很多时候我们都会用手机来播放音乐,播放视频,那么具体地要怎么实现呢,其实主要是MediaPlayer类来完成的.下面通过简单的例子来实现一首歌曲的播放吧.新建工程MediaPlayerStudy,这里我们来简单地实现个音乐播放器,首先来简单布局下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap…
学了很多的ui的知识,这里就来实现个聊天的界面,首先来实现个layout的xml,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:lay…
  学习了RxAndroid,其实也就是RxJava了,但是还是不是非常清楚到底RxAndroid有什么用呢?为什么要使用RxAndroid呢?这篇文章讲得不错,RxJava的原理.但是这里还是把整个过程学习下,这里主要参考文章中的原理,再把这个过程实现了一遍,也算是一知半解了. 一般实现   首先来个简单的例子,选出一个班级里面,学生成绩最好的,然后保存这个学生的姓名,这里简单实现下Student的类. package com.jared.emrxandroidstudy; /** * Cre…
学习了一段时间android,正好要用到android和服务器之间的交互,既然要学习android,那么就涉猎下服务器端的开发了,以前学过php,用thinkphp很快可以搭建起来,但是android是java的,web用java来写不是更好,主要实现聊天的话得需要socket长连接,用php不好整.既然要学习Web开发,那最开始的搭建服务器最最根本了,这里用了eclipse+tomcat+mysql来实现之. 首先下载eclipse了,这里我用的4.4.1的版本,tomcat7.0,至于这个e…
  终于把该忙的事情都忙得差不多了,接下来又可以开始good good study,day day up了.在Android开发学习之路–基于vitamio的视频播放器(一)中,主要讲了播放器的界面的简单实现,以及扫描视频文件,获取视频文件的部分信息,还没开始讲解如何使用vitamio这个库,这里就开始讲解下最简单的使用方法吧. 1.接口的简单使用   layout界面: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &l…
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It…
  最新的android studio2.2引入了cmake可以很好地实现ndk的编写.这里使用最新的方式,对于以前的android下的ndk编译什么的可以参考之前的文章:Android开发学习之路–NDK.JNI之初体验. 1.ffmpeg编译   进入正题,既然是ffmpeg的移植编译,那么就先下载ffmpeg,https://ffmpeg.org/download.html#releases.这里下载的是3.0.3版本.   新建ffmpeg文件夹,然后新建脚本用来编译ffmpeg,命名为…
一般网络数据通过http来get,post,那么其中的数据不可能杂乱无章,比如我要post一段数据,肯定是要有一定的格式,协议的.常用的就是xml和json了.在此先要搭建个简单的服务器吧,首先呢下载xampp,然后安装之类的就不再多讲了,参考http://cnbin.github.io/blog/2015/06/05/mac-an-zhuang-he-shi-yong-xampp/.安装好后,启动xampp,之后在浏览器输入localhost或者127.0.0.1就可以看到如下所示了: 这个就…
环境也搭建好了,android系统也基本了解了,那么接下来就可以开始学习android开发了,相信这么学下去肯定可以把android开发学习好的,再加上时而再温故下linux下的知识,看看android源码,终有一天可以让自己提高到另外一个高度. 好了,言归正传,真正地开始android开发学习之路了. 相信很多人都知道android四大组件,它们分别是活动(Activity),服务(Service),广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provide…
环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块->linux内核驱动->hal层->jni->android framework层->android app做个简单的介绍. 1.芯片及硬件模块 就像人脑,电脑的cpu一样,android手机也需要一个中央处理器,那便是主控芯片.一般电脑的cpu是intel或者amd的,但是and…
自从毕业开始到现在还没有系统地学习android应用的开发,之前一直都是做些底层的驱动,以及linux上的c开发.虽然写过几个简单的app,也对android4.0.3的源代码做过部分的分析,也算入门了,但是很多的知识点都是零零散散的,也缺少了总结. 相信凭借着对于linux内核层,android framework层的熟悉,加上也写过简单的应用,对于之后的android开发学习之路会事倍功半. 要学android,先要学java,但是光光从学java开始,会让很多人还没动手之前就失去了兴趣,所…
Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer) 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 实现一个简单的音乐播放器,要求功能有: 播放.暂停功能: 进度条显示播放进度功能 拖动进度条改变进度功能: 后台播放功能: 停止功能: 退出功能: 代码实现 导入歌曲到手机SD卡的Music目录中,这里我导入了4首歌曲:仙剑六里面的<誓言成晖>.<剑客不能说>.<镜中人>和<浪花>,也推荐大家听…
Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer) 开发工具:Andorid Studio 1.3运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 实现一个简单的音乐播放器,要求功能有: 播放.暂停功能: 进度条显示播放进度功能 拖动进度条改变进度功能: 后台播放功能: 停止功能: 退出功能: 代码实现 导入歌曲到手机SD卡的Music目录中,这里我导入了4首歌曲:仙剑六里面的<誓言成晖>.<剑客不能说>.<镜中人>和<浪花>,也推荐大家听喔…
在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出来可能有点碎……一向不太会总结^·^). 一.功能菜单 在MusicPlayer中,我添加了三个菜单: search(搜索手机中的音乐文件,更新播放列表). clear(清除播放列表……这个功能是最初加进去的,后来改进之后,已经没什么实际意义). exit(退出). menu_main.xml <m…
今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习之路上的一个小小里程碑,给我增加了很多信心(~~真容易获得满足~~).从下面开始,我将详细介绍MusicPlayer的设计过程. 首先,先看一下这个项目的工程目录和运行效果:      从上面的图片看到,整个工程的布局文件有两个:activity_main.xml和musiclist.xml,其中,…
使用MediaPlayer做的简单音乐播放器,更多内容请到百度经验查看   http://jingyan.baidu.com/article/60ccbceb63452364cab197f1.html <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:l…
html5 简单音乐播放器 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"/> <title></title> <style type="tex…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11944.html 天道酬勤 前言 作为一名iOS开发者,每当使用APP的时候,总难免会情不自禁的去想想,这个怎么做的?该怎么实现呢?很久之前,就想写一个关于音乐方面的播放器,最近刚好得空,就趁机摸索着写了下,写的不好,还望多多指教. 前提准备 为了能够有明确的思路来做这个demo,我下载了QQ音乐和网易云音乐,然后分别对比,最终选择了QQ音乐来参照,先是获取了其中的所有资源文件,在这之后就是研究使用技术,这里我选择了F…
android最后一个组件便是service了,终于学习到最后一个组件了,从年前的开发环境的搭建,到现在学到最后一个组件花了三周的时间,期间记录的点点滴滴,照着书本学习编写的代码都受益匪浅,这里要感谢第一行代码这本书.三个星期除了三十和初一没有学习,其余时间坚持每天学习一个知识点,总算慢慢地学习了个大概,接下去继续学习其他的东西.说了这么多还是开始学习Service组件吧. Service从字面上理解就是服务的意思,也就是为应用程序提供服务,比如我们在播放一首歌的时候,我又想把它下载下来,那么我…
在简易音乐播放器中,用了Handler,也没有过多地去研究学习,这里再学习下android下的异步消息处理机制.这里用了Handler主要是在线程中不能更新UI,而需要通过Handler才可以.关于异步消息处理有几个概念. 1.Message:消息,线程间通讯的数据单元.例如后台要下载歌曲然后下载完成要更新ui,则可以发送一条包含更新信息的Message给UI线程. 2.MessageQueue:消息队列,用来存放所有通过Handler发布的消息,因为是队列,所以是先进先出的. 3.Handle…
前言 啦啦啦~各位好久不见啦~博主最近比较忙,而且最近一次实验也是刚刚结束~ 好了不废话了,直接进入我们这次的内容~ 在这篇博文里我们将学习Service(服务)的相关知识,学会使用 Service 进行后台工作, 学会使用 Service 与 Activity 进行通信,并在此知识基础上学会使用 MediaPlayer和简单的多线程编程.使用 Handle 更新 UI,并设计成功一个简单的音乐播放器. 是不是很高大上呢~一起来学习~ 基础知识 Service作为Android四大组件之一,在每…
