在本文中 自定义控件模板示例 指定控件的可视结构. 指定控件的可视行为 使用工具轻松处理主题 控件和辅助功能 了解有关控件默认模板的详细信息 控件模板中的主题资源 相关主题 在 XAML 框架中,如果要自定义控件的可视结构和可视行为,请创建控件模板.控件有多个属性,如 Background.Foreground 以及FontFamily,可以设置这些属性以指定控件外观的多个方面.但是可以通过设置这些属性所做的更改有限.可以使用 ControlTemplate 类创建提供其他自定义的模板.在此处,…
  XAML 框架提供许多自定义应用外观的方法.通过样式可以设置控件属性,并重复使用这些设置,以便保持多个控件具有一致的外观. 路线图: 本主题与其他主题有何关联?请参阅: 使用 C# 或 Visual Basic 的 Windows 运行时应用的路线图 使用 C++ 的 Windows 运行时应用的路线图 应用功能大全系列中突出显示的 Windows 应用商店应用 UI 详细信息 本主题包含下列部分: 先决条件 样式基础知识 应用隐式或显式样式 使用基于样式 使用工具轻松处理样式 修改 Win…
在本文中 先决条件 创建导航应用 Frame 和 Page 类 页面模板中的导航支持 在页面之间传递信息 缓存页面 摘要 后续步骤 相关主题 重要的 API Page Frame NavigationCacheMode 本主题将讨论基本的导航概念,并演示如何创建一个在两个页面之间进行导航的应用. 有关为你的应用选择最佳导航模式的帮助,请参阅导航模式. 在操作时请参阅平面导航和分层导航模式,它们是应用功能大全系列的一部分. 路线图: 本主题与其他主题有何关联?请参阅: 使用 C# 或 Visual…
.net已经集成了json解析,类名叫DataContractJsonSerializer DataContractJsonSerializer 类型公开以下成员. 构造函数     名称 说明 DataContractJsonSerializer(Type) 初始化 DataContractJsonSerializer 类的新实例,以便序列化或反序列化指定类型的对象. DataContractJsonSerializer(Type, IEnumerable<Type>) 初始化 DataCo…
命令模式   在本文中 命令类型 命令放置 相关主题 你可以在应用商店应用的几个曲面中放置命令和控件,包括应用画布.弹出窗口.对话框和应用栏.在正确的时间选择合适的曲面可能就是易于使用的应用和很难使用的应用之间的差别. 在应用商店应用中,命令是用户可用来执行操作的交互式 UI 元素.命令与导航元素不同,导航元素用于将用户转移到不同的页面,而命令则可让用户对当前页面执行操作.导航元素使应用可以使用.命令使应用有使用价值. 有关应用中不同命令图面的详细信息,请参阅布置你的 UI. 命令类型 筛选 筛…
我们将介绍在使用 C#.Visual Basic 或 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 作为编程语言并使用 XAML 进行 UI 定义时,针对 Windows 运行时应用的事件的编程概念.你可以在 XAML 中的 UI 元素声明中为事件分配处理程序,或者在代码中添加处理程序.Windows 运行时支持路由事件:借助此功能,某些输入事件和数据事件可由引发该事件的对象以外的对象来处理.在定义控件模板或使用页面或版式容器时,路由事件十分有用. 事件即编程概念 通常而言,对 Window…
2014/6/18 适用于:Windows Phone 8 和 Windows Phone Silverlight 8.1 | Windows Phone OS 7.1 全景体验是本机 Windows Phone 外观的一部分.与旨在适合手机屏幕边界的标准应用不同,全景应用通过使用超出屏幕边界的长水平画布提供了一个查看控件.数据和服务的独特方式.这些固有的动态视图使用分层动画和内容,以便各层以不同的速度流畅地平移,类似于视差效果. 本主题包括以下部分. 全景控件概述 导航支持 全景应用功能 相关…
在WPF中,应用程序会经历简单的生命周期.在应用程序启动后,将立即创建应用程序对象,在应用程序运行时触发各种应用程序事件,你可以选择监视其中的某些事件.最后,当释放应用程序对象时,应用程序将结束. 一.创建Application对象 使用Application类的最简单方式是手动创建它.下面的示例演示了最小的程序:在应用程序入口(Main()方法)处创建名为MainWindow的窗口,并启动一个新的应用程序: 在本质上,Visual Studio为Application类使用的模型与用于窗口的模…
WPF窗口充满了各种元素,但这些元素中只有一部分是控件.在WPF领域,控件通常被描述为与用户交互的元素——能接收焦点并接受键盘或鼠标输入的元素.明显的例子包括文本框和按钮.然而,这个区别有时有些模糊.将工具提示视为控件,因为它根据用户鼠标的移动显示或消失.将标签视为控件,因为它支持记忆码(mnemonics,将焦点转移到相关控件快捷键). 所有控件都继承自System.Windows.Control类,该类添加了一小部分基本的基础结构: 设置控件内容对齐方式的能力 设置Tab键顺序的能力 支持绘…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第二十六章:同步方法生产者与消费者线程 下一章 "全栈2019"Java多线程第二十七章:Lock获取lock/释放unlock锁 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorha…