C#基础 ---------------单利模式】的更多相关文章

一.引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是<Head First 设计模式>,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考.首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类) 二.单例模式的介绍 说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例”字面意思上理解为——一个类只有一个实例,所以单例模式也就是保证一个类只…
首先何为单利模式: 单利模式即多次调用同一个对象的时候,只有一个实例(这里所谓的实例就是,假如创建了两个对象,它们的hashCode相同) 下面是相关代码: 1 创建一个对象Singleton类 package Singleton; public class Singleton { } 2 我们进行测试: package Singleton; public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { Singlet…
单利模式的应用场景: 单利模式(Singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例.并提供一个全局反访问点.单利模式是创建型模式.单利模式在生活中应用也很广泛,比如公司CEO只有一个,部门经理只有一个等.JAVA中ServletCOntext,ServetContextCOnfig等,还有spring中ApplicationContext应用上下文对象,SessionFactory,数据库连接池对象等.使用单利模式可以将其常驻于内存,可以节约更多资源. 写法: 1:…
//懒汉模式 class Single { public static Single s = null; public Single (){} public static Single getInstance(){ if (s == null) { synchronized (Single.class){ if (s == null){ s = new Single (); } } } return s; } } 懒汉模式 (单利模式)在多线程下是不安全的,因此要加一个同步锁,锁对象用的是该类所…
// //  main.m //  01-文件管理器 // //  Created by apple on 14-3-21. //  Copyright (c) 2014年 apple. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "User.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //1.文件管理器…
1:单利模式: public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance = null; private Singleton() { // Exists only to defeat instantiation. } public static Singleton getInstance() { if (uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new Singleton(); }…
  前  言  OOP  学习了好久的PHP,今天来总结一下PHP中的抽象类与抽象方法/静态属性和静态方法/PHP中的单利模式(单态模式)/串行化与反串行化(序列化与反序列化). 1  PHP中的抽象类与抽象方法 1.什么是抽象方法?              没有方法体 {} 的方法,必须使用abstract 关键字修饰.这样的方,我们叫做抽象方法.                    abstract function say(); //    抽象方法          2.什么是抽象类…
感谢此文章提供摘要: http://www.cnblogs.com/lyanet/archive/2013/01/11/2856468.html 优缺点:http://blog.csdn.net/tayanxunhua/article/details/8250329 单利模式的7中写法: http://cantellow.iteye.com/blog/838473 GCD 几句实现单利: .m中的写这一步即可食用 static XSYCoreDataStackManger * xsyCoreDa…
在iOS中我们经常用到单利模式,这样就能够实现在多处共享同一数据,那么在Node.js中也存在这种模式. 我们知道,Node.js中模块的概念很重要,在写模块的接口的时候,只需要暴露出一个实例对象就能实现单利模式. 这依赖于模块加载的缓存机制,在这篇文章中我给出了说明.Node.js之循环依赖 我们先看看一个简单的logger模块的代码: class Logger { constructor(name) { this.name = name; this.count = 0; } log(mess…
单利模式:本来是不准备写的,但是最近发现好多公司面试时都会或多或少的提到单利模式,因此今天把单利模式拉出来说说. 定义:只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案.(这是百度百科上的定义) 应用场景:是这样的,有些时候在程序的运行过程中,你不想要重复创建同一个类的多个对象(这回造成内存使用过量,对程序的性能不利),这是单利模式就是一个…
单利模式:确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点. 经典单利模式创建对象代码 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance = null; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ if (uniqueInstance==null) { uniqueInstance=new Singleton(); } return un…
一.首先介绍一下单例模式:     单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式.在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在.许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为.比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息.这种方式简化了在复杂环境下的配置管理. 实现单例模式的思路是:     一个类能返回对象一个引用(永远是…
最大的中介者,需要设置成单利模式…
python 中的单利模式 使用场景: + Python的logger就是一个单例模式,用以日志记录 + Windows的资源管理器是一个单例模式 + 线程池,数据库连接池等资源池一般也用单例模式 + 网站计数器 从这些使用场景我们可以总结下什么情况下需要单例模式: 1. 当每个实例都会占用资源,而且实例初始化会影响性能,这个时候就可以考虑使用单例模式,它给我们带来的好处是只有一个实例占用资源,并且只需初始化一次: 2. 当有同步需要的时候,可以通过一个实例来进行同步控制,比如对某个共享文件(如…
单利模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 1. 单例模式的结构 单例模式的主要有以下角色: 单例类.只能创建一个实例的类 访问类.使用单例类 2. 单例模式的实现 单例设计模式分两种: 饿汉式:类加载就会导致改单实例对象…
1.单例模式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>面向对象之单例模式</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> //对象数据类型的作用: //把描述同一个事物(同一个对象…
