HTML5是什么,以及优点和缺点】的更多相关文章

HTML5是超文本标记语言HTML的第五次重大修改 HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布 2013年5月6日, HTML 5.1正式草案公布 HTML5的优缺点是什么?作为HTML的第五次重大修改,HTML5有哪些改进?HTML5又有哪些缺点? 网络标准 HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌.苹果,诺基亚.中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术.换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源.另一方面,W3…
一.什么是响应式布局? 响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本. 这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的.响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用大势所趋来形容也不为过. 随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,还看到了一些成形的模式. 二.响应式布局有哪些优点和缺点?   优点: 面对不同分辨率设备灵活性强…
一.什么是响应式布局?       响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本. 这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的.响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用大势所趋来形容也不为过. 随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,还看到了一些成形的模式. 二.响应式布局有哪些优点和缺点? 优点: 面对不同分辨率设备…
HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年<传奇世界>更是突破流水2000万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景.作为一名开发者,分析了当下最火爆,最热门的HTML5游戏引擎供大家参考,希望大家也能找到属于自己的那款游戏开发引擎. 我在github上面收集了四十多款的HTML5开源游戏引擎,从里面star.fork等等参数分析其流行度,最后综合各方面元素,筛选出靠前的十…
万不可投机取巧.只求当时过关,非长久之计也!(感谢大神分享) 面试有几点需要注意: 面试题目: 根据你的等级和职位变化,入门级到专家级:范围↑.深度↑.方向↑. 题目类型: 技术视野.项目细节.理论知识型题,算法题,开放性题,案例题. 进行追问: 可以确保问到你开始不懂或者面试官开始不懂为止,这样可以大大延展题目的区分度和深度,知道你的实际能力.因为这种关联知识是长时期的学习,绝对不是临时记得住. 回答问题再棒,面试官(一般是你的直接领导面试),会考虑我要不要这个人做我的同事?所以态度很重要.(…
如今出现了大量的CSS前端框架,但真正优秀的框架只有少数几个. 本文将会比较其中五个最佳的框架.每个框架都有自己的优点和缺点,以及具体的应用领域,你可以根据自己的具体项目需求进行选择.此外,许多选项都是模块化的,允许你仅使用所需的组件,甚至可以混合使用来自不同框架的组件. 本文依据各个框架的GitHub流行度来顺序介绍. Bootstrap Bootstrap是目前可用框架中无可争议的领导者.其人气日益增长,你可以放心的选择这个框架,而不必担心项目会失败,因为具有广泛使用基础的框架,不太可能被抛…
本文主要选取了Construct2.ImactJS.LimeJS.GameMaker.CreateJS.lycheeJS.Crafty.three.js.melonJS.Turbulenz.Quintus.Cocos2d-html5等进行了简要介绍和对比,主要是根据网上的资料整理而成. 主流框架对比 Construct2 Construct 2是一个运行于Windows平台的游戏制作工具,它可以让没有任何编程基础的用户在短时间内不写一行代码快速开发出一款可运行于所有平台(Windows.Mac.…
1. HTML5 1.1.简要描述 HTML5中的本地存储 参考答案: 很多时候我们会存储用户本地信息到电脑上,例如:比方说用户有一个填充了一半的长表格,然后突然网络连接断开了,这样用户希望你能存储这些信息到本地,当网络恢复的时他想获取这些信息然后发送到服务器进行存储.现代浏览器拥有的存储被叫做“Local Storage”,用于存储这些信息. 1.2.简要描述 HTML5中 Canvas的作用 参考答案: Canvas是 HTML5出现的新标签,拥有自己的属性.方法和事件,其中就有绘图的方J…
感谢分享 面试有几点需要注意: 面试题目: 根据你的等级和职位变化,入门级到专家级:范围↑.深度↑.方向↑. 题目类型: 技术视野.项目细节.理论知识型题,算法题,开放性题,案例题. 进行追问: 可以确保问到你开始不懂或者面试官开始不懂为止,这样可以大大延展题目的区分度和深度,知道你的实际能力.因为这种关联知识是长时期的学习,绝对不是临时记得住. 回答问题再棒,面试官(一般是你的直接领导面试),会考虑我要不要这个人做我的同事?所以态度很重要.(感觉像是相亲一样) 资深的工程师能把absolute…
