C++重载操作符自增自减】的更多相关文章

#include <iostream> using namespace std; class Test { friend ostream& operator<<(ostream& os, const Test& t); public: Test(int i) : m_i(i){} // 前缀++() Test& operator++() { ++(this->m_i); return *this; } // 后缀()++ const Test…
类型转化(运算符重载函数) 用转换构造函数可以将一个指定类型的数据转换为类的对象.但是不能反过来将一个类的对象转换为一个其他类型的数据(例如将一个Complex类对象转换成double类型数据).在C++提供类型转换函数(type conversion function)来解决这个问题.类型转换函数的作用是将一个类的对象转换成另一类型的数据. 类型转换函数的一般形式为: operator 类型名( ){ 实现转换的语句 } 下面是简单实现.这时候,Base起了两方面的作用:类和数据类型.系统会在…
重载操作符与转换 --自增/自减操作符 引言: 自增,自减操作符常常由诸如迭代器这种类实现,这种类提供相似于指针的行为来訪问序列中的元素.比如,能够定义一个类,该类指向一个数组并为该数组中的元素提供訪问检查: class CheckedPtr { public: //这个类没有默认构造函数,必须提供指向数组的指针. /**构造函数的參数是两个指针:一个指向数组的開始,还有一个指向数组的末端. *构造函数用这两个指针初始化 beg 和 end *并将 curr 初始化为指向第一个元素 */ Che…
cc22a_demo_c++重载自增自减操作符-代码示范 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class String { public: String(char const *chars=""); String(String const &str); ~String(); void display() const; String &operator…
看了看C#的运算符重载,发现与C++打不相同.刚刚被C#的自增操作符坑了,现在来分享一下. 先定义一个类 class A { public int i; public A(int I) { i = I; }public static A operator ++(A a) { ); } } 主函数 class Program { static void Main(string[] args) { A v = ); Console.WriteLine(v.i); v++; Console.Write…
<C++ Primer 4th>读书笔记 重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字 operator 后接需定义的操作符号. Sales_item operator+(const Sales_item&, const Sales_item&); 声明了加号操作符,可用于将两个 Sales_item 对象“相加”并获得一个 Sales_item 对象的副本. 不能重载的操作符 :: .* . ?: 通过连接其他合法符号可以创建新的操作符.例如,定义一个 operator**以提供求…
赋值操作符 类赋值操作符接受类类型形参,通常,该形参是对类类型的 const 引用,但也可以是类类型或对类类型的非 const 引用.如果没有定义这个操作符,则编译器将合成它.类赋值操作符必须是类的成员,以便编译器可以知道是否需要合成一个.可以为一个类定义许多附加的赋值操作符,这些赋值操作符会因右操作符类型不同而不同.例如,标准库的类 string 定义了 3 个赋值操作符:除了接受 const string& 作为右操作数的类赋值操作符之外,类还定义了接受 C 风格字符串或 char 作为右操…
1.用于内置类型的操作符,其含义不能改变.也不能为任何内置类型定义额外的新的操作符.(重载操作符必须具有至少一个类类型或枚举类型的操作数.这条规则强制重载操作符不能重新定义用于内置类型对象的操作符的含义) 2.重载操作符,操作符的优先级.结合性或操作数数目不能改变.注意:重载操作符时使用默认实参是非法的. 3.重载操作符并不保证操作数的求值顺序,不再具备短路求值特性. 4.作为类成员的重载函数,其形参看起来比操作数数目少1.作为成员函数的操作符有一个隐含的this形参,限定为第一个操作数.(重载…
1.索引器方法结构大致为<modifier><return type> this [argument list],它可以在接口中定义: 在为接口声明索引器的时候,记住声明只是表示索引器的存在.你只需要提供恰当的访问函数即可,不必包括范围修饰符.以下代码把索引器声明为接口IImplementMe的一部分: interface IImplementMe {  string this[int index]  {  get;  set;  } 相应实现的类则必须为IimplementMe的…
重载操作符与转换 --调用操作符和函数对象 引言: 能够为类类型的对象重载函数调用操作符:一般为表示操作的类重载调用操作符! struct absInt { int operator() (int val) { return val > 0 ? val : -val; } }; 通过为类类型的对象提供一个实參表而使用调用操作符,所用的方式看起来系那个一个函数调用: absInt absObj; int i = -1; cout << absObj(i) << endl; 虽然…
