顺序栈的基本操作(C语言)】的更多相关文章

由于现在只学了C语言所以就写这个C语言版的栈的基本操作 这里说一下 :网上和书上都有这种写法 int InitStack(SqStack &p) &p是取地址  但是这种用法好像C并不支持 ,C++才支持,所以用 C语言写就需要使用指针 代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define STACK_INIT_SIZE 100//储存空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10//存储空间分…
//  main.cpp #include <iostream> using namespace std; #include "Status.h" typedef int SElemType; #include "SqStack.h" int main() { SqStack S; SElemType e; InitStack(S); Push(S,2); Push(S,4); Push(S,6); Push(S,8); cout<<&quo…
栈的链式储存结构称为链栈.链栈的节点类型与链式线性表的节点类型 定义相同,不同的是它是仅在表头进行操作的单链表.链栈通常用不带头节 点的单链表来实现,栈顶指针就是链表的头指针 ,如图所示: 代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int SElemType; //栈的链式储存结构 typedef struct SNode { SElemType data; /…
php模拟顺序栈基本操作 一.总结 写函数什么永远记住边界情况:比如 echo "栈已满!<br/>" ;  栈已空这种,那就能多考虑几种情况,代码就很正宗了 1.对象生成和java一样,都是new关键字 2. 属性方法都是 ->  访问 3.对象的操作只是比java中少了变量类型而已,php不需要变量类型 二.代码 /** * Class Stack * 用PHP模拟顺序栈的基本操作 */ class Stack{ //用默认值直接初始化栈了,也可用构造方法初始化栈…
C++语言实现顺序栈 在写C语言实现顺序栈的时候,我已经向大家介绍了栈的特点以及介绍了栈的相关操作,并利用C语言实现了相关算法.在这里小编就不在继续给大家介绍了,需要温习的可以去我的博客看看.在这篇博客我就给大家分享一下利用C++模板类来实现顺序栈的相关操作,主要实现了以下功能: 私有成员的封装 根据顺序栈的特点,封装了elements这样的数组存放栈中元素,top代表栈顶指针,maxSize代表栈的最大容纳量,其中还封装了一个overflowProcess()函数来对栈的溢出进行处理. pri…
上周的第二个作业补上~~ 上周的要求: 1.给出顺序栈的存储结构定义. 2.完成顺序栈的基本操作函数. 1)      初始化顺序栈 2)      实现入栈和出栈操作 3)      实现取栈顶元素和判空操作 把十进制整数转换为r(r=2)进制输出 3.编写主函数实现基本操作函数功能,并设置测试数据,测试合法和非法数据的输出结果. 4.程序调试运行并保存输出结果. 5.整理并提交实验作业. #include <cstdio> #include <cstring> #define…
顺序栈SqStack 基本操作 Status InitStack()//构造一个空栈S Status DestroyStack()//销毁栈S,S不再存在 Status ClearStack()//把S置为空栈 Status StackEmpty()//若S为空栈,则返回true,否则返回false int StackLength()//返回S的元素个数,即栈的长度 Status GetTop(SElemType &e)//若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR Sta…
一.分析 栈是限定仅在表的一端进行插入或删除操作的线性表,对于栈来说,操作端称为栈顶,另一端则称为栈底,栈的修改是按照后进先出的原则进行的,因此又称为后进先出的线性表. 顺序栈是指利用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置. 一个标准的顺序栈具有如下基本操作: 1.初始化顺序栈 2.销毁顺序栈 3.清空顺序栈 4.检测顺序栈是否为空 5.返回顺序栈中的元素个数 6.返回顺序栈的栈顶元素,不修改栈顶指针 7.…
栈是限定仅在表的一端进行插入或删除的纯属表,通常称同意插入.删除的一端为栈顶(Top),对应在的.则称还有一端为栈底(Bottom). 不含元素的栈则称为空栈. 所设栈S={a1,a2,a3,...,an},则称a1为栈底元素,an为栈顶元素. 依据栈的定义可知,栈顶元素总是最后入栈而且最先出栈的.栈底元素总是最先入栈而且最后出栈的. 即栈是按后进先出的原则进行的. 因此,栈又称为后进先出(LIFO)的线性表. 而顺序栈.即栈的顺序存储结构.它是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数…
什么是栈? 同顺序表和链表一样,栈也是用来存储逻辑关系为 "一对一" 数据的线性存储结构,如下图所示. 从上图我们看到,栈存储结构与之前所学的线性存储结构有所差异,这缘于栈对数据 "存" 和 "取" 的过程有特殊的要求: 栈只能从表的一端存取数据,另一端是封闭的,如上图所示: 在栈中,无论是存数据还是取数据,都必须遵循"先进后出"的原则,即最先进栈的元素最后出栈.拿上图的栈来说,从图中数据的存储状态可判断出,元素 1 是最先进…
