<<APUE>> 线程的分离状态】的更多相关文章

在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死:在被其他线程回收之前,它的存储器资源(如栈)是不释放的.相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放. 线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己.在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束.只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统…
线程的分离状态 2012-08-16 17:00:59 分类: LINUX 其实在写上一篇日志的时候,由于我把创建线程的返回值的判断条件写错了,程序每次运行的时候都是显示创建线程失败,我就百度了一下,有人说是桟资源不足引 起的,要调用一个pthread_attr_setdetachstate()函数,当时不明白为什么,其原理是什么,于是又搜了一下,下文是其原理简 述: 在 任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其…
转自  http://blog.chinaunix.net/uid-26983585-id-3315953.html 其实在写上一篇日志的时候,由于我把创建线程的返回值的判断条件写错了,程序每次运行的时候都是显示创建线程失败,我就百度了一下,有人说是桟资源不足引起的,要调用一个pthread_attr_setdetachstate()函数,当时不明白为什么,其原理是什么,于是又搜了一下,下文是其原理简述: 在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached).…
说到线程的分离状态,我认为,之所以会有这个状态,是因为系统对某些线程的终止状态根本不感兴趣导致的. 我们知道,进程中的线程可以调用: [cpp] view plaincopyprint? int pthread_join(pthread_t tid, void **rval_ptr): 来等待某个线程的终止,获得该线程的终止状态,并收回所占的资源.如果对线程的返回状态不感兴趣,可以将rval_ptr设置为NULL.也可以调用: [cpp] view plaincopyprint? int pth…
线程的分离与结合 在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死:在被其他线程回收之前,它的存储器资源(如栈)是不释放的.相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放. 线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己.在上面的例子中,我们采用了线程的默认属性,即为非分离状态(即可结合的,joinable,需要回收),这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束:只…
在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死:在被其他线程回收之前,它的存储器资源(如栈)是不释放的.相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放. 线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己.在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束.只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统…
转自:http://www.cnblogs.com/mydomain/archive/2011/08/14/2138454.htm 线程的分离与结合     在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死:在被其他线程回收之前,它的存储器资源(如栈)是不释放的.相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放. 设置线程分离状态的函数为pthread_attr_set…
APUE 线程 - 程序清单 程序清单11-1 打印线程ID #include "util.h" #include<pthread.h> pthread_t ntid; void printids(const char *s) { pid_t pid; pthread_t tid; pid = getpid(); tid = pthread_self(); //之所以打印16进制,便于pthread_t是结构体的话看地址: printf("%s pid %u ti…
一个线程可以有四种状态: 1.新(new), 即线程刚刚创建,而并未执行 2.可运行(runnable),意味着一旦时间分片机制有空闲的CPU周期提供给一个线程,那个线程便可立即开始运行.因此,线程可能在.也可能不在运行当中,但一旦条件许可,没有什么能阻止它的运行——它既没有“死”掉,也未被“堵塞”. 3.Dead,从自己的run()方法中返回后,一个线程便已“死”掉.亦可调用 stop()令其死掉,但会产生一个违例——属于Error的一个子类(也就是说,我们通常不捕获它).记住一个违例的“掷”…
线程间的状态转换:  1. 新建(new):新创建了一个线程对象. 2. 可运行(runnable):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 . 3. 运行(running):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码. 4. 阻塞(block):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,…