Qt5_自定义处理Windows消息函数】的更多相关文章

ZC:(1).“#include <QAbstractNativeEventFilter>”,(2).貌似 返回True(意思是 处理过了) 返回False(意思是还需要继续处理) 1.参考网址:(ZC: 自定义Windows消息处理) http://bbs.csdn.net/topics/391054195 http://blog.csdn.net/zhangjinqing1234/article/details/49903613 2.关键字: 类QAbstractNativeEventFi…
C# 发送.接收和处理自定义的WINDOWS消息 转载地址:http://blog.chinaunix.net/uid-24427209-id-2608350.html 为了程序启动后自动执行主函数,在Form1_Load中直接执行启动函数,可能造成没有反应.当然,在Form1_Load中加入较长时间(比如2秒)的定时器,在定时器函数中关闭定时器(仅需要执行一次),再执行主函数会好些,但是我们不知道初始话的精确时间,这样的方法也存在危险. 我们知道WINDOWS应用程序是靠消息驱动的,最好的方法…
1.SendMessageCallbackA的调用方法 .版本2 .DLL命令 发送消息返回_, 整数型, "user32.dll", "SendMessageCallbackA", , SendMessageCallback,该函数最大的特定是可以立即返回.目标窗口函数执行完毕后,会用回调函数的形式将结果返回Long,TRUE表示成功,FALSE表示失败.会设置GetLastError .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要接收消息的那个窗口的句柄 .参数…
Windows消息系统由3部分组成:     1.消息队列.Windows应用程序的消息是由Windows统一在一个消息队列中管理的.     2.消息循环.应用程序从Windows消息队列中获得自己的消息,并将其分配给窗体函数进行处理.     3.窗口过程.负责处理接收到的消息,每个窗口都有对应的窗口过程,负责截获消息并响应.WndProc是窗口过程函数,负责处理接收到的消息,在我们写代码时,不会注意到有这个函数,这是因为开发环境自动为我们生成了.WndProc函数通过switch...ca…
原文 C#中如何截取Windows消息来触发自定义事件 在c#windows开发中,我们常常会遇到拦截windows消息,来触发某个特定任务的问题. 由于目前使用c#的开发人员非常多,而且大多数c#程序员都不是从Windwos c++转过来的对windows消息机制不怎么了解,遇到这类问题还是挺棘手的,我们公司有个同事问,就写这个小实例,帮助那些遇到此类问题的兄弟姐妹. 实现方式目前有两种: 1 使用Control类的虚方法WndProc来截取Windows消息 基类为Control类的所有控件…
前提条件:要明白在TWinControl有以下四个函数的存在,注意都是虚函数: procedure Invalidate; override;procedure Update; override;procedure Repaint; override; // 相当于前两句的组合procedure SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer); override; // 调用API显示 1个消息函数(图形控件没有相应的消息函数,除非程序员手动添加…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…
消息是指什么?      消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来…
原链接地址: http://www.cnblogs.com/icebutterfly/archive/2011/08/05/2128864.html 表A-1 Windows消息分布 消息范围说 明 0 - WM_USER – 1系统消息 WM_USER - 0x7FFF自定义窗口类整数消息 WM_APP - 0xBFFF应用程序自定义消息 0xC000 - 0xFFFF应用程序字符串消息 > 0xFFFF为以后系统应用保留 表A-2 常用Windows消息 消息名称值说 明 WM_NULL 0…
转载出处:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494  windows消息和消息队列 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统.窗口消…