在IOS开发中,网络请求链接往往是HTTP请求,但是有些需求比较特殊,需要保持持续连接,就需要用到Socket了. 另外在游戏开发中,常常会用到Socket连接,因为http请求数据往往需要用户主动请求,比如下拉刷新的时候请求一次数据,但是游戏开发中,很多游戏相关的数据是需要实时自动的更新,并且多设备数据同步,举个简单的例子,你和你的游戏好友通过联网联合玩雷电战机游戏,你两的游戏经验值生命值需要在你们各自的手机设备上同步实时的更新.这个就需要Socket长连接可以做到. 学习来自<iOS的Soc…