EarlyZ disable( earlyz失效】的更多相关文章

There are a few ways to disable EarlyZ list here: Shader depth output disabled Alpha test with depth or stencil writes on disabled Alpha test with depth or stencil writes off enabled Alpha to coverage with depth or stencil writes on disabled Alpha to…
施主分享随缘,评论随心,@author:白袍小道 小道暗语: 1.因为小道这里博客目录没自己整,暂时就用随笔目录结构,所以二级目录那啥就忽略了.标题格式大致都是(原or转) 二级目录 (标题) 2.因为所看和以前记录太过杂乱,所以只能手动一点点搬移(回忆,整理).欢迎讨论,知识和能力总是被问出来了不是(嘿嘿,这样才能成长), 若有不对别喷就好哈哈. 引言: 文章四方面包括了从游戏线程.渲染线程.GPU.内存等的优化,提升游戏技术底子. 原作者:王祢,Epic Games 资深开发者技术支持,管理…
如果很简单的程序,建议还是pirnt打出来. 对于Linux环境,使用pdb/ipdb是一个不错的选择. 安装ipdb sudo pip install ipdb 开启调试 手动在需要调试的地方写入set_trace() import ipdb ipdb.set_trace() 2.使用命令启动 python -m ipdb fileNme.py 功能简介 断点 - 设置 b lineNumber - 查看 b - 删除 cl [breakpoint Number] - *条件断点 condit…
环境 虚拟机:VMware 10 Linux版本:CentOS-6.5-x86_64 客户端:Xshell4 FTP:Xftp4 jdk8 hadoop-3.1.1 hbase-2.1.3 一.单机模式搭建 不依赖HDFS 使用本地文件系统. 1.解压HBase,配置HBase环境变量[root@PCS102 local]# tar -zxvf hbase-2.1.3-bin.tar.gz -C /usr/local/[root@PCS102 local]# vi /etc/profile[ro…
Hadoop集群安装部署 1.介绍 (1)架构模型 (2)使用工具 VMWARE cenos7 Xshell Xftp jdk-8u91-linux-x64.rpm hadoop-2.7.3.tar.gz 2.安装步骤 (1)部署master 创建一台虚拟机 修改ip 这里请参考:VMWARE虚拟机中CentOs7网络连接 Xftp传输jdk.hadhoop安装包 把两个安装包拉取到/usr/local路径下 安装jdk rpm -ivh jdk-8u91-linux-x64.rpm 安装had…
atitit.Sealink2000国际海运信息管理系统 操作手册 目录 第一章 使用说明 第一节 系统登录 双击桌面的系统执行程序图标,进入选择数据库的对话框,如图1-1所示.选择相应的数据库后,点击[OK]按钮或在所选数据库上双击,进入登录身份校验对话框,如图1-2所示,输入正确的用户名和口令后,点击[OK]按钮,即可进入此系统. 图1-1[进入数据库选择]对话框 图1-2[登录]对话框 第二节 功能模块介绍 1.2.1 基础数据 在系统的『Basic Data』菜单下面的,都是系统基础数据…
2020/01/28, ASP.NET Core 3.1, VS2019, xUnit 2.4.0 摘要:基于ASP.NET Core 3.1 WebApi搭建后端多层网站架构[3-xUnit单元测试之简单方法测试] 使用xUnit编写单元测试,测试上一章节的基础公共库 文章目录 此分支项目代码 上一章节已经建立了Common公共类库,本章节介绍编写简单的单元测试,对上一章节的公共类库中EnumExtension方法编写单元测试,同时也是介绍上一章节中公共类库EnumExtension的使用方法…
2020/01/29, ASP.NET Core 3.1, VS2019, EntityFrameworkCore 3.1.1, Microsoft.Extensions.Logging.Console 3.1.1, Microsoft.Extensions.Logging.Debug 3.1.1 摘要:基于ASP.NET Core 3.1 WebApi搭建后端多层网站架构[5-网站数据库实体设计及映射配置] 网站数据库实体设计,使用EntityFrameworkCore 3.1 FluentA…
在渲染阶段,引擎所做的工作是把所有场景中的对象按照一定的策略(顺序)进行渲染.最早的是画家算法,顾名思义,就是像画家画画一样,先画后面的物体,如果前面还有物体,那么就用前面的物体把物体覆盖掉,不过这种方式由于排序是针对物体来排序的,而物体之间也可能有重叠,所以效果并不好.所以目前更加常用的方式是z-buffer算法,类似颜色缓冲区缓冲颜色,z-buffer中存储的是当前的深度信息,对于每个像素存储一个深度值,这样,我们屏幕上显示的每个像素点都会进行深度排序,就可以保证绘制的遮挡关系是正确的.而控…
jQuery有很多很多的已经实现,很漂亮的插件,autocomplete就是其中之一.jQuery ui autocomplete主要支持字符串Array.JSON两种数据格式,jQuery ui bootstrap autocomplete和次用法几乎相同 主要参数: Source:数据源,类型为String.Array.Function,其中String为ajax请求的服务器端地址,返回Array/JSON格式,Array即为数组,静态定义到页面中的数据,下面会有具体的  demo, Fun…