C++回调:利用Sink】的更多相关文章

Sink的本质是利用C++的封装.继承.多态的面向对象来实现,从实现角度来说,更优于函数指针回调: // cbBysink.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "cbBysink.h" /********************************************************************…
回调函数技术广泛运用在动态库开发(或者类库)中,是使软件模块化的重要手段.回调函数可以看作是一种通知和实现机制,用于控制反转,即模块A调用模块B时,模块B完成一定任务后反过头来调用模块A.在被调用方代码改变(功能变化)时,调用者代码保持不变.这种方式对应了一个经典的软件设计原则--开闭原则:软件模块对修改关闭,对添加新代码开放,也就是说,增加新功能时,增加新代码,但不修改老代码.由于可以动态加载dll,只要新的dll(接口与旧的dll相同)覆盖老dll,就实现了系统升级. 一般地,代码调用有三种…
可移步 http://donglegend.com/2016/09/11/promise%E5%8E%9F%E7%90%86%E6%8E%A2%E7%A9%B6/ 观看 Promise是个什么玩意,大家都知道,度娘告诉我,以同步方式书写异步,解决回调地狱... 状态机 早闻Promise的大名,简单介绍,根据状态改变来执行相应处理函数.Promise的状态极其简单,只有 “pending”, “resolved”, “rejected”三种状态然后就是如何实现的问题,最关键的当然是监听到状态的更…
对“捕获”和“冒泡”这两个概念,通常我们对冒泡了解和使用的会更多一些,因为在我们使用的所有浏览器中,都支持事件冒泡 ,即事件由子元素向祖先元素传播的,就 像气泡从水底向水面上浮一样.而在像firefox,chrome,safari这类所谓的标准浏览器中,事件传播通常是有三个阶段的:事件捕获阶段,事 件目标阶段,事件冒泡阶段,这三者的执行的顺序是先捕获在冒泡.对于捕获阶段,这个很少 有用武之地,所以被人疏忽遗忘也在所难免了,不常用不代表它不存在,本着科学严谨的态度,我们有必要去看一下它的庐山真面目…
Live555 客户端解包 以testRTSPClient.cpp为例讲解: Medium<-MediaSource<-FramedSource<-RTPSource<-MultiFramedRTPSource<-H264VideoRTPSource 其中,我们要重点关注的类是下面几个: FramedSource,RTPSource,MultiFramedRTPSource. continuePlaying()函数中调用Source类(以MultiFramedRTPSourc…
一.课本五六章知识点总结 1.第五章 继承是一种由已有的类创建新类的机制 子类继承父类的成员变量和方法 子类继承的方法只能操作子类继承和隐藏的成员变量 子类重写或新增的方法只能操作子类继承和新声明的成员变量.但不能直接操作隐藏的成员的变量 子类通过方法的重写可以把父类的状态和行为改变为自身的装填 使用关键字super操作隐藏的成员变量 "开-闭原则":让设计的系统对扩展开放,对修改关闭 final类不能被继承,final方法不允许子类重写,final变量为常量 2.第六章 用inter…
目录 一.现有混合方案 二.Hybrid技术原理 三.Native 通知 H5 (Native 调用 JS) 3.1 Android 调 H5 3.2 iOS 调 H5 四.H5 通知 Native(JS 调用 Native) 4.1 URL Scheme 4.2 WebView API 注入 五.探讨 JSBridge 接入方式 一.现有混合方案 Hybrid App,俗称混合应用,即混合了 Native技术 与 Web技术 进行开发的移动应用.现在比较流行的混合方案主要有三种,主要是在UI渲…
工作中有这样一种需求: 每次提交代码之后,都自动执行 单元测试脚本,进行单元测试 jenkins监听项目的某个分支,设置运行脚本,设置一个url作为回调 利用gitlab的钩子,在每次有提交之后,触发上文中设置的url,向jenkins发送消息 当jenkins收到gitlab的回调信息时,就自动运行脚本,进行单元测试 http://blog.csdn.net/u012375924/article/details/63267439 http://blog.csdn.net/xinluke/art…
[Orleans开胃菜系列1]不要被表象迷惑 /** * prism.js Github theme based on GitHub's theme. * @author Sam Clarke */ code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: #333; background: none; font-family: Consolas, "Liberation Mono",…
1.  Platform驱动在ASoC中的作用 前面几章内容已经说过,ASoC被分为Machine,Platform和Codec三大部件,Platform驱动的主要作用是完成音频数据的管理,最终通过CPU的数字音频接口(DAI)把音频数据传送给Codec进行处理,最终由Codec输出驱动耳机或者是喇叭的音信信号.在具体实现上,ASoC有把Platform驱动分为两个部分:snd_soc_platform_driver和snd_soc_dai_driver.其中,platform_driver负责…