概述 意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 主要解决 一个全局使用的类频繁地创建与销毁. 何时使用 当您想控制实例数目,节省系统资源的时候. 如何解决 判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建. 关键代码 构造函数是私有的. 使用场景 要求生产唯一序列号. WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来. 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等. 对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重…
代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等.代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务. 按照代理的创建时期,代理类可以分为两种.  静态代理:由程序员创建或特定工具自动生成源代码,再对其编译.在程序运行前,代理类的.class文件就已经存在了. 动态代理:在程序运…
映射模式: Visual C++ 中采用的坐标映射方式使得用户图形坐标和输出设别的像素完全一致. eg:当屏幕的像素大小为800X600时,每英寸包含屏幕像素为96,打印机则需要几倍的点数才能达到同样的逻辑尺寸 因此可通过转换坐标映射方式,是打印机采用的坐标比例比显示时所采用的坐标比例相应地大若干倍. 映射模式:在屏幕或打印机上绘图时候,可以使用英寸或者毫米代替作为单位(代替像素),往往更加直观. PS: 设备单位,逻辑单位 设备单位:是传递给绘图函数的X和Y值,他们可以表示英寸和毫米 逻辑单位…
通过学习,一句话概括Java工厂模式的特点——通过建立一个工厂来创建对象,不必关心构造对象实例能不能被实例化啊等诸多细节和复杂过程. 工厂模式呢?就像我们从劳动密集型社会转型到技术密集型社会.打个比方,从前要制造一个桌子,从上山选木头.砍木头.运木头,到设计桌子,制造桌子等细节问题都需要一个人去做好,由于付出的劳动成本极高和技术学成的时间等问题,一般一个木匠在创新方面有一定的局限性.后来,人们步入了工业时代,制造业的发展突飞猛进,另外,倡导分工细化.比如,电脑的制造厂商,它懂得怎样装好一部电脑和…
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场. 比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置文件的信息.如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的内容,也就是说,很多地方都需要创建 AppConfig 对象的实例,这就导致系统中存在多个 AppConfig 的实例对象,而这样会严重浪费…
解法一:只适合单线程环境(不好) package test; /** * @author xiaoping * */ public class Singleton { private static Singleton instance=null; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ instance=new Singleton(); } return instance;…
1.2.1 MVVM模式 vue.js是一个MVVM的框架,理解MVVM有利于学习vue.js.   MVVM拆分解释为:   Model:负责数据存储 View:负责页面展示 View Model:负责业务逻辑处理(比如Ajax请求等),对数据进行加工后交给视图展示 MVVM要解决的问题是将业务逻辑代码与视图代码进行完全分离,使各自的职责更加清晰,后期代码维护更 加简单 用图解的形式分析Ajax请求回来数据后直接操作Dom来达到视图的更新的缺点,以及使用MVVM模式是如何 来解决这个缺点的 V…
本篇文章包含以下内容: MVC的介绍 MVC的实践 MVC的介绍 MVC (Model View Controller),是模型(model)视图(view)控制器(controller)的缩写,一种软件设计模式,用于组织代码用一种功能模块和数据模块分离的方法 Model:模型层,负责处理数据的加载或者存储 View:视图层,负责界面数据的展示,与用户进行交互 Controller:控制器层,负责逻辑业务的处理 MVC的模型关系图: MVC设计执行的基本流程: 首先视图接受用户输入请求,然后将请…
public static synchronized VolleyRequestController getInstance() {         if (sInstance == null) {             sInstance = new VolleyRequestController();             VolleyLog.DEBUG = ConfigEPA.DEBUG;         }         return sInstance;     }…
以下是.h文件,使用时,直接在需要实现单例模式的类中导入头文件即可. // .h文件 #define DenglSingletonH(name) + (instancetype)shared##name; // .m文件 #define DenglSingletonM(name) \ static id _instance; \ \ + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \ { \ static dispatch_once_t…
interface Fruit{ // 定义一个水果接口 public void eat() ; // 吃水果 } class Apple implements Fruit{ public void eat(){ System.out.println("** 吃苹果.") ; } }; class Orange implements Fruit{ public void eat(){ System.out.println("** 吃橘子.") ; } }; clas…
interface Network{ public void browse() ; // 浏览 } class Real implements Network{ public void browse(){ System.out.println("上网浏览信息") ; } }; class Proxy implements Network{ private Network network ; // 代理对象 public Proxy(Network network){ this.netw…
今天来介绍所有设计模式中结构最简单的设计模式单例模式,它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类. 要想完成单例类的设计,我们要遵循一下原则即可: 1.一个类只能有一个实例 2.确保该实例对外有一个访问入口(保证我们的系统可以从这个入口拿到该类的唯一实例) 3.将单例类的构造函数私有化(private),当构造函数被私有化之后,外部无法通过new 单例类()的方法来实例化该类.既然外部无法直接实例化该类,那就要求该类的实例要自己去创建了~ 下面我们先看一个最简单的单例类的实现: /// <su…
ASP.NET - .net开发网站应用程序的技术总称 ASP WebForm           MVC   是ASP.NET的两个技术方法 WebForm类似于WinForm,可视化操作 MVC类似于Java,多用代码操作 B/S客人 - 用户 要土豆丝 - 给IIS发送请求 ,IIS就相当于是服务员 通知厨房 - IIS把用户要想看到的ASPX告知.NET框架 厨房炒菜 - .net框架将ASPX页面中的C#代码执行处理 喊服务员上菜 - .NET框架将处理好的页面给IIS,IIS返回给用…