最近开始学习音频相关.所以,很想自己做一个音乐播放器,于是,花了一天学习,将播放器的基本功能实现了出来.我觉得学习知识点还是蛮多的,所以写篇博客总结一下关于一个音乐播放器实现的逻辑.希望这篇博文对你的学习和生活有所帮助.效果图: **实现逻辑** 在市面上的音乐播放app,即时你关了.那么一样会在后台播放,所以播放的逻辑应该写在Service中.并且能够实现Service和Activity之间进行通信.那么Service是四大组件之一,所以在使用的时候一定不要忘了在配置文件中声明一下. <ser…
一.MediaPlayer对象常用方法介绍: MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.reset();//重置为初始状态 } mediaPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/god.mp3"); mediaPlayer.prepare();//缓冲 mediaPlayer.start();//开始或恢复播放 mediaPl…
该项目需要使用MediaPlayer框架,因此程序需要先为该项目添加MediaPalyer框架,并在上面控制器类的实现部分使用#import<MediaPlayer/MediaPlayer.h>导入该框架的头文件 程序清单: @interface FKViewController ()<MPMediaPickerControllerDelegate>{ MPMediaPickerController* mpc; MPMusicPlayerController* musicPlaye…
2017.05.22 17:46* 字数 1585 阅读 5095评论 0喜欢 8赞赏 2 https://www.jianshu.com/p/4d5c257428a1 学习ios以来差不多接近两个月了,作为一个刚入行的菜鸡终于鼓起勇气写博客并发布出来,本周课程讲到了ios多媒体应用关于音频播放这部分(本菜还在读大学走的移动端ios方向= =),课下作业老师让做个基于AVAudioPlayer的音乐播放器,问题不大,比较简单,想给自己加点难度,最近swift这么火,干脆用swift写个吧!于是逼…
这是之前写的用H5制作的音乐播放器,前三节其实已经做得差不多了,音轨的制作原理已经在上一节说明,不过一直还没有和音乐对接. 本章作为该系列的一个完结篇,我会专门把动态音轨的实现代码贴出来,demo地址会在文章最后给出. 为了尽可能保持条理清晰,我就重新开一个页面来说明吧.你把本文的代码拷过去,应该是可以直接运行的.(当然,音乐文件需要换成你本地的) 1. 画一个demo页 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&q…
如图搭建一个音乐播放器界面,具备以下几个简单功能: 1,界面协调,整洁. 2,点击播放,控制进度条. 3.三收藏歌曲,点击收藏,心形收藏标志颜色加深. 4,左右按钮,切换歌曲图片和标题. 5,点击中间图片,隐藏所有按钮,仅显示蓝色背景. 设计的整体思路: 1.在搭建界面的时候,为了整洁和方便后续的功能的添加,需要将整个的界面划分为几个部分: ①:最上面的一行包括:一个返回按钮.一个歌曲名称.一个收藏按钮: ②:第二行:一个slider控件.两侧是当前的歌曲播放进度和歌曲的总时长--两个lable…
项目地址https://github.com/979451341/OpenSLAudio OpenSL ES 是基于NDK也就是c语言的底层开发音频的公开API,通过使用它能够做到标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法. 这次是使用OpenSL ES来做一个音乐播放器,它能够播放m4a.mp3文件,并能够暂停和调整音量 播放音乐需要做一些步骤 1.创建声音引擎 首先创建声音引擎的对象接口     result = slCreateEngine(&engineObject, 0, NULL…
今天的CSDN公开课Android事件处理重难点快速掌握中老师讲到一个概念我觉得不正确. 原话是这样的:点击事件可以通过事件监听和回调两种方法实现. 我一听到之后我的表情是这样的: 这跟我学的看的都不一样啊,这还分监听和回调.这个时候我立马提出问题,嗯,讲课老师看到了. 老师就说了:是不一样的,我们第四点(最后一点)会讲. 好,我立马坐好准备受教听了大半小时.听到最后我的表情是这样的: 废话说够了,开个小玩笑,不要见怪. 我们都知道,监听事件其实只有一种,就是回调.如果有人不明白什么是回调?可以…
在大部分地方,比如书本或者学校和培训机构,教学Android的方式都基本类似,就是告诉先上原理方法,然后对着代码讲一下. 但是,这往往不是一个很好的方法,为什么? ① 学生要掌握这个方法的用途,只能通过记忆而不是理解 ② 当某些原理稍微复杂的时候,通过讲解是不能直接理解的,有时候下课回去了再看也不一定看得明白 ③ 对英语文档不够重视,有问题先百度 本鸟自学Android一年,慢慢也学习到了很多的方法,如果你也是一个入门不久但是觉得很多东西都不明白的新手,希望本文对你有帮助. 我觉得要想学好And…