                                                                                HTML5常见的面试题 一.HTML 常见题目 01.Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? 02.HTML5 为什么只需要写 <!DOCTYPE HTML>? 03.行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些? 04.页面导入样式时,使用link和@import有什么区别? 05.介绍一下你对浏…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…
读书笔记:<HTML5开发手册> (HTML5 Developer's CookBook) 虽然从事前端开发已有很长一段时间,对HTML5标签也有使用,但在语义化上面理解还不够清晰.之前在图书馆看到HTML5这类书基本就是略过,想想无非就是介绍一些标签,给一些初学者看,但看了本书之后深受启发,拿来分享,也希望大家多提意见. 一.HTML5中新的结构元素 1. HTML5初始文件 1.1.doctype 在之前,doctype的声明是这样的: <!DOCTYPE HTML PUBLIC &…
最近看到了HTML5 Boilerplate模版,系统的学习与了解了一下.在各种CSS库.JS框架层出不穷的今天,能看到这么好的HTML模版,感觉甚爽.写篇博客,推荐给大家使用.   一:HTML5 Boilerplate是什么?解决了什么问题? 对于第一次听说这个人,肯定都有这个疑问把!在网上看了看,发现很多人都认为这个是和Bootstrap一样的东西,这真是大错特错了. 实际上,HTML5 Boilerplate只是一个单纯的HTML模版. 什么?HTML模版?干嘛用? 这里不得不提所有前端…
如果有非技术人员问你,HTML5是什么,你会怎么回答? 新的HTML规范... 给浏览器提供了牛逼能力,干以前不能干的事...(确切地说应该是给浏览器规定了许多新的接口标准,要求浏览器实现牛逼的功能... 这里感谢红枫一叶) 给浏览器暴露了许多新的接口... 加了很多新的效果... 问的人其实并不明白他想问的真正问题,回答的人貌似明白,但又好像少了点什么.牛逼的能力.新的接口.炫酷的效果,首先回答的人自己就是晕晕乎乎.什么是HTML.什么是CSS.什么是DOM.什么是JavaScript,大部分…
第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Windows程序员的事实). 操作系统 API.操作系统发展到今日,几乎桌面应用的所有功能,都是基于系统API构建的.调用API和语言及技术无关,哪怕是使用汇编.例如(代码来源于网络,本地重新编译): ;我的第一个win32汇编程序 ;一个经典的hello world !程序 ;>>>>&…
准备来一波新技术,待续.... Old: 联系源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5 文档下载:https://github.com/dunitian/LoTDotNet/ 思维导图(不断更新): 图片:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5/index.jpg 源码:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5/h5.zip 在线文档:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5 00.Web大前端时…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5/tree/master/LoTHTML5/4.HTML5定位 定位类型 IP 定位 优点 任何位置都可用 在服务器端处理 缺点 不精确,一般精确到城市 运算代价大,可能出错 代理的时候就可能定位出错了 GPS定位 优点 定位精准 缺点 定位时间长,耗电量大 室内效果不好 需要…
本篇主要介绍HTML5规范的内容和页面上的架构变动. 目录 1. HTML5介绍 1.1 介绍 1.2 内容 1.3 浏览器支持情况 2. 创建HTML5页面 2.1 <!DOCTYPE> 文档类型声明 2.2 <html>标签 2.3 <meta>标签 设置字符编码 2.4 引用样式表 2.5 引用JavaScript文件 3. 完整页面示例 4. 资料网站 1. HTML5介绍 1.1 介绍 HTML5,即超文本标记语言(HTML)第五次重大修改. HTML5包含了…
本篇主要介绍HTML5增加的语义元素中关于页面结构方面的,包含: <article>.<aside>.<figure>.<figcaption>.<footer>.<header>.<main>.<nav>.<section>等元素. 目录 1. 语义元素介绍 1.1 何为语义元素 1.2 特点 2. 原先界面布局 3. 页面结构语意元素 3.1 说明 3.2 详细介绍 3.3 示例图 4. 旧版浏…
在HTML5中,<input>元素增加了许多新的属性.方法及控件.本文章分别对这三方面进行介绍. 目录 1. 属性 2. 方法 3. 新控件 1. 属性 <input>元素在HTML5中新增加的属性有:autocomplete .autofocus.form.formaction.formenctype.formmethod.formnovalidate.formtarget.max.min.minlength.pattern.placeholder.readonly.requir…
