学习线段树第二天,这道题属于第二简单的线段树,第一简单是单点更新,这个属于区间更新. 区间更新就是lazy思想,我来按照自己浅薄的理解谈谈lazy思想: 就是在数据结构中,树形结构可以线性存储(线性表)也可以树状存储(链表) 树形typedef struct node { int data; struct node* Lchild; struct node* Rchild; }Btree,*BTree;BTree = (BTree)malloc(Btree);好像是这样吧...大半个暑假过去忘得…
题解: 和hdu1166敌兵布阵不同的是 这道题需要区间更新(成段更新). 单点更新不用说了比较简单,区间更新的话,如果每次都更新到底的话,有点费时间. 这里就体现了线段树的另一个重要思想:延迟标记. 在定义树节点结构体的时候加一个标记:flag. typedef struct node { node():l(0),r(0),data(0),flag(0){} //构造函数 初始化数据成员 int l,r; int data; //每个节点的数据 int flag; //延迟标记 }TNode;…
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1698 In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes. The hook is made up of several consecutive metallic sticks which are of the same length. Now Pudge wants to do…
Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 22730    Accepted Submission(s): 11366 Problem Description In the game of DotA, Pudge's meat hook is actually the most horrible thing…
Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 17124    Accepted Submission(s): 8547 Problem Description In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing f…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4509 题目大意: 中文意义,应该能懂. 解题思路: 因为题目给的时间是一天24小时,而且还有分钟.为了解题方便,我们将小时换成分钟,那么一天24小时,总共有1440分钟.顾我就可以把一天里的任意HH:MM时间换成分钟.就这样一天的时间就变成[0,1440]区间了. 因为所给的活动最多是5*10^5,如果把活动的时间在线段[0,1440]都修改,那么时间的复杂度最坏是O(5*10^5*1440). (1)方法一…
Just a Hook [题目链接]Just a Hook [题目类型]线段树 区间替换 &题解: 线段树 区间替换 和区间求和 模板题 只不过不需要查询 题里只问了全部区间的和,所以seg[1] 就是answer [时间复杂度]\(O(nlogn)\) &代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn = 100000 + 9 ; int n,q,x,y,z; int seg[maxn<&…
HDU.1689 Just a Hook (线段树 区间替换 区间总和) 题意分析 一开始叶子节点均为1,操作为将[L,R]区间全部替换成C,求总区间[1,N]和 线段树维护区间和 . 建树的时候初始化为1,更新区间时候放懒惰标记,下推标记更新区间和. 由于是替换,不是累加,所以更新的时候不是+=,而是直接=. 注意这点就可以了,然后就是多组数据注意memset,因为这个WA几发. 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define maxn 200010 #defin…
Online Judge:Luogu-P2146 Label:树链剖分,线段树区间覆盖 题目大意 \(n\)个软件包(编号0~n-1),他们之间的依赖关系用一棵含\(n-1\)条边的树来描述.一共两种操作: install x:表示安装软件包x uninstall x:表示卸载软件包x 安装\(x\)时,必须得先安装x到根节点路径上所有的软件包:而卸载\(x\)时,必须得先卸载x子树中所有已经安装的软件包.对于每个操作,输出该操作前后,安装状态产生变化的节点的数量. 对于100%的数据,\(n,…
//线段树区间覆盖 #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; ; int flag; struct node{ int l,r; //vis 是这块区域是否完全被覆盖 bool vis; }tr[N<<]; struct point { int id; int x; }post[N<<];…