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在一个类的内部,一般包括以下几类成员:成员变量.构造方法.普通方法和内部类等.使用反射机制可以在无法查看源代码的情况下查看类的成员.编写程序,使用反射机制查看ArrayList类中定义的成员变量.构造方法和普通方法. 思路分析:这个ArrayList类不是自己定义的,就是Java里面的java.util.ArrayList类. 代码如下: import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import ja…
Java面向对象——类的成员 摘要:本文主要介绍了类的常见成员. 属性 属性称为成员变量,一般来讲不用赋值,因为有默认值,另外显式赋值没有意义会导致所有由此类创建对象都是此值. 默认值 Boolean类型成员变量的默认值是false. Int类型成员变量的默认值是0. Double类型成员变量的默认值是0.0. String类型成员变量的默认值是null. Char类型成员变量的默认值是\u0000. 局部变量 定义:方法中,语句块中,方法参数中定义的变量. 作用域:方法内部,语句块内部.其他方…
本文参考 本篇文章参考自<Effective Java>第三版第十五条"Minimize the accessibility of classes and members" Access modifiers (private, package-private, protected and public) 访问修饰符 同类 同包 不同包子类 不同包非子类 private √       package-private(默认) √ √     protected √ √ √  …
尽可能地降低可访问性 接口和成员变量访问级别四种访问级别: 私有的(private) --- 只有在生命该成员的顶层类内部才可以访问 包级私有的(package-private) --- 缺省的"default"访问级别 声明该成员的包内部的任何类都可以访问这个成员 受保护的(protected) --- 该类的子类和包内部的任何类都可以访问该成员 共有的(public) --- 在任何地方都可以访问该成员 注: 1 . 方法覆盖超类的一个方法,访问的级别不允许低于超类中的访问级别 2…
package com.jason object FIndjar { def main(args: Array[String]): Unit = { val pd = classOf[org.apache.hadoop.mapreduce.TaskID].getProtectionDomain println() val cs = pd.getCodeSource System.out.println(cs.getLocation) } } ---------------------------…
原文链接:http://www.orlion.ga/1237/ 类的成员变量在PHP中本质是一个变量,只是这些变量都归属于某个类,并且给这些变量是有访问控制的. 类的成员方法在PHP中本质是一个函数,只是这个函数以类的方法存在,他可能是一个类方法也可能是一个实例方法,并且在这些方法都加上了类的访问控制.类的成员方法是现实世界实体行为的抽象,可以用来实现类的行为. 一.成员变量 成员变量在编译时已经注册到了类的结构中.在编译时类的声明编译会调用zend_do_begin_class_declara…
类 Object 类(java.lang.Object)是所有 Java 类的直接或间接父类. 成员方法及变长参数 方法定义: [public | protected | private] [static] [final] [abstract] [native] [synchronized] 返回类型 方法名([参数列表]) [throws exceptionList] { // 方法体 } static:表示这是一个类方法(静态方法),不需实例化即可调用 final:表示这是一个终结方法,不可…
在一个类的内部,其成员(包括成员变量和成员函数)能否被其他类所访问,取决于该成员的修饰词.Java的类成员访问权限修饰词有四类:private,无(默认情况下),protected和public.其权限控制如下表所示: 修饰词 本类 同一个包的类 继承类 其他类 private √ × × × 无(默认) √ √ × × protected √ √ √ × public √ √ √ √ 其中,默认情况下没有任何修饰词,这样的类成员具有“包访问权”,即位于同一个包中的类对其有访问权:而protec…
类和接口 第13条 使类和成员的可访问性最小化 1.设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API与实现清晰的隔离开来,模块之间只通过它们的API进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况:即信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则之一. 2.Java提供了许多机制来协助信息隐藏.访问控制(access control)机制决定了类.接口和成员的可访问性(accessibility). 3.第一规则:尽可能地使每个类或者成员不被外界访问.或者说在保证功能的情况下,使用最小的访问级别. 4.…
要区别一个模块是否设计良好,最重要的因素是,对于其他模块而言该模块隐藏其内部数据和其他实现细节的程度.设计良好的模块应该隐藏所有实现细节,将API与其实现清晰地隔离开来.这样,模块之间通过他们的API进行通信,而不必知道其他模块的内部工作情况.这个概念被称为信息隐藏(information hiding)或封装(encapsulation),是软件涉及的基本原则之一. 信息隐藏之所以重要有许多原因,大多数原因都源于这样一个事实:它可以将组成系统的各个模块解耦,使得这些模块可以独立地开发.测试.优…