class list; 1)list的构造有多种方式和vector差不多,如下: list<int > first; list<int > second(4,100); list<int…
C++ STL 一般总结
以下内容来源网上 经过整合而成(转载) 一.一般介绍 STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库.它被容纳于C++标准程序库(C++ Standard Library)中,是ANSI/ISO C++标准中最新的也是极具革命性的一部分.该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法.为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性. 从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计的思想…