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Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac系统自带了OpenGL和GLUT,但博主想使用较为新的GLEW和GLFW. 安装homebrew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装GLEW…
Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程. 介绍 OpenGL(Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口.它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,与硬件无关,调用方便的底层图形库. 在编程的时候,一般会采用基于OpenGL封装的几个库,它们提供了OpenGL本身没…
前期的准备工作详见LearnOpenGL CN 看这篇教程的前提是假设你已经编译好了GLFW文件夹以及下载好了GLAD,不会的话可以看我的另一篇 文章的前部分: 配置 Clion新建一个项目,CMakeLists.txt请按照下面的填写: cmake_minimum_required(VERSION 3.12) project(OpenGL) #OpenGL是我的项目名称 ) set(HEADERS /Users/1kasshole/Documents/libs/include) #只有这两个路…
暂时搁置一下iOS,又要去弄一些杂七杂八的东西了,毕竟是学校的作业,还是要完成的. 作业是让我们用OpenGL做一个茶壶- -.而且要三维立体能旋转的那种. 好吧这些都不是重点,重点是我最终决定在Mac下开发这个小Demo. 毕竟,我虽然装了双系统,但是宗旨是能不开Win就不开Win,不是歧视,而是实在切来切去太麻烦. 其实我本来不准备写这篇文章的,只是网上的教程都是针对老版本的,我用的是Xcode7.3,配置起来有些不同. 哔哔一大堆,正文开始! 1.在Xcode下新建一个Command Li…
如何在Clion中编写Opengl程序 首先下载 GLAD GLFW 创建Clion工程 在工程中创建文件夹lib.dll.include文件夹 把下载下来的东西放入对应的文件夹 CMakeLists.txt写入以下内容 cmake_minimum_required(VERSION 3.13) project(learnopengl) set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) add_executable(learnopengl main.cpp src/glad.c) INCLUD…
关于Mac中Clion使用OpenCV 目标 Clion能够使用OpenCV 步骤 下载安装cmake,官网下载 下载OpenCV mac/linux版 使用cmake gui编译opencv安装包,配置默认就行 进入输出文件夹,make install Clion的工程里边的CMakelist需添加 find_package( OpenCV REQUIRED ) target_link_libraries( 工程名 ${OpenCV_LIBS} ) 打完收工. 分析 配置完成后,我们的来分析分…
配置: OS X10.10 + Xcode 6.0 一.基本步骤 新建一个命令窗口项目 更改目标设备版本号为 OS X 8.0 添加库文件 GLUT.framework 和 OpenGL.framework Hello World 测试 二.详述 1.新建一个命令窗口项目 点击 File - New - Project (或者 Shift + Command + N),进入新建项目面板: 选择 OS X - Application - Command Line Tool,进入项目基本信息配置窗口…
Mac 系统环境变量配置 例如这里要配置一下 QUICK_V3_ROOT 的环境变量 1.打开终端 输入  vim ~/.bash_profile 2.一直回车 知道出现以下选项 按 E 编辑     3.进入之后 按  i  插入 export QUICK_V3_ROOT=/Users/wangchengcheng/Downloads/LearningSoftWare/quick-3.5 4. 编辑好之后 按 esc  :wq  保存退出…
2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa…
在Mac系统上配置Android真机调试环境 mac上配置安卓环境还说挺方便的,真机调试也比win上要好一些.win上被各种软件强行安装了xxx助手. 在mac上就了一个干净的感觉. 下载Android studio,然后就可以安装下载sdk了.(as刚出的还不可以的,现在越来越方便了) 环境配置: 1. 安装adb客户端.你可以下载好最新版本的SDK,在platform-tools目录下有adb命令 2. 配置adb命令的环境变量.在.bash_profile中加入 export PATH=$…
★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...…
最近才使用的mac,老实说mac上要配置adb的环境不那么复杂,但是还是会让一些心不细或者动手能力不强的同学望而却步.那么到底有没有一个一键完成mac上adb和fastboot环境搭配的软件或者脚本呢? 您别说,还真找到了,只是这个脚本多年没有更新,查看脚本后,发现只需要替换其中adb和fastboot mac版本的文件即可,于是从谷歌官方网站下载了最新的SDK,从中提取了最新的adb,fastboot mac的文件,并将它放置到了脚本里并压缩上传到了网盘里. http://pan.baidu.…
Visual Studio配置OpenGL 分两步: (一)下载glut,并将其放置到适当的位置 (二) 进行vs2005项目属性配置 ******************************************************************************* 第一步, (转自参考网站: http://muggleyoung.blog.hexun.com/22800074_d.html) OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX…
参考自http://www.yakergong.net/nehe/ 在Visual Studio 2003 中创建基于Nehe SDK的应用程序分为以下几个步骤: 创建一个空白的工程文件 包含Nehe SDK的头文件 包含Nehe SDK的库文件 添加基本框架代码 编译 把资源文件复制到你的运行程序所在的位置 运行程序 本文作者使用的是VS2010,win8操作系统 1,创建工程 先创建一个win32项目 nehesdk 选择空项目 好了,到这里我们已经完成了空白工程的创建,以后要使用它只需在你…
本文原创,未经同意,谢绝转载!(转载请告知本人并且经过本人同意--By Pacific-hong) 本人小硕一枚,因为专业方向图像相关,所以用到opencv,然后网上MAC下Xcode配置opencv的教程比较少,要不然就是过时了.所以在一番倒腾之后,成功配置了OpenCV.写下本文供他人参考,少走弯路. 一.版本介绍 首先介绍macOS,Xcode,OpenCV版本: macOS: macOS Sierra 10.12.4 Xcode:  Xcode 8.3(8E162) OpenCV:ope…
Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境 glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut.h ---> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)…
本文原创,未经同意,谢绝转载!(转载请告知本人并且经过本人同意--By Pacific-hong) 本人小硕一枚,因为专业方向图像相关,所以用到opencv,然后网上MAC下Xcode配置opencv的教程比较少,要不然就是过时了.所以在一番倒腾之后,成功配置了OpenCV.写下本文供他人参考,少走弯路. 一.版本介绍 首先介绍macOS,Xcode,OpenCV版本: macOS: macOS Sierra 10.12.4 Xcode:  Xcode 8.3(8E162) OpenCV:ope…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
Mac下 如何配置虚拟机软件Pparallel Desktop--超详细 Mac 的双系统解决方案有两种,一种是使用Boot Camp分区安装独立的Windows,一种是通过安装Parallels Desktop一类的虚拟机软件运行Windows.采用虚拟机的方式优势更明显,可以灵活的在两个系统中无缝切换. 虚拟机(Virtual Machine)是指一种特殊的软件,可以在计算机平台和终端用户之间创建一种环境,提供一个可以运行完整操作系统的完整系统平台.简单的可以理解为,虚拟机能把Windows…
安装Maven 1.压缩包apache-maven-3.3.9-bin.zip 2.解压压缩包到指定文件 3.打开终端,输入以下命令,编辑环境变量文件:bash_proflie open .bash_profile 如果没有该文件,需先创建: touch ~/.bash_profile 4.配置以下环境变量 #maven 安装目录 M2_HOME=/Users/tangxi/Documents/development/apache-maven- export M2_HOME #path地址有多个…
下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境.第二步,安装GLUT工具包GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装.Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为15…
转自:http://blog.csdn.net/qq_26982531/article/details/62056913 这里着重介绍vs2017配置openGL环境与以前版本的不同之处:      第一步:解压缩包,这里没有什么不同(里面有五个文件),资源在下面会给出.      第二步:首先介绍以前版本的配置方法,一般把压缩包里的glut.h放到VC\PlatformSDK\include\gl文件夹里(没有gl文件夹的话自己新建一个即可),但在安装好的VS2017里却没有这个文件夹(我的V…
Mac下VIM配置 首先,我们去这里下载MacVim,也可用这个网址:(http://code.google.com/p/macvim/),进入后的界面如下: _______________________________________________________________________ Download Download MacVim 7.3 (snapshot 65) for OS X 10.8 (Mountain Lion). (Released September 1, 2…
一.下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境. 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows环境下的GLUT下载地址:…
Mac OS X安装OpenGL 安装最新的cmake brew install cmake brew upgrade cmake 安装glew brew install glew 安装GLTools git clone https://github.com/HazimGazov/GLTools cd GLTools cmake . && sudo make install 安装glfw brew install glfw 安装glad 进入在线服务: https://glad.dav1d…
mac命令行配置网络今天终于找到了Mac OS X通过命令行修改ip的方式了,记录如下: 修改mac地址,重启后失效sudo ifconfig en0 lladdr d0:67:e5:2e:07:f1修改路由表,同时使用有线网卡和无线网卡netstat -nr 查看路由表  www.2cto.com  sudo route delete 0.0.0.0  删除默认路由sudo route add -net 0.0.0.0 192.168.1.1 默认使用192.168.1.1网关sudo rou…
Mac电脑下配置maven环境变量 打开终端,使用 touch 命令创建 .bash_profile 文件 touch .bash_profile 编辑刚刚创建的文件 .bash_profile vim .bash_profile输入: M2_HOME=/Users/lizhimin/Documents/maven/apache-maven-3.3.3 PATH=$M2_HOME/bin:$PATH export M2_HOME export PATH(注:根据自己的maven版本以及路径自行修…
https://www.zhihu.com/question/32320396 mac 上 mamp 配置虚拟主机 具体过程 ? 按照哪些配置什么的 都搞好了 但是还不好 配置的主机 制定的目录 还是 localhost的目录 谢谢了 先   作者:zhuyuseng链接:https://www.zhihu.com/question/32320396/answer/122480635来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. MAMP FOR MAC 上创建虚…
之前搞实验室项目,博客有些天没有更新.现在学习需要,开始搞OpenGL+Ubuntu+QT. 搞了整整一天,由于是首次使用ubuntu,所以这ubuntu下配置qt和Opengl环境时走了很多的弯路,现在终于配好了我想要的环境,记录下今天的弯路过程: 这ubuntu中(我的版本是13.4)首先这qt官网下载了qt的安装包.这个安装过程还是很简单的. 出现问题的是接下来的OpenGL的配置过程. 首先,我按照教程http://www.qiliang.net/old/nehe_qt/index.ht…
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下. (1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw: (2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 将glut32.lib复制到mingw\lib目录; 将glut.h复制到mingw\include\GL目录; mi…