前言- 上几篇文章,我们一个一个的研究了Cubism官方提供的Android使用Live2D的简单例子,但是依旧和大家平时见到的还是有很大差距的.在研究了代码差不多一周以后,我决定还是用文字的形式记录一下比较好. 下面就是我们的主角:SampleApp1 下载及运行 编译运行后的结果- 先来粗略看看代码实现了什么功能: 目光看向触摸区域 拥有平时循环的动作(眨眼睛等) 拥有触摸反馈:包括动作.声音 拥有重力感应,人物和背景会随之移动,会有声音的反馈 点击右下方可以更换model 已经可以算是实现…
前言- 明确了项目目录的结构,但是结构什么的也太"抽象"了. 本篇开始上代码! 模型的绘制- 前几天的学习中,live2d的绘制有了一些了解了,在Android端使用OpenGL ES绘制模型时需要Surface绘制和Renderer渲染,那么切入点就为GLSurfaceView和Renderer. 在SampleApp1中的sample包下LAppView和LAppRenderer就分别饰演的这两个角色 LAppRenderer implements GLSurfaceView.Re…
前言- 这是最后一个重要的类了——LAppLive2DManager,流程什么的也清晰了,话不多说我们来康康吧! LAppLive2DManager- public class LAppLive2DManager{ public void releaseModel(){} public void update(GL10 gl){ } public LAppModel getModel(int no){} public int getModelNum(){} public LAppView cre…
---恢复内容开始--- 前言- 虽然上文说的是model的绘制但是这个说法并不严谨,之前的几个例子都会有模型文件的读入和载入,可是在LAppRenderer.LAppView中并没有.moc等文件的读入,只有背景图片的载入.那么这些文件都是在那里写入的呢? 那就不得不提另一个类 LAppModel LAppModel- 那我们就来瞅瞅LAppModel里都有实现了什么样的功能? -release() //删除model -releaseModel() //如果ArrayList不为空则挨个清空…
首先得了解最基础的装饰器模式 参考 设计模式之八 --- 装饰模式(Decorator) 参考链接:http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7478788 然后学习 Android源码学习之装饰模式应用 http://www.cnblogs.com/yemeishu/archive/2012/12/30/2839489.html…
package cc.aa; import android.os.Environment; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class UnderstandDispatchTouchEvent { /** * dispatchTouchEvent()源码学习及其注释 * 常说事件传递中的流程是:dispatchTouchEvent->onInterceptTouchEvent->onTouchE…
博客首页:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/关于Activity的contentView的构建过程,我在我的博客中已经分析过了,不了解的可以去看一下<[Android FrameWork 6.0源码学习] Window窗口类分析>本章博客是接着上边那篇博客分析,目的是为了引出分析ViewRootImpl这个类.现在只是分析完了Window和ActivityThread的调用过程从ActivityThread到WindowManager再到ViewRootImp…
Android源码浅析(四)--我在Android开发中常用到的adb命令,Linux命令,源码编译命令 我自己平时开发的时候积累的一些命令,希望对你有所帮助 adb是什么?: adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用.通过adb我们可以在IDE中调试Android程序,说白了就是debug工具.adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行And…
在线代码网站1:http://grepcode.com/project/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android/ 书籍:<Android系统源代码情景分析> Android源码结构: Android源代码结构分析 Google提供的Android包含了:Android源代码,工具链,基础C库,仿真环境,开发环境等,完整的一套. 第一级别的目录和文件如下所示: ---------------- ├── Makefil…
一.模板方法模式定义 模板方法模式定义: defines the skeleton of an algorithm in a method, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure. 定义一个方法操作算法的框架(骨架结构),而将一些步骤延迟…