在HTML5中,新增了progress和meter控件.progress控件为进度条控件,可表示任务的进度,如Windows系统中软件的安装.文件的复制等场景的进度.meter控件为计量条控件,表示某种计量,适用于温度.重量.金额等量化的表现. 目录 1. <progress> 进度条 1.1 特性 1.2 示例 2. <meter> 计量条 2.1 特性 2.2 示例 1. <progress> 进度条 说明:表示任务的进度,如Windows系统中软件的安装.文件的复…
sessionStorage 是HTML5新增的一个会话存储对象,用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据.本篇主要介绍 sessionStorage(会话存储)的使用方式.包括添加.修改.删除等操作. 目录 1. 介绍 1.1 说明 1.2 特点 1.3 浏览器最小版本支持 1.4 适合场景 2. 成员 2.1 属性 2.2 方法 3. 示例 3.1 存储数据 3.2 读取数据 3.3 存储Json对象 1. 介绍 1.1 说明 sessionStorag…
双核浏览器下在chrome内核中使用uploadify总有302问题,也不知道如何修复,之所以喜欢360浏览器是因为帮客户控制渲染内核: 若页面需默认用极速核,增加标签:<meta name="renderer" content="webkit"/> 若页面需默认用ie兼容内核,增加标签:<meta name="renderer" content="ie-comp"/> 若页面需默认用ie标准内核,增加…
HTML 是一种在 Web 上使用的通用标记语言.HTML 允许你格式化文本,添加图片,创建链接.输入表单.框架和表格等等,并可将之存为文本文件,浏览器即可读取和显示.HTML 的关键是标签,其作用是指示将出现的内容. HTML 标题(Heading)是通过 <h1> - <h6> 等标签进行定义的. HTML 链接是通过 <a> 标签进行定义的.<a href="http://www.w3school.com.cn">This is a…
html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本.参数传递三种形式: drawImage(image,x,y):在canvas中(x,y)处绘制图片. drawImage(image,x,y,width,height):在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度. drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,x,y,w…
一.画布(Canvas) 画布是网页中的一块区域,可所以用JavaScript在上面绘图.下面我们来创建一个画布并在上面绘制一个坦克(后面将用HTML5做一个坦克大战游戏),代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> </head> <body> <h1>html5-坦克大战</h1> <!--坦克大战的战场-…
在html5标准之前,web存储信息需要cookie来完成,但是cookie不适合大量数据存储.因为需要等待服务器响应,所以速度慢/效率低. 本地存储的特点: localstorage是仅存储在用户的硬盘上并等待用户读取数据,而cookie是在服务器上读取,由于宽带和设备的限制,cookie效率低. local storage仅供客户端使用,如果要服务器端根据存储数值作出反应,就应该使用cookie,但是可以使用存储在本地的数据配合ajax技术和服务器异步通信. 读取local storage不…
什么是html5 HTML 5 是下一代的 HTML.HTML5 仍处于完善之中.然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持. 学习过程中标签的理解 <a>标签  定义超链接,也就是锚.导航到某个网址或文件,应用其中的href属性.链接页面通常显示在当前浏览器窗口中,除非您规定了另一个目标(target 属性). 在 HTML 4.01 中,<a> 标签可以是超链接或锚.在 HTML5 中,<a> 标签始终是超链接,但是如果未设置 href 属性,则只是超链…
闲话少说,本文作者为大家收集了网上学习HTML5的资源,期望它们可以帮助大家更好地学习HTML5. 好人啊! 不过,作者原来说的40个只有39个,因为第5个和第8个是重复的. 原文在此! 1. 五分钟入门HTML5 (Learn HTML5 in 5 Minutes!)  By Jennifer Marsman 毫无疑问,HTML5是一个热门话题.如果你需要一个迅速了解HTML基础的速成课程,那这就是你需要的.我将介绍新的语义标签(markups). 使用canvas进行绘制和动画.视频(<vi…
这段时间一直在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~ 制作方法: 1.在页面中加载视频 在使用canvas制作这个截图功能时,首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,这样才能够方便的对其操作.如果使用下面直接嵌入<video>标签的方式: <video loop controls id="testmp4" width="500" height="400" > <…