NodeJS类型定义方式】的更多相关文章

最近在学习nodejs,就是因为它比较轻便,并发量大,上手快.由于以前一直在做C#的后端,没有接触过javascript,所以还得慢慢学习之. nodejs所用的是javascript语言,它没有如C#语言一样正规正矩,倒是用起来还是比较方便. 要学习一门语言的初端,就要先学习其语法.今天学习nodejs的类型定义方式,以及怎样导出模块被其他js文件require调用. 上代码: //在nodejs中,类型定义就像定义函数一样,其实该函数就是Student类的构造函数 var Student=f…
public enum Method { // get请求 GET("get"), // post请求 POST("post"); private String value; Method(String value) { this.value = value; } public String getValue() { return value; } } 具有一定的封装性…
ASP.NET Core的请求处理管道由一个服务器和一组中间件组成,位于 "龙头" 的服务器负责请求的监听.接收.分发和最终的响应,针对请求的处理由后续的中间件来完成.中间件最终体现为一个Func<RequestDelegate, RequestDelegate>委托,但是我们具有不同的定义和注册方式.(本篇提供的实例已经汇总到<ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版>) [S1505]以Func<RequestDelegate, Request…
UE4 基础,但是不经常用总是忘记,做个笔记加深记忆: 图方便就随便贴一个项目中的STRUCT和 Enum 的.h 文件 Note:虽然USTRUCT可以定义函数,但是不能加UFUNCTION 标签喔 USTRUCT(BlueprintType) struct FData_PageInfo { GENERATED_USTRUCT_BODY() FData_PageInfo(); FData_PageInfo(UChildActorComponent *parent_Com); void reIn…
问题来源于 React.component的第二个参数的类型定义问题,我构建了以下简化demo,方便描述问题: class P<STATE> { public state: STATE; } interface Obj { arr: Obj[]; } class Test1 extends P<Obj> { public state = {arr: []}; func(obj: Obj) { this.state.arr.push(obj);// 这里ts在obj上抛错 Error…
假设我们需要表示网络连接状态,可以用下列枚举表示: enum CSConnectionState { CSConnectionStateDisconnected, CSConnectionStateConnecting, CSConnectionStateConnected, }; 然而定义枚举变量的方式却太不简介,要依如些语法编写: enum CSConnectionState state = CSConnectionStateDisconnected; 若是每次不用敲入 enum 而只需写…
这里主要介绍一下检查循环定义的结构体.联合体.是对成员中包含自己本身的结构体.联合体进行检查.所谓"成员中包含自己本身",举例来说,就是指下面这样的定义. struct point { struct point p; }; 这里所说的"成员中包含自己本身"是指直接包含自己本身,通过指针来应用自己本身是没有问题的.例如刚才的例子,如果是下面这样的话就没有问题了. struct point { struct point *ptr; }; 刚才的例子中存在直接的循环定义,…
在 Typescript 2.0 中使用 @type 类型定义 基于 Typescript 开发的时候,很麻烦的一个问题就是类型定义.导致在编译的时候,经常会看到一连串的找不到类型的提示.解决的方式经过了许多的变化,从 DefinitelyTyped 到 typings.最后是 @types.在 Typescript 2.0 之后,推荐使用 @types 方式. DefinitelyTyped 这个工具已经不被推荐,仅作介绍. 多数来自 javascript 的库是没有 TypeScript 类…
结构体的定义形式如下: struct 结构体名 { 结构体成员 }: 结构体变量的定义方式有三种:1.先定义结构体,再定义变量: eg. struct student{ char name[10]; int age; int student_number; }; struct student s1,s2; 2.定义结构体的同时定义变量:eg. struct student{ char name[10]; int age; int student_number; }s1,s2; 在定义结构体stu…
1.成员函数的第一种定义方式:在类声明中只给出成员函数的原型,而将成员函数的定义 放在类的外部. 返回值类型 类名::成员函数名(参数表) {      函数体  } class Point{ public: void setpoint(int,int); //设置坐标点的成员函数setpoint的函数原型 int getx(); //取x坐标点的成员函数getx的函数原型 int gety(); //取y坐标点的成员函数gety的函数原型 private: int x,y; }; void P…