Firemonkey 绘图 TPathData】的更多相关文章

Firemonkey  TPathData TPath控件 procedure TForm12.FormPaint( Sender : TObject; Canvas : TCanvas; const ARect : TRectF ); var APath : TPathData; MyRect1, MyRect2 : TRectF; begin MyRect1 := TRectF., , , ); MyRect2 := TRectF., , , ); APath := TPathData.Cr…
FireMonkey 绘图(1) FMX 的 Canvas 在不同的系统上会分别使用:WinVista.Win7: D2D (FMX.Canvas.D2D.pas)WinXP: GDI+ (FMX.Canvas.GDIP.pas)Mac 系列: Core Graphics (FMX.Canvas.Mac.pas) 和 HTML5 中的 Canvas 非常类似, 现在的 Canvas 模糊了 Pen 的概念:之前的 Canvas.Pen 对应: Canvas.Stroke;之前的 Canvas.B…
说明: Fiiremonkey 的跨平台能力,大家有目共睹(一码同介面跨四平台),唯独移动平台在几何绘图方面,质量始终不尽人意,我也曾试着去修正(如:修正曲线平滑问题),也曾找过第三方案(如:AggPas),但都不完美,我一直在想,移动平台有这么强的绘图能力及质量(Android & iOS),如果能直接拿来用,不是很好?为什么 Firemonkey 要自己重写? 目前网上许多针对此问题的改善方案,但多以控件形式,且需依各平台的绘图函数来绘图,或仅提供固定的几何图形控件,如果能延用现有的 TCa…
五.TTextLayoutNG 在FMX.TextLayout.GPU.pas文件中,实现了几个基础功能,其中: (1)渲染单元 在TextLayout中,每一批同字体和颜色的1~n个字符,组成一个最基本的渲染单元TGPURun,1~n个渲染单元构成一行(TGPULine),1~n行构成一帧(Frame).如下图: 行和帧只是一个组织方式,其中没有太多的内容.主要的实现还是在渲染单元(TGPURun)中. (2)TCharDic和TFamilyDic TextLayout的实现思路是: 每个渲染…
FMXLinux 是一个可以用来开发 Linux 桌面软件的第三方插件,它需要配合 Delphi 10.2 Toyko 官网:http://www.fmxlinux.com/ 使用方法:开启 FMX 工程,在工程项目上按鼠标右键加入 “Linux platform”: TPath.xxx 路径测试:(编译好的 [试玩]TestPath_FMXLinux.zip ) ps. 其中 AppPath 是显示 ParamStr(0) 内容 文件发布测试: procedure TForm1.FormCre…
说明:在 Firemonkey 在移动平台 Android & iOS 要直接在 Canvas 画出 1 点像素的线,似乎有点困难,不过利用一点小技巧,还是能达到这个要求的,首先要建立一个 Bitmap 并将大小乘以目前机子的 Scale ,再开始绘图即可. 源码下载: https://github.com/OneChen/TestDraw1Pixel 效果: 参考: http://sourceoddity.com/blog/2013/10/using-tcanvas-in-delphi-for…
Delphi 下的FireMonkey,很好地实现了 DirectUI与跨平台.学习了解他,对DirectUI编程及项目的跨平台实现有一定帮助.虽然作为开发者个体,并不需要了解太多这些东西,只要求拿来能用能实现功能就行,但对 FireMonkey的学习分析,对自己程序设计思想的提升,会有一定帮助. 昨天用FireMonkey控件写了一个小例子,发现他的 Animation类在实现控件的小动画时,很高效,很灵活.初步印象是 FireMonkey的内核有很多值得学习的地方,尤其他的界面渲染上,可以深…
画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描述 translate dx,dx 转换的量的 X 和 Y 大小 scale sx,sy 水平和垂直的缩放因子 rotate angle 旋转的量,用弧度表示.正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转. setTransform a,b,c,d,e,f 水平缩放,水平倾斜(与旋转有关),垂直倾…
本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas id="canvasInAPerfectWorld" width="490" height="220"></canvas> 获取绘图环境 canvas元素本身没有任何外观,它就是一块空白画板,提供给JS的一套API,大部分的API都…