顺序栈是一种特殊的顺序表,主要操作是入栈和出栈.将顺序表加一些特定限制,就成了顺序栈. 注: 1.顺序栈C语言实现: 2.按较简单的方式实现,主要帮助理解,可在此基础上修改,更加完善: 3.提供几个简单函数,可自行添加功能: 4.可用C++封装. 顺序栈容量 #define CAPACITY 20 //容量 顺序栈结构体 typedef struct { int *m_pHead; //指向数组头 int m_iTop; //栈顶 int m_iCapacity; //容量 }SStack; 核…
数据结构-顺序栈的实现 1 顺序栈的定义 既然栈是线性表的特例,那么栈的顺序存储其实也是线性表顺序存储的简化,我们简称为顺序栈.线性表是用数组来实现的,对于栈这种只能一头插入删除的线性表来说,用数组哪一端来作为栈顶和栈底比较好? 对,没错,下标为0的一端作为栈底比较好,因为首元素都存在栈底,变化最小,所以让它作栈底. 我们定义一个top变量来指示栈顶元素在数组中的位置,这top就如同中学物理学过的游标卡尺的游标,它可以来回移动,意味着栈顶的top可以变大变小,但无论如何游标不能超出尺的长度.同理…
作为数据结构初学者,上课时对一些知识点掌握得不是很透彻,所以利用课余时间通过微博平台总结所学知识,加深对知识的见解,记录学习历程便于后需要时参考. #include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define ElemType int 顺序表的基本操作之结构体的创建: typedef struc…
C语言实现顺序栈,顺便加深刻++i,++i的区别 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define maxsize 100/*写在前面的话:(1).top是栈顶元素在数组中的索引,top为-1代表空 (2).i++是先用i再加1,++i是先加1再用i (3).顺序栈的缺点是必须事先给栈分配一个大空间(maxsize),这显然浪费存储空间 (4).顺序栈里面的元素特点是先进后出*/typedef struct stack{ int data[m…
链栈,即用链表实现栈存储结构.链栈的实现思路同顺序栈类似,顺序栈是将数顺序表(数组)的一端作为栈底,另一端为栈顶:链栈也如此,通常我们将链表的头部作为栈顶,尾部作为栈底,如下下图所示: 将链表头部作为栈顶的一端,可以避免在实现数据 "入栈" 和 "出栈" 操作时做大量遍历链表的耗时操作. 链表的头部作为栈顶,意味着: 在实现数据"入栈"操作时,需要将数据从链表的头部插入: 在实现数据"出栈"操作时,需要删除链表头部的首元节点:…
// 顺序栈.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h"//test1.0--栈表仅限Int类型 #include <stdio.h> #define true 1 #define false 0 typedef struct stack_type { ];//最大容纳100个元素 int top; }stacktype; int pushes(stacktype *s, int x);//压入栈 int pops(stackty…
/*顺序表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Stack_Size 50 //设栈中元素个数为50 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { int elem[Stack_Size]; //用来存放栈中元素的一维数组 int top; //用来存放栈顶元素的下标,top为 -1 表示空栈 }SeqStack; /**********************…
栈 栈是一种运算受限的线性表,是一种先进后出的数据结构,限定只能在一端进行插入和删除操作,允许操作的一端称为栈顶,不允许操作的称为栈底 顺序栈(顺序结构) 顺序栈:用一段连续的存储空间来存储栈中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序栈 顺序存储结构:1.元素所占的存储空间必须连续(这里的连续是指的逻辑连续,而不是物理连续) 2.元素在存储空间的位置是按逻辑顺序存放的 (图片来源:https://www.cnblogs.com/misterge/p/3427587.html) 顺序栈的实现一般包…
头文件 Seqstack.h #define maxsize 6 //const int maxsize = 6; // 顺序栈 typedef struct seqstack { int data[maxsize]; int top; // 标志栈顶位置的变量 }SeqStk; main.c #include <stdio.h> #include "Seqstack.h" // 栈的基本运算在顺序栈上的实现 // 1. 初始化 int InitStack(SeqStk *…
栈是一种只能允许在栈顶插入数据与删除数据的数据结构,其实这就是一种特殊的线性表,特殊在 只能在表尾进行增减元素,上代码 #include <stdio.h> #define MAXSIZE 20 //栈空间大小 typedef int SElemType; //元素类型 typedef int Status; //返回值类型 #define OK 1 //操作成功 #define ERROR 0 //操作失败 typedef struct //顺序栈的数据结构 { SElemType date…
0 栈的基本概念 栈,根据存储结构的不同,可分为:链栈和顺序栈. 1 顺序栈的知识概览 2 编程复现 2.1 定义基本数据结构 typedef char DataType; // 基本数据类型 enum Status { ERROR, OK, OVERFLOW };// 状态(码) : 枚举类型 #define MAXSIZE_STACK 100 //栈内最大元素数 typedef struct { // 顺序栈 DataType *base; // 栈底指针 (NULL:栈结构不存在:[重点]…
数据结构顺序栈的实现(C语言版) 1.写在前面 栈是一种遵循元素先进(Push)后出(Pop)规则的线性表,它的实现可以用数组或者链表. ..... 2.代码分解 2.1对栈的结构定义: typedef struct { int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; |说明: 1.base表示栈底指针,在判断出栈.初始化和重新分配空间的时候需要用到. 2.top表示栈顶指针,是栈最关键和核心的组成,入栈时top向上移动,出栈时top向下移动. 3.此…
// zhan.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; typedef struct stacknode { int data; struct stacknode *next; }stacknode,*LinkStack; //判断栈为空 int StackEmpty(LinkStack &top) { if(top ->next…
之前对顺序栈写了基本操作,认为有必要也动手练练栈的链表实现. 对于链栈,一般不会出现栈满的情况. 链栈头文件定义例如以下: #ifndef CSTOCK_H_ #define CSTOCK_H_ typedef int elemType; struct Item { elemType data; Item * p_next; }; class CStock { public: CStock(); CStock(const CStock & otherStock); //拷贝构造函数: CStoc…
**栈是一种操作受限制的线性表,太多官方的话我也不说了,我们都知道栈元素是先进后出的,它有两种存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构. **今天我先记一下顺序存储结构,后面我会加上链式存储结构的. **我看到别人的顺序栈都是用别的方式来写的,我现在这里用的是一维数组,也就是用数组模拟.由于要用到bool型,所以我直接用c++来写,大家可以相应改成C语言的版本,并不难. **顺序栈的操作 无非是基本的八个,分别是初始化,出栈,入栈,是否为空,是否为满,取栈顶元素,取有效元素个数,遍历. **如…
**栈是一种操作受限制的线性表,太多官方的话我也不说了,我们都知道栈元素是先进后出的,它有两种存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构. **今天我先记一下顺序存储结构,后面我会加上链式存储结构的. **我看到别人的顺序栈都是用别的方式来写的,我现在这里用的是一维数组,也就是用数组模拟.由于要用到bool型,所以我直接用c++来写,大家可以相应改成C语言的版本,并不难. **顺序栈的操作 无非是基本的八个,分别是初始化,出栈,入栈,是否为空,是否为满,取栈顶元素,取有效元素个数,遍历. **如…
2018-11-11-14:28:31 1.顺序栈 下面是我用数组实现的顺序栈,包含的函数有出入栈,查看栈顶元素,栈的大小,栈是否空等函数,当栈空间不够用时,对应的数组会自动增长. /********************************************************* 顺序栈实现括号匹配. main函数操作: 1.在这里main函数内部主要以解决括号匹配问题. 2.本例中包含"()""[]"{}"三种括号. 3.输入一个表达式…
题目: 7-1 括号匹配 (30 分)   给定一串字符,不超过100个字符,可能包括括号.数字.字母.标点符号.空格,编程检查这一串字符中的( ) ,[ ],{ }是否匹配. 输入格式: 输入在一行中给出一行字符串,不超过100个字符,可能包括括号.数字.字母.标点符号.空格. 输出格式: 如果括号配对,输出yes,否则输出no. 输入样例1: sin(10+20) 输出样例1: yes 输入样例2: {[}] 输出样例2: no 分析: 通过详读题目以及例题我们可以知道:程序会读入随机输入的…
栈是一种后进先出的线性表,是最基本的一种数据结构,在许多地方都有应用. 一.什么是栈 栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的线性表.其中,允许插入和删除的一端位于表的末端,叫做栈顶(top),不允许插入和删除的另一端叫做栈底(bottom).对栈的基本操作有 PUSH(压栈)和 POP (出栈),前者相当于表的插入操作(向栈顶插入一个元素),后者则是删除操作(删除一个栈顶元素).栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,最先被删除的是最近压栈的元素.栈就像是一个箱子,往里面放入一个小盒子就相当于…
顺序栈封装 C++ 使用C++对顺序栈进行了简单的封装,实现了栈的基本操作 封装方法: pop(),top(),size(),empty(),push() 代码已经过测试 #pragma once #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; template<class T> class Stack { public: Stack(); //构造函数 void pop(); //弹出头元素…