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UIGestureRecognizerState的定义如下 typedef enum { UIGestureRecognizerStatePossible, UIGestureRecognizerStateBegan, UIGestureRecognizerStateChanged, UIGestureRecognizerStateEnded, UIGestureRecognizerStateCancelled, UIGestureRecognizerStateFailed, UIGesture…
UIGestureRecognizerState -- 手势识别器状态 1.先来看官方文档 定义UIGestureRecognizer.h 英文: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { UIGestureRecognizerStatePossible, // the recognizer has not yet recognized its gesture, but may be evaluating touch event…
UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势. UIGestureRecognizer的子类有: UITapGestureRecognizer(敲击) UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放) UIPanGestureRecognizer(拖拽) UISwipeGestureRecognizer(轻扫) UIRotationGestureRecognizer(旋转) UILongPressGestureRe…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
触摸事件 iOS中的事件: 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件.iOS中的事件可以分为3大类型:    view的触摸事件处理: 响应者对象: 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象”. UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UIResponder: UIResponder内部提供了以下方法来处…
原文转至: http://www.cnblogs.com/huangjianwu/p/4675648.html iOS在手机APP的手势操作中包含了:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义等等,详情如下: 1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRe…
http://www.cnblogs.com/wfwenchao/articles/3700205.html UIView除了负责展示内容给用户外还负责响应用户事件.本章主要介绍UIView用户交互相关的属性和方法. 1.交互相关的属性 userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删除.也就是说设置了userInterfaceEnabled属性的视图会打断响应者链导致该view的subview都无法响应事件. multi…
1.Objective-C是一种面向对象的语言. 2.Objective-C类声明和实现包括两个部分:接口部分和实现部分. 3.Objective-C中方法不是在“.”运算符,而是采用“[]”运算符.有时候方法调用也称为:消息发送. 4.Objective-C中的协议类似于Java中的接口与C++的纯虚类,只有接口部分定义没有实现部分,即只有h文件没有m文件. 5.Objective-C数据类型可以分为:基本数据类型.对象类型和id类型. (I)基本数据类型有:int.float.double和…
通过继承 UIGestureRecognizer 类,实现自定义手势(手势识别器类). PS:自定义手势时,需要 #import <UIKit/UIGestureRecognizerSubclass.h>,一般需实现如下方法: - (void)reset; - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEve…
一 视图 二 绘制 三 手势 00:31 UIGestureRecognizer 抽象类 两步 1添加识别器(控制器或者视图来完成) 2手势识别后要做的事情 UIPanGestureRecognizer 提供三个方法: -(CGPoint)translationInView:(UIView *)aView; --触摸移动距离 -(CGPoint)velocityInView:(UIView *)aView; --触摸移动速度 -(void)setTranslation:(CGPiont)tran…
---恢复内容开始--- 1.继承链:NSObject 2.UIGestureRecognizer的子类有以下: UITapGestureRecognizer :点击 UIPinchGestureRecognizer :捏合 UIRotationGestureRecognizer :旋转 UISwipeGestureRecognizer :扫 UIPanGestureRecognizer :拖动 UIScreenEdgePanGestureRecognizer :拖动,不过要从侧边拖动 UILo…
手势识别状态: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { // 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态 UIGestureRecognizerStatePossible, // 一个手势已经开始但尚未改变或者完成时 UIGestureRecognizerStateBegan, // 手势状态改变 UIGestureRecognizerStateChanged, // 手势完成 UIGestureRecognizerStateE…
一:首先查看一下关于UIGestureRecognizer的定义 //当前手势状态 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { //尚未识别是何种手势操作(但可能已经触发了触摸事件),默认状态 UIGestureRecognizerStatePossible, //手势已经开始,此时已经被识别,但是这个过程中可能发生变化,手势操作尚未完成 UIGestureRecognizerStateBegan, //手势状态发生改变 UIGe…
•为了完成手势识别,必须借助于手势识别器----UIGestureRecognizer • •利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势 • •UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 ØUITapGestureRecognizer(敲击) ØUIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放) ØUIPanGestureRecognizer(拖拽) ØUISwip…