最近在学习php+mysql,因为之前画图表都是直接在echart的实例demo中修改数据,便想着两相结合练习一下,通过ajax调用后台数据画图表. 我使用的是echart3,相比较第二版,echarts3体积上减少了200k,适配了移动端,且不再按照需求引入不同的包,直接用echarts.init方法初始化就ok.更简洁更强大,国产良心产品. 5分钟上手echarts3 第一步:搭建环境 我使用XAMPP软件包作为开发平台,这个可以直接百度下载,一直next安装好.开启Apache和MySql…
canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果,通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果,还可以制作网页游戏,接下来就总结一下和绘图有关的API. 绘画的时候canvas相当于画布,而context相当于画笔. 1.绘制线条 moveTo(x0,y0):把当前画笔(ictx)移动到(x0,y0)这个位置. lineTo(x1,y1):从当前位置(x0,y0)处到(x1,y1)画一条直线. beginPath():开启一条路径或者重置当前路径. closePath():从当前点回到…
问题:Firemonkey TFrame 存档后,下次载入某些事件连结会消失(但源码还在) 解决:(暂时方法) type TTestFrame = class(TFrame) public constructor Create(AOwner: TComponent); override; end; implementation {$R *.fmx} constructor TTestFrame.Create(AOwner: TComponent); begin inherited; OnResi…
1.关于Canvas绘制图像: 问题:需要绘制多张图片时,必须等待所有图片加载完成才能开始绘制:而每张图片都是异步请求,彼此没有先后顺序,哪一张先加载完成完全无法预测: 方案: var progress=0;//全局加载进度 var img=new Image(); img.src='xx.jpg'; img.onload=function(){  progress+=10;//该图片权重  if(progress===100){   startDraw();  } }2.关于Canvas中某个…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
第一节 临摹 小明经常临摹同桌小美的画作. 美术课上,老师表扬了小美的新作. 图1.1 小美的作品<蒙娜·毛虫的微笑> 临,是照着原作画:摹,是用薄纸张蒙在原作上面画. 第二节 借画 小明随后借来了小美的画. 但他觉得这样摹着画甚是无趣. 图2.1 未完成的临摹 一般地,临摹耐心与纸张透明度成正比. 第三节 涂鸦 小明认为这只毛虫太孤单了. 然后,他的涂鸦怪兽就蹦了出来. 图3.1 <蒙娜·毛虫与她的怪兽> 涂鸦,随意地涂抹色彩与线条. 第四节 黑白 小美的哥哥和小明是好朋友,他叫…
今天无意将一段绘图代码 写在form_load事件了,结果不能显示绘图.(代码:Graphics g = this.CreateGraphics();Pen pen = new Pen(Color.Red, 10);Rectangle r = new Rectangle(70, 20, 100, 60);g.DrawEllipse(pen, r);.经过查询得知:Form_Load事件是在窗体首次显示时发生的.也就是说,在Form_Load过程中,这个Form里所有需要在屏幕上呈现的东西都还没开…
说明:Firemonkey OnTouch 多点触控应用,可同时多指移动多个不同控件 原码下载:[原创]TestMultitouchMove_多点触控应用_by_Aone.zip 运行展示:…
计算字型 Baseline 是一个不常用的函数,但如果想要显示不同大小文字下方对齐,就得用它来计算字型的 Baseline 才行,如果计算不准,显示的文字就会高高低低不整齐. 在 Firemonkey 的 Windows 平台下(其它平台没有问题),取得字型文字的 Baseline 总有些不对劲(因为并不是所有的字型都有问题,约 5% 的字型取得的 Baseline 位置会不对). 其实官方提供的计算函数 TFontGlyphManager.Current.GetBaseline 没什么问题,主…
一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘图_象棋棋盘</title> </head> <body> <canvas id="canvas1" width="805…
R软件功能非常强大,可以很好的进行各类统计,并能输出图形.下面介绍一种R语言和C#进行通信的方法,并将R绘图结果显示到WinForm UI界面上. 1 前提准备 安装R软件,需要安装32位的R软件,64位的调用会报错.另外就是讲R添加到电脑环境变量中. 打开R软件,安装包 scatterplot3d,演示需要用到此R包. 2 创建项目GraphGenerateByR,项目结构如下: 注意这里需要引入RDotNet类库,可以自行下载:http://rdotnet.codeplex.com/ 3 M…
