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项目描述: ●校区计算机网络组建与管理和维护. 主要内容: 1.电脑故障诊断与排除与维护. 2.修复局域网内的故障电脑. 3.局域网架设虚拟系统. 4.局域网升级. 5.局域网基础架构. 6.电脑系统维护工具与软件的应用 7.监控管理软件的应用与测试 8.局域网安全管理与措施 ●校区计算机主修学习课程: 1.Photoshop图像处理 2.网页制作 3.电脑入门 4.电脑上网 5.五笔字型 6.电脑办公 7.多媒体制作 8.三维效果图制作 9.电脑组网 10.电脑组装与维修 11.图形图像制作 …
********************************************* Pascal.Delph干货 ********************************************* 一.Pascal与Delphi Delphi 中是使用的是面向对象的Pascal编程语言 二.Pascal编码 1.注释: Pascal中的代码注释:{content}.(* content *) Delphi中也支持C++注释: //content 2.大小写问题: Pascal中不…
关于JavaScipt对象的基本知识 JavaScript是运用“对象化编程”的,又叫“面向对象编程”的.所谓“对象化编程”,意义是把JavaScript能涉及的领域划分成各种对象,对象后面还连续划分对象直至很是详细为止,整个的编程都以对象为出发点,基于对象.何谓对象,小到一个变量,大到网页文档.窗口乃至屏幕,都是对象.这里将“面向对象”报告JavaScript的运转环境. 对象的基本知识 对象是可以从JavaScript“势力范围”划分出来的一小块,可以是一段文字.一张图片.一个表单(Form…
第2章 必须知道的JavaScript知识 JavaScript是jQuery应用的基础,掌握JavaScript这门语言是使用jQuery的基础条件.本章不会全面细致的讲解JavaScript的全部, 而是讲解其精髓,这些知识可以提升大家的JavaScript内功.切忌,要修炼上乘的武功,必须要有深厚的内功基础,否则只可学到其招式而发挥不了功力.JavaScript实际上包括三部分: w   ECMAScript 描述了该语言的语法和基本对象. w   DOM 描述了处理网页内容的方法和接口.…
掌握下面的对GCC会有一个比较清晰的大致的了解: 不经意间,GCC已发展到了4.3的版本,尽管在软件开发社区之外乏人闻问,但因为GCC在几乎所有开源软件和自由软件中都会用到,因此它的编译性能的涨落会直接影响到Linux .Firefox 乃至于OpenOffice.org和Apache等几千个项目的开发.因此,把GCC摆在开源软件的核心地位是一点也不为过.另一方面,GCC4.3的出现,正在牵引着广大程序员们的心.如果我们非要用一个词来说明GCC与程序员之间的关系,那无疑是"心随心动".…
Given numRows, generate the first numRows of Pascal's triangle. For example, given numRows = 5, Return [ [1], [1,1], [1,2,1], [1,3,3,1], [1,4,6,4,1] ] 原题链接:https://oj.leetcode.com/problems/pascals-triangle/ 题目 :给定n,生成n行的帕斯卡三角形. 思路:帕斯卡三角形 也就是 杨辉三角形,依据…
附 录 A                   CS( 计算机科学)知识体 计算教程 2001 报告的这篇附录定义了计算机科学本科教学计划中可能讲授的知识领域.该分类方案的依据及其历史.结构和应用的其它细节包含在完整的任务组报告中.由于我们希望附录比完整的报告有更多的读者,所以任务组认为在每一篇附录中概述理解该推荐所必须的基本概念是重要的.在下面几节中我们列出了最重要的几个概念. 知识体的结构 计算机科学知识体分层组织成三个层次.最高一层是领域(area),代表一个特定的学科子领域.每个领域由一…
Matlab R2016a完全自学一本通 记在前面: (1)函数中:dim=1 按列:dim=2 按行 (2)这本书很垃圾,不建议买. (3)在数据库连接中,用两个单引号表示字符串,千万不能用双引号 第2章 Matlab基础知识 2.1 数据类型 数值,逻辑,字符串,函数句柄,结构体,单元数组 2.1.1 数值类型 int8,uint8:int16,uint16:int32,uint32:int64,uint64 整数型 single 单精度 double 双精度 (默认) 示例:int32(8…
一.Makefile里有什么? Makefile里主要包含了五个东西:显式规则.隐晦规则.变量定义.文件指示和注释. 1.显式规则.显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件.这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令. 2.隐晦规则.由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的. 3.变量的定义.在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的…