触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 一.iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件加速计事件远程控制事件 响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象” UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 二.UIResponder UIResponder内部提供了以下方法来处理事件触摸事件- (v…
手势识别——Gesture Recognizer •iOS3.2版本之后,苹果推出了手势识别(Gesture Recognizer),其目的是: –简化开发者的开发难度 –统一用户体验 • •iOS目前支持的手势识别 –UITapGestureRecognizer(点按) –UIPinchGestureRecognizer(捏合) –UIPanGestureRecognizer(拖动) –UISwipeGestureRecognizer(轻扫) –UIRotationGestureRecogni…
iOS 手势操作:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义 大 中 小   1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRecognizer(拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecogni…
UIGestureRecognizer 为了完成手势识别,必须借助于手势识别器--UIGestureRecognizer,利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势,要实现<UIGestureRecognizerDelegate> 手势状态: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerSt…
概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 下图是苹果官方对于…
// //  ViewController.swift //  JieUITapGestureRecognizer // //  Created by jiezhang on 14-10-4. //  Copyright (c) 2014年 jiezhang. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController, UIActionSheetDelegate { @IBOutlet var im: …
手势个人笔记,代码简单,不过多赘述. 建立手势只需三步 建立和设置手势识别器实例,设置target,action,指定一些属性 附加识别器到视图 实现action方法 1.首先还是创建一个view @IBOutlet var view1: UIView! 2.实现手势绑定 //-----------------------手势--------------------------- /**点击手势*/ func tapGestureDemo() { //建立手势识别器 let gesture =…
简介 项目主页: https://github.com/zwaldowski/BlocksKit BlocksKit 是一个开源的框架,对 Cocoa 进行了扩展,将许多需要通过 delegate 调用的方法转换成了 block.在很多情况下,blocks 比 delegate 要方便简单,因为 block 是紧凑的,可以使代码简洁,提高代码可读性,另外 block 还可以进行异步处理.使用 block 要注意避免循环引用. 目录结构 BlocksKit 的所有方法都以bk_开头,这样可以方便地…
本文译自:Cookbook: Moving Table View Cells with a Long Press Gesture 目录: 你需要什么? 如何做? 如何将其利用至UICollectionView上? 何去何从? 本次的 cookbook-style 教程中介绍如何通过长按手势来移动 table view中的cell,这种操作方式就像苹果自家的天气 App 一样. 你可以直接把本文中的到吗添加到你的工程中,或者将其添加到我为你创建好的 starter project 中,也可以下载本…
iOS中的事件可以分为三大类: 1> 触摸事件 2> 加速计事件 3> 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UIResponder UIResponder内部提供了方法来处理事件; 1> 触摸事件 一…
1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRecognizer(拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecognizer(旋转) UITapGestureRecognizer(点按) UILo…
Gesture Recognizers Gesture recognizers convert low-level event handling code into higher-level actions. They are objects that you attach to a view, which allows the view to respond to actions the way a control does. Gesture recognizers interpret tou…
IOS中手势UIGestureRecognizer概述 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)t…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(3_2) @interface UIGestureRecognizer : NSObject @available(iOS 3.2, *) public class UIGestureRecognizer : NSObject // 点击(轻点) NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(3_2) @interface UITapGestureRecognizer : UIGestureRecognizer @available(iOS 3…
iOS中,提供了事件处理:触摸事件,运动事件,远程控制事件.这很大得方便程序猿的工作. 这里先简单做个介绍: // // ViewController.m // demo // // Created by shaoting on 15/11/23. // Copyright © 2015年 9elephas. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @imp…
事件处理详解 一:事件处理 事件处理常见属性: 事件类型 @property(nonatomic,readonly) UIEventType     type; @property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype  subtype; 事件产生的时间 @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval  timestamp; 事件传递 - hitTest:withEvent: SWIFT func hitTest(_ po…