三人行,必有我师焉.欢迎大家加我的微信 yh18482155461,或扫描下方二维码,关注我的微信公众号,共同探讨Java相关技术问题. 温故知新 上一节我们讲到了Java中的赋值操作符,用案例的方式讲解了赋值操作符的使用方式,以及其作用于基本数据类型和引用数据类型的不同效果.请回答一下几个问题: 赋值表达式的左值和右值分别需要符合什么规则? 赋值操作符作用于基本数据类型和作用于引用数据类型有什么异同? 如果发现有回答不上的问题,请回顾上节内容!如果还不懂,请直接@我! 更上一层楼 今天我们主要…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6380.html 总结: 重载操作符不能改变操作符的优先级和语法特性. 重载操作符不能改变操作符的优先级和语法特性.例如上一节复数类中的加法操作符重载函数,重载后加法的优先级仍然保持不变,重载后仍然为二元操作符. 例1: int main() { complex c1,c2,c3,c4; //...... c4 = c1 + c2 * c3; ; } 继续沿用上一节的例1中的complex复数类,在例1中定义了该类的四个对象,…
引言   JDK中提供了自增运算符++,自减运算符--.这两个操作符各有两种使用方式:前缀式(++ a,--a),后缀式(a++,a--).可能说到这里,说不得有读者就会吐槽说,前后缀式都挺简单的,前缀式不就是先进行+1(或-1),然后再使用该值参与运算嘛,后缀式则相反.有必要长篇大论吗?   前后缀式的区别确实是这样,最起码表面上理解起来是这样,但是更深入的理解就不是这么简单了,甚至严重影响到你的程序的正确性.不信,接下去看吧! 1. 前缀式 与 后缀式的真正区别   在Java中,运算是从左…
    计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量.我们可以把运算符分成以下几组: 算术运算符 关系运算符 位运算符 逻辑运算符 赋值运算符 其他运算符     我们这篇文章只看算术运算符&自增自减运算符&关系运算符&位运算符这四种,后面的会在之后的文章中有记录.首先来看算数运算符.算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样.下表列出了所有的算术运算符.表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20…
重载操作符的定义 这篇博客是对 重载操作符 的一个概要性的介绍. 重载操作符是C++语言的高级功能,当我们写一个类的时候,可以根据需要学一个重载操作符,如果 不需要,我们可以不写. 大量的操作符都可以重载.可以重载的操作符有42个. 有4个操作符是不可以重载的. 下面写几个例子,来看看,如何重载操作符. #include <iostream> using namespace std; int main(){ int a, b; a = 12; b = 9; cout << a +…
一://---------运算符-----------// 1.运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号. 2.按照功能划分: 算术运算符. 关系运算符与逻辑运算符.按位运算符. 3.运算符根据参与运算的操作数的个数分为: 单目运算.双目运算.三目运算 4.单目运算:只有一个操作数 如 : i++ ! sizeof 双目运算:有两个操作数 如 : a+b 三目运算符:C语言中唯一的一个,也称为问号表达式 a>b ? 1 : 0 二://---------优先级与结合性----------…
C++中对于内置的变量及标准库中常见的类定义类常见的操作符含义,对于自定义的类也可以通过关键字operate 重载操作符的含义. C++中支持重载的目的 诚然操作符的重载可以通过使用函数实现同样的功能,但C++中引入重载,我想是为了增加代码的见解性和可读性. 具体的使用 在要重载的参数名儿前加operate关键字,其他与普通的函数声明类似. 参考例子 class person{ public: int age;};bool operator==(person const &p1 ,person …
重载操作符,只是另外一种调用函数的方法和表现方式,在某些情况它可以让代码更简单易读.注意不要过度使用重载操作符,除非它让你的类更简单,让你的代码更易读. 1语法 如下: 其中友元,关键字不是必须的,但是当你需要读参数类的内部变量时候,声明就需要加上friend. friend Money operator +(const Money & amount1,const Money& amount2); friend bool operator ==(const Money & amou…
原博客:http://www.cnblogs.com/speedmancs/archive/2011/06/09/2076873.html operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名.  这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解: 一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的).   一.为什么使用操作符重载? 对于系统的所有操作符…
