JAVA基础语法——标识符.修饰符.关键字 一 . 标识符 1.1    什么是标识符 就是程序员在定义java程序时,自定义的一些名字,例如helloworld 程序里关键字class 后跟的Demo,就是我们定义的类名.类名就属于标识符的一种. 标识符除了应用在类名上,还可以用在变量.函数名.包名上.(要求同学们先记住,以后会详细见到这些). 1.2    标识符必须遵循以下规则 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z).数字(0~9).下划线(_)和美元符号($)组成. 不能以数字开头…
title: Java基础语法(11)-面向对象之关键字 blog: CSDN data: Java学习路线及视频 1.this this是什么 它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用: class Person{ private String name ; private int age ; public Person(String name,int age){ this.name = name ; this.age = age ; } public void getInfo(){ Sys…
Java基础——protected访问修饰符探讨 根据官方说法:(如图) protected修饰符是可以修饰其他包中的子孙类的,但是我做了个实验,结果发现了一个有趣的现象! 具体请往下看: package com.demo1; public class Demo1 { protected Demo1(){ System.out.println("protected"); } protected void function(){ System.out.println("受保护方…
Java 基础语法 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的. 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定. 基本语…
Java 基础语法 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的. 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定. 第一个…
标识符(Identifier ) 标识符是程序员用来命名变量,方法,类或标签的单词,其实就是我们在开发过程中凡是自己可以命名的一些单词就是标识符 标识符命名规则 标识符由字母(a-z,A-Z),数字(0-9),下划线(_)和美元符号($)组成 标识符的第一个符号为字母.下划线和美元符号,后面可以是任何字母.数字.美元符号或下划线 标识符不能与关键字重名 标识符是大小写敏感的 标识符命名规范 驼峰命名法:当变量名或函数名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,首字母以小写开头,每个单词…
标识符 用来表示类名,变量名,方法名,类型名,数组名,文件名的有效字符序列称为标识符.   1)只有字母(区分大小写),下划线,美元符号和数字组成,长度不受限制.注:字母包括英文26个字母 ,汉字,日文,朝鲜文,俄文,希腊字母等. 2) 第一个字母不能是数字. 3)不能是关键字关键字. 常见的50个关键词 abstract assert boolean break byte case catch char class const continue defaultdo double else en…
1.类的权限修饰符default(不写权限修饰符),public 说明:类的权限修饰符只有default(不写权限修饰符)和public.   package world default Y N public Y Y 注意事项:(default)并不是关键字“default”,而是根本不写. 2.成员变量的权限修饰符private,default(不写权限修饰符),protected,public   class package subclass world private Y N N N de…
一:方法: 1.什么是方法: 通俗地讲,方法就是行为.它是完成特定功能的代码块能执行一个功能.它包含于类和对象中. 2.为什么要有方法: *提高代码的复用性. *提高效率 *利于程序维护 3.命名规则: *采用驼峰式,第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写,例如:myLove *下划线可能出现在 JUnit 测试方法名称中用以分隔名称的逻辑组件.一个典型的模式是:test<MethodUnderTest>_<state>,例如 testPop_emptyStack. 4.定义…
状态修饰符: final(最终态),static(静态) final关键字: 修饰类: 修饰局部变量: static关键字: 修饰变量:   修饰函数:…