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公司最近有这方面的需求,期望我们能搞出点有趣的小游戏来帮助公司进行推广,公司没有专门做游戏开发的员工,很不幸这件事情掉到了前端头上. 我记得我以前在学习的时候曾经见过一些厉害的前端工程师编写过一些网页游戏,比如坦克大战,马里奥,这些曾经经典的游戏被他们用js重新编写,可以在网页上直接运行,其中大部分做的和原版游戏几乎没有区别,我一直很羡慕这些厉害的工程师.也曾经看过他们别写代码,可是受制于自身能力有限,无法理解/(ㄒoㄒ)/~~. 那个时候应该是11年12年的样子,html5在当时好像不是特别流…
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子:esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材. 内容概览 基于 arcgis api 3.x 叠加 zip 压缩 SHP 图层 源代码 demo 下载 之前写过一篇前端 js 叠加 shp 图层的文章:arcgis api 3.x for j…
iOS7之后苹果为众猿推出了JavaScriptCore.framework这个框架,这个框架为大家在与JS交互上提供了很大帮助,可以在html界面上调用OC方法并传参,也可以在OC上调用JS方法并传参.这里简单的介绍一下这个框架的使用. javaScriptCore是一种JavaScript引擎,主要为webKit提供脚本处理能力,javaScriptCore是开源webkit的一部分,他提供了强大的整合能力.下面以JS调用OC方法为例,OC调用JS为例说明. JSContext, JSCon…
要想用Node.js首先需要知道它到底是什么, 有哪些优缺点. 然后我们才能知道到底 Node.js 适合哪些应用场景. Node.js 维基百科:“Node.js 是谷歌 V8 引擎.libuv平台抽象层 以及主体使用 Javscript 编写的核心库三者集合的一个包装外壳.” Node.js的作者瑞恩·达尔 (Ryan Dahl) 给了开发者一个使用事件驱动来实现异步开发的优秀解决方案. Node.js 的主要思路是:使用非阻塞的,事件驱动的 I/O 操作来保持在处理跨平台 (across…
前言 如果你有一定的前端基础,比如 HTML.CSS.JavaScript.jQuery.那么Node.js 能让你以最低的成本快速过渡成为一个全栈工程师(我称这个全栈为伪全栈,我认为的全栈也要精通数据库,不喜勿喷),从而触及后端和移动端的开发.当然,Node.js也不是万能的.也不是说学了它就可以完全取代后端的其他开发语言,它有自己的使命和擅长的应用领域. 除此之外现在非常火热的 Vue.js,React.js ,等很多数据层动态交互优先选用了Node.js,一些比较流行的打包工具也是如此.综…
小编心语:咳咳咳,今天又是聊天室,到现在为止小编已经分享了不下两个了,这一次跟之前的又不大相同,这一次是网页聊天室,具体怎么着,还请各位看官往下看~ Java和WebSocket开发网页聊天室 一.项目简介 WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor. 二.涉及知识点 网页前端(HTML+CSS+JS)和Java 三.软件环境 Tomcat…
Vue.js实现拼图游戏 之前写过一篇<基于Vue.js的表格分页组件>的文章,主要介绍了Vue组件的编写方法,有兴趣的可以访问这里进行阅读:http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/5516065.html 前言 为了进一步让大家了解Vue.js的神奇魅力,了解Vue.js的一种以数据为驱动的理念,本文主要利用Vue实现了一个数字拼图游戏,其原理并不是很复杂,效果图如下: demo展示地址为:https://luozhihao.github.io/vue-puzz…
内容简介 1.课程大纲 2.第三部分第一课: SDL开发游戏之安装SDL 3.第三部分第二课预告: SDL开发游戏之创建窗口和画布 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串…
作为一名IT届的后生,当初也经历过懵懂无知的实习期,对那种无力感深有体会.在这,希望能用我这几年的开发经验,让各位即将踏入或者刚刚踏入web开发领域的新人们少走些弯路.鉴于这是入门篇,下面我就从零为大家介绍. 这里我主要介绍基于 H5,CSS,JS,PHP的web开发,入门篇的内容简单,完全可以自学,下面就为大家整理些制作静态网页的基础知识.以下是HTML5的内容. HTML5:万维网的核心语言.标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改.博主我用的是HBuilder…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7085268.html 前面讲到:Spring+SpringMVC+MyBatis深入学习及搭建(十五)——SpringMVC注解开发(基础篇) 本文主要内容: (1)SpringMVC校验 (2)数据回显 (3)异常处理器 (4)图片上传 (5)Json数据交互 (6)支持RESTful 1.SpringMVC校验 1.1校验理解 项目中,通常使用较多的是前端的校验,比如页面中js校验.对于安全要求较高的…