HTML5 canvas绘图夜空小屋 伙伴们园友们,夜深了,休息啦,好人好梦... 查看效果:http://hovertree.com/texiao/html5/28/ 效果图如下: 代码如下: <!doctype html> <html> <head><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <title>…
来源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一.自定义控件三部曲之动画篇 1.<自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法>2.<自定义控件三部曲之动画篇(二)——Interpolator插值器>3.<自定义控件三部曲之动画篇(三)—— 代码生成alpha.scale.translate.rotate.set及插值器动画&g…
本文版权归http://www.cnblogs.com/weibaar 本文旨在介绍R语言中ggplot2包的一些精细化操作,主要适用于对R画图有一定了解,需要更精细化作图的人,尤其是那些刚从excel转ggplot2的各位,有比较频繁的作图需求的人.不讨论那些样式非常酷炫的图表,以实用的商业化图表为主.包括以下结构: 1.画图前的准备:自定义ggplot2格式刷 2.画图前的准备:数据塑形利器dplyr / tidyr介绍 3.常用的商业用图: 1)简单柱形图+文本(单一变量) 2)分面柱形图…
index.php __________________________________________________________________________________________________________________________ <?php//===================================>>使用绘图技术绘制验证码 //1.随机产生4个随机数$checkCode="";for ($i=0;$i<4;$i…
1.二维绘图 a. 一维数据集 用 Numpy ndarray 作为数据传入 ply 1. import numpy as np import matplotlib as mpl import matplotlib.pyplot as plt np.random.seed(1000) y = np.random.standard_normal(10) print "y = %s"% y x = range(len(y)) print "x=%s"% x plt.pl…
坐标体系介绍 下图说明了java坐标体系.坐标原点位于左上角,以像素为单位,像素是计算机屏幕上最小的显示单位.在java的坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素:第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素. 绘图还必须要搞清楚一个非常重要的概念,像素: 计算机在屏幕上显示的内容都是由屏幕上的每一个像素组成.例如,计算机显示器的分辨率是800*600,表示计算机屏幕上的每一行由800个点组成,共600行,整个计算机屏幕共有480 000个像素.现在…
问题描述: 在MFC中绘制数据曲线,通过鼠标滚轮来进行放大缩小操作.在使用滚轮事件时,发现如果数据量较大,会出现卡顿. 解决方案: 鼠标滚轮事件会进行重复绘图,考虑在鼠标滚轮结束之后再重绘: 在鼠标滚轮事件中更新:重绘标识,新坐标轴值,此时时间: 利用OnTimer函数,在重绘标识为真时,判断当前时间与滚轮事件时间的差,超过预定值(比如500ms)就重绘,并置重绘标识为假. 方案待验证.…
拿到任务之后首先分成了几个部分: 1.绘图.学习了GDI+ 2.图片保存. 3.将图片转换成byte[].由于使用Socket通信,只能传输byte[]数据,所以这一步是向下位机传输的关键. 相应地,编程实现了下面几个功能: 1.使用GDI+画图并保存为bmp格式的图片.画图部分是书上的例子,只增加了保存的相应代码. public partial class Form1 : Form { Bitmap bitmap; Font myFont = , FontStyle.Bold);//定义字符串…
1.Canvas绘图--JS绘图: <canvas id='c1' width='' height=''></canvas> * Canvas尺寸不能用CSS设置: c1.height=; c1.width=; var ctx=c1.getContext('2d'); 常用属性: ctx.fillStyle='#f00'/gradient; ctx.strokeStyle='#00f'/gradient; ctx.lineWidth=; ctx.font='px sans-sarf…
<canvas>是HTML里面非常强大的元素,利用它结合js可以实现很多动画效果,大大增强交互性.下面,我想用图文并茂的方式阐述一下canvas的绘图机制的基础内容,话不多说,先上代码: HTML的内容很简单,就是一个画布canvas,其中width和height属性指定了画布的宽和高,并且我设置background为蓝色 以下为javascript的代码:首先是从DOM中获取canvas对象,然后通过canvas.getContext("上下文对象的名字(如2d)")方法…