ESP8266使用详解(AT,LUA,SDK)】的更多相关文章

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这些天,,,,今天终于看到了希望,,,天道酬勤 先说实现的功能...让ESP8266连接无线网,然后让它建立服务器,,我的客户端连接上以后,发给客户端发数据模块打印到串口,,往ESP8266串口里发数据自动转发给网口 先看效果图,终于不需要单片机配置了 程序源码 我的init.lua lighton= pin= gpio.mode(pin,gpio.OUTPUT) tmr.alarm(,,,function() then lighton= gpio.write(pin,gpio.HIGH) el…
本文转自:yangfengwu 原文地址:http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5205570.html 这两天测试发现一个地方写错了 发送数据的地方 还发现,自己用串口模块的3.3V给模块供电模块不能工作,,所以自己直接接的串口模块的5V 模块就工作了,一启动模块确实需要一定的电流才能启动. 用的这款 各引脚功能:来至厂家提供的资料 GPIO0 默认是工作模式(不接线).如果接了低电平就是下载模式(给模块刷固件!!),所以可以不接线,当然也可以接高电平. 反正…
[From] http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5205570.html 用的这款 各引脚功能:来至厂家提供的资料 GPIO0 默认是工作模式(不接线).如果接了低电平就是下载模式(给模块刷固件!!),所以可以不接线,当然也可以接高电平. 反正一开始连接的时候CH_PD必须为高电平.其余的可以不接. 如果电脑的wifi上显示了你的wifi信号说明模块已经工作. 注意默认的波特率是115200!!!!!!设置好串口调试助手的波特率,再贴张图片吧防止亲们忘. 记…
本文转载自:http://www.jb51.net/article/48557.htm 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-03-29我要评论 这篇文章主要介绍了android monkey命令详解,Monkey 就是SDK中附带的一个工具,该工具主要用于进行压力测试,需要的朋友可以参考下   一.Monkey 是什么?Monkey 就是SDK中附带的一个工具. 二.Monkey 测试的目的?:该工具用于进行压力测试. 然后开发人员结合monkey 打印的日志 和系统打印的…
​关于直播的技术文章不少,成体系的不多.我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面.深入地了解视频直播技术,更好地技术选型. 本系列文章大纲如下: (一)采集 (二)处理 (三)编码和封装 (四)推流和传输 (五)延迟优化 (六)现代播放器原理 (七)SDK 性能测试模型 本篇是<视频直播技术详解>系列的最后一篇直播云 SDK 性能测试模型,SDK 的性能对最终 App 的影响非常大.SDK 版本迭代快速,每次发布前都要进行系统的测试,测试要…
在上期<直播推流端弱网优化策略 >中,我们介绍了直播推流端是如何优化的.本期,将介绍手游直播中录屏的实现方式. 直播经过一年左右的快速发展,衍生出越来越丰富的业务形式,也覆盖越来越广的应用领域.手游直播就是现在常见的一种新兴应用场景.手游直播与一般直播最大的不同点,同时也是它的技术难点,在于录屏技术.游戏玩家录屏功能,实时地把自己玩游戏的场景分享展示给其他观众.录屏给很多游戏制作平台和直播内容平台提供了一种新的产品思路. 录屏实现的四个步骤: 采集:获取屏幕采集的视频数据.麦克风采集的音频数据…
我们首先介绍一下什么是协程.然后详细介绍一下coroutine库,然后介绍一下协程的简单用法,最后介绍一下协程的复杂用法. 一.协程是什么? (1)线程 首先复习一下多线程.我们都知道线程——Thread.每一个线程都代表一个执行序列. 当我们在程序中创建多线程的时候,看起来,同一时刻多个线程是同时执行的,不过实质上多个线程是并发的,因为只有一个CPU,所以实质上同一个时刻只有一个线程在执行. 在一个时间片内执行哪个线程是不确定的,我们可以控制线程的优先级,不过真正的线程调度由CPU的调度决定.…
——搭建android开发环境的方式有多种,比如:JDK+Eclipse+SDK+ADT或者JDK+Eclipse+捆绑好的AndroidSDK或者Android Studio. Google 决定将重点建设 Android Studio编译工具.Google 在去年年底终止支持其 Eclipse包括插件ADT.(Android Studio会是一个趋势). 这篇将仅作为一个笔记吧,因为之前一直使用Word,记事本记录一些笔记之类.(大神勿喷,如有错误不当的地方,还望指出.谢谢!) 搭建开发环境…
协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西.线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作地运行.就是说,一个具有多个协同程序的程序在任何时刻只能运行一个协同程序,并且正在运行的协同程序只会在其显示地挂起时,它的执行才会暂停. 一. lua协程函数概览 方法 描述 coroutine.create() 创建coroutine,返回coroutine, 参数是一个…