iOS 定时器的比较】的更多相关文章

iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink 一.iOS中有两种不同的定时器: 1.  NSTimer(时间间隔可以任意设定,最小0.1ms)// If seconds is less than or equal to 0.0, this method chooses the nonnegative value of 0.1 milliseconds instead. 2.  CADisplayLink(时间间隔不能设置,与显示器刷新频率一直)   二.创建和启动定时器的3种方…
iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; // 停止定时器 [timer invalidate]; 方式2 // 创建定时器 NSTime…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1. 创建方法 1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selec…
然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1. 创建方法 1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:NO]; TimerInterval :…
目录 概述 NSTimer performSelector GCD timer CADisplayLink 一.概述 在平时的开发任务中,定时器是我们常用的技术.这一节我们来学习iOS怎么使用定时器. 在iOS中用一个timer对象来表示一个定时器,这个timer对象必须关联到一个runloop对象才能够正常运行.也就是说,runloop对象是timer对象的拥有者,当定时器的时间到期时由runloop对象给timer发通知,所以runloop对象是持有timer对象的强引用的.如果是一次性的定…
1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelec…
最近有朋友问我使用NStimer遇见与ScrollView并存时存在主线程阻塞的问题,自己总结几种解决方法: 问题原因: 一般定时器timer都会被以默认模式default添加到主线程的runloop中,当scroll界面时,runloop接到信息处理事件,就会改变timer的运行模式到tracing,从而停止运行timer. 解决方法: 1.改变timer添加到runloop中的模式: [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_shufflingFigureT…
今天在看别人代码的时候,有个个60秒获取验证码的功能,做了个定时器,按钮触发定时器,点击按钮后设置按钮的enabled为NO,逻辑来讲都是没问题的 但是实际操作的时候,恶意的在短时间内多次点击那个获取验证码按钮,按钮的点击事件被调用了多次,定时器从而也调用多次,本来一秒减一的事件变成了一秒减多,并且减到0后继续调用方法,直到响应点击次数调用完,于是自己进行了下纠正: 按钮点击触发的方法: 在0.2秒时间间隔内多次点击只响应一次点击事件. - (void)clickSecdCodeButton:(…
1.通用方式(并不是实时调用并且会卡顿): // 一般用于更新一些非界面上的数据 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:时间间隔 target:self selector:调用方法 userInfo:nil repeats:是否重复]; 2.动画推荐使用(流畅): // 刷新帧,默认每秒钟60次,动画推荐使用 CADisplayLink *display = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:selfselecto…
主要使用的是NSTimer的scheduledTimerWithTimeInterval方法来每1秒执行一次timeFireMethod函数,timeFireMethod进行倒计时的一些操作,完成时把timer给invalidate掉就ok了,代码如下: secondsCountDown = 60;//60秒倒计时 countDownTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(t…
1,延时执行(不可重复) 效果我直接截取控制台的日志了,就不做UI了. 2,用NSTimer执行定时和延时(可重复) [objc] view plain copy /** ** timer 可重复 **/ - (void)timerMethodB { _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f //间隔时间 target:self selector:@selector(methodBEvnet) userInfo:nil repea…
定时器定时器详解ios定时器关闭定时器NSTimer 一,要使用一个定时器首先要定义一个定时器: @property (strong, nonatomic) NSTimer *myTimer;//定时器 二,然后初始化,这里初始化有两种方式: (1)+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeat…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法.一.NSTimer 1. 创建方法 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. iOS中定时器NSTimer的使用   1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)sched…
前言 @interface NSTimer : NSObject 作用 在指定的时间执行指定的任务. 每隔一段时间执行指定的任务. 1.定时器的创建 当定时器创建完(不用 scheduled 的,添加到 runloop 中)后,该定时器将在初始化时指定的 ti 秒后自动触发. scheduled 方式: 创建并启动定时器. 默认将时钟以 NSDefaultRunLoopMode 模式添加到运行循环. 发生用户交互的时候,时钟会被暂停. /* + (NSTimer *)scheduledTimer…