整理日: 2015年03月18日 在 C++ 中,操作符(运算符)可以被重载以改写其实际操作.同时我们可以定义一个函数为类的朋友函数(friend function)以便使得这个函数能够访问类的私有成员,这个定义通常在头文件中完成. 在Visual C++中定义一般的函数为朋友函数通常是没有问题的.然而对某些重载操作符的函数,即使我们将它们定义为类的朋友函数,VC的编译器仍然会显示出错信息,认为这些朋友函数无权访问类的私有成员.我认为这应该是VC6.0的bug. 以下代码就是个例子: // 头文…
转自:http://bbs.csdn.net/topics/330189207 C语言的自增++,自减--运算符对于初学者来说一直都是个难题,甚至很多老手也会产生困惑,最近我在网上看到一个问题:#include <stdio.h> void main()  /*主函数*/ { int a,b,c,d;  a=5; b=5;  c=(a++)+(a++)+(a++);  d=(++b)+(++b)+(++b);  printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d\n",…
大数据操作,有例如以下问题: 计算:456789135612326542132123+14875231656511323132 456789135612326542132123*14875231656511323132 比較:7531479535511335666686565>753147953551451213356666865 ? long long类型存储不了,存储不了就实现不成计算,怎么办??? 为了解决以上问题,所以得定义一种结构类型以存储这些数据,并重载运算符支持这些数据的操作.为了…
operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名. 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的).  一.为什么使用操作符重载?对于系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class,对于用户自己定义的class,如果想支持基本操作,比如比较大小,判断是否相等,等等,则需…
operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名. 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的).  一.为什么使用操作符重载? 对于系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class,对于用户自己定义的class,如果想支持基本操作,比如比较大小,判断是否相等,等等,则…
重载操作符与转换 --赋值.下标.成员訪问操作符 一.赋值操作符 类赋值操作符接受类类型形參,通常该形參是对类类型的const引用,但也能够是类类型或对类类型的非const引用.假设未定义这个操作符,则编译器将合成它.类赋值操作符必须是类的成员,以便编译器能够知道是否须要合成一个.并且还能够为一个类定义很多附加的赋值操作符,这些赋值操作符会由于右操作数的不同而构成重载!如string类型: string car("Volks"); car = "Studebaker"…
转换与类类型 可用一个实参调用的非 explicit 构造函数定义一个隐式转换.当提供了实参类型的对象而需要一个类类型的对象时,编译器将使用该转换.这种构造函数定义了到类类型的转换.除了定义到类类型的转换之外,我们还可以定义从类类型的转换.即,我们可以定义转换操作符,给定类类型的对象,该操作符将产生其他类型的对象.像其他转换一样,编译器将自动应用这个转换.在介绍如何定义这种转换之前,将说明它们为什么可能有用. 假定想要定义一个名为 SmallInt 的类,该类实现安全小整数,这个类将使我们能够定…
"&&","||"逻辑重载操作符的缺陷 大家,都知道"&&","||"拥有"短路"功能 比如a=(0&&b) :  由于第一个操作数为0,所以不会去判断b的内容,直接执行a=0 比如a=(-100||b): 由于-100不为0,所以不会去判断b的内容,直接执行a=1 可以参考下面代码: int func(int i) { cout << "…
起源: 今天在了解副作用side-effect的过程中,看到了下面的网页,把我带到了由printf引起的一系列问题,纠结了一整天,勉强弄懂. 第一个代码没什么好解释的.而第二个printf("return of swap is %d\tx=%d,y=%d\n",swap(&x,&y),x,y)居然是"return of swap is 1 x=1,y=0",输出的x和y的值并没有改变! 原因在于C语言函数参数的处理是从右到左的压栈顺序(这个我在看第一…
esxi 精简置备只增不减问题解决方法 众所周知Thin Provisioning模式下的虚拟机磁盘的空间会随需增长,可以很大程度上帮助我们节约空间,可是,凡增长过后的空间,即使清除了导致增长的文件后,这部分空间依然无法自动释放,也就是说:空间只能增加不能减少. 网站大部分的解决方法是通过ghost或者converter来解决,但那样解决起来相对比较麻烦,操作不方便 我的解决方法:通过vmkfstools先转换成厚置备模式,然后在转换精简置备模式即可 通过ssh可以远程直接操作亦可通过vcent…
转自:http://www.cnblogs.com/xiangxiaodong/archive/2012/02/12/2348144.html operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名. 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的).  一.为什么使用操作符重载?对于系统的所有操作符,一…