由于本应用需要在应用进入后台后还要进行定时的检测功能,因此对于我来说怎样让APP在进入后台后 保持运行状态是比较大的需求.然后在iOS系统中是很难实现的,不管是 通过 音频还是 定位系统,我查找了一些资料后都是只能申请到十分钟的运行态.没有所谓的长期运行的概念..... 然而在博客中突然看到这篇文章,尝试了下竟然可以运行很久.不管怎么样我还是先试试了......至于苹果是否能审核通过估计又是个难是 具体如下: 本文所讲为其中之一:iOS程序进入后台后十分钟之内就会被系统kill掉,怎么解决呢?我…
多种定时器详细介绍   在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1. 创建方法 // 设置定时器 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:. target:self selec…
IOS 设置定时器  自动滚动视图 定时发送坐标信息 即时显示 时钟 NSTimer *timer; - (void)start {//1second 调用一次 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateClock:) userInfo:nil repeats:YES]; } -(NSString *)updateClock:(NSTimer *)theTime…
原文网址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398598 NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo; -…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1. 创建方法 1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selec…
一,NSTimer //创建方式1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:NO]; [timer invalidate]; //调用创建方法后,target对象的计数器会加1,直到执行完毕,自动减1.如果是循环执行的话,就必须手动关闭,否则可以不执行释放方法. //推荐-->创建方式2 NST…
/* 在IOS中有多种定时器,这里我对NSTimer定时器做了一个简单的介绍.如果你是小白,你可能会从这篇文章中学习到一些知识,如果你是大牛,请别吝啬你的评论,指出我的不足,你的质疑是对我最大的帮助. 欢迎转载,转载时请注明出处:http://www.cnblogs.com/tanlong/p/5678569.html */ //这里直接在ViewController.m文件中写代码 @interface ViewController (){ NSTimer *_myTimer; } @end…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1.创建方法 /** * 类方法创建定时器对象 * * @property ti 之行之前等待的时间.比如设置为1.0,代表1秒后之行方法 * @property aTarget 需要执行方法的对…
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/donny_zhang/article/details/9251917 demo功能:ios NSTimer应用demo .iphone6.1 测试通过. demo说明: ios中的时间定时器 NSTimer,他用来完成程序的定时功能,他需要三个主要的参数:时间间隔NSTimeInterval浮点型,事件代理delegate和事件处理方法@selector():本例用NSTimer来取消一个程序弹出的对话框. demo截屏:  …
定时器的动画 我可以指导你,但是你必须按照我说的做. -- 骇客帝国 在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速来增强现实感的东西,那么如果想更加真实地模拟物理交互或者实时根据用户输入修改动画改怎么办呢?在这一章中,我们将继续探索一种能够允许我们精确地控制一帧一帧展示的基于定时器的动画. 定时帧 动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示像素的时候并不能做到这一点.一般来说这种显示都无…
iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; // 停止定时器 [timer invalidate]; 方式2 // 创建定时器 NSTime…
据我所知,iOS中的定时器有两种.一个叫NSTimer,一个叫CADisplayLink.还有一种是使用GCD,不常用,这里就不介绍了. 下边说下两个定时器分别得用法: ========================================================================= NSTimer的用法,实例化NSTimer,然后加到运行循环里. NSTimer*timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0…
这篇文章是转载内容,原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150519/11857.html?utm_source=tuicool 这里的知识点,其实在我们日常开发中还是比较常见的,例如本人之前写过的两篇随笔: NSTimer 的使用:178实现满天飞雪效果 CADisplayLink 的使用:156 UIImageView 和 CADisplayLink 实现 Tom 汤姆猫动画效果的区别(扩展知识:分组(黄色文件夹)和文件夹引用(蓝色文件夹)区别) UIS…
NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo; 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (void)viewDidLoad {  …
概述 iOS开发中常用的定时器NSTimer.CADisplayLink. NSTimer 和 CADisplayLink 基本使用 NSTimer的创建方法有两个scheduledTimerWithTimeInterval开头另一个直接timerWithTimeInterval // scheduled开头创建的定时器默认已经添加到RunLoop中 self.timer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selec…