本文主要介绍Android的Handler的用法.Handler能够发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列. 每一个Handler对象与创建它的线程相关联.而且每一个Handler对象仅仅能与一个线程相关联. Handler一般有两种用途:1)运行计划任务,你能够再预定的实现运行某些任务.能够模拟定时器.2)线程间通信.在Android的应用启动时.会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息. 当你创建子线程时,你能够再你的子线程中拿到父线程中创建的…
转自第一行代码-Android Android是不允许在子线程中进行UI操作的.在子线程中去执行耗时操作,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,需要用到Android提供的异步消息处理机制. 代码如下: public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private static final int UPDATE_TEXT=1; private TextView textView; privat…
MainActivity如下: package cc.testui2; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * 在子线程中更改UI的方式二…
MainActivity如下: package cc.testui1; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; /*…
问题描写叙述 做过android开发基本都遇见过 ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException,上网一查,得到结果基本都是仅仅能在主线程中更改 ui.子线程要改动 ui 仅仅能 post 到主线程或者使用 handler 之类.可是细致看看exception的描写叙述并非这种."Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views".仅仅有创建该 v…
Android规定仅仅能在主线程中更新UI.假设在子线程中更新UI 的话会提演示样例如以下错误:Only the original thread that created a view hierachy can touch its view((仅仅有原来的线程创建一个视图层次能够触摸它的视图). 仅仅能在主线程中更新UI的原因是:android中相关的view和控件不是线程安全的,我们必须单独做处理. 有的时候须要再子线程中实现更新UI,以下介绍使用Handler实现线程通信的特点实如今子线程中…
提起View.post(),相信不少童鞋一点都不陌生,它用得最多的有两个功能,使用简便而且实用: 1)在子线程中更新UI.从子线程中切换到主线程更新UI,不需要额外new一个Handler实例来实现. 2)获取View的宽高等属性值.在Activity的onCreate().onStart().onResume()等方法中调用View.getWidth()等方法时会返回0,而通过post方法却可以解决这个问题. 本文将由从源码角度分析其原理,由于篇幅原因会分(上).(下)两篇来进行讲解,本篇将分…
开发Android这么久了,总会听到有人说:主线程不能访问网络,子线程不能更新UI.Android的主线程的确不能长时间阻塞,但是子线程为什么不能更新UI呢?今天把这些东西整理,顺便在子线程更新UI. 首先写了一个handler在子线程更新主线程UI,在子线程做了一个耗时操作:从网络下载了一个图片并利用handler发送到handleMessage()的回调中,并更新到主线程的bitmap.图片显示成功,没有问题.接下来在子线程中更新onCreate()中实例化的textview,报错: and…
一.概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应能力.一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线程中运行,而所有与主UI线程有关的控件数据刷新应该到主UI线程中处理.也就是数据处理线程发消息,让界面UI去更新控件.在MFC中线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深…
一:报错情况 android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:8798) at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(V…
本文实例总结了C#子线程更新UI控件的方法,对于桌面应用程序设计的UI界面控制来说非常有实用价值.分享给大家供大家参考之用.具体分析如下: 一般在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示. 跨线程更新UI控件的常用方法有两种: 1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法 2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新 具体实…
在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 方法一:用Handler 1.主线程中定义Handler: Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: //完成主界面更新,拿到数据 S…
方法一:用Handler 1.主线程中定义Handler: Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { : //完成主界面更新,拿到数据 String data = (String)msg.obj; updateWeather(); textView.setText(data);…
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fe961ae0100mvc5.html 在Android平台下,进行多线程编程时,经常需要在主线程之外的一个单独的线程中进行某些处理,然后更新用户界面显示.但是,在主线线程之外的线程中直接更新页面显示的问题是:系统会报这个异常: ERROR/AndroidRuntime(1222): android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original…
今天在做练习时,在一个新开启的线程中调用“Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();” 报错为:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 在新线程中添加Looper.prepare();和Looper.loop();即可. 示例代码段:(该代码在新开的线程中) Looper.prepare()…
这是一条规律,很多coder知道,但原因是什么呢? 如下: When a process is created for your application, its main thread is dedicated to running a message queue that takes care of managing the top-level application objects (activities, broadcast receivers, etc) and any windows…
不管是android ,还是 ios ,请不要在子线程中操作UI,有时有些崩溃,从报错上看不出什么原因,就有可能是子线程操作了UI:切记,切记! 请放在主线程例: activity.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(mContext,"未能正常打开蓝牙设备,请退出重进",Toast.LENGTH_LONG).show(); } });…
UI 只能在主线程内更新,子线程需要更新UI组件时可以这样: fun fuck(){ Executors.newSingleThreadExecutor().execute{ // url request ... val visibility = View.VISIBLE Handler(mainLooper).post { val btn = findViewById<Button>(R.id.button) btn.visibility = visibility } } Thread{ p…
大体上想实现一个思路: 对一个view 的内容进行不停地变化, 通过按钮停止这种变化,以达到随机选择的目的. 开发过程中 使用textview 模拟,  建立线程 mythread = new Thread() { @Override public void run() { while(isrun) { 改变textview } } } 结果遭遇报错 Only the original thread that created a view hierarchy can touch its view…
当在非UI线程中更新UI(程序界面)时会出现例如以下图所看到的的异常: 那怎样才干在非UI线程中更细UI呢? 方法有非常多种.在这里主要介绍三种: 第一种:调用主线程mHandler的post(Runnable r)方法. 该方法中的Runnable对象会被会加入到mHandler所在线程的Message消息队列中,假设mHandler在主线程中则Runnable 对象中的run方法将会在主线程中运行.所以能够达到更新UI线程的目的. 提示: Handler另一个与之类似的方法postDelay…
iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽固,困扰了我很多天. 后来有位大牛指点了我,问我是不是在子线程进行这个弹窗操作...直到此时我才明白问题出…
今天在写程序的时候,使用Xcode 运行工程时报出下面的错误错信息,我还以为是什么呢,好久没遇到过这样的错误了. **ProjectName[1512:778965] This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread. This can lead to engine corruption an…
第一种: new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里运行你要想的操作 比方直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui } }); context是你传过来的context对象 另外一种: // 假设当前线程是UI线程,那么行动是马上运行.假设当前线程不是UI线程,操作是公布到事件队列的UI线程 // 由于runOnUiThread是Activ…
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsAppTestDoEvent{ public…
①使用Activity中的runOnUiThread(Runnable) ②使用Handler中的post(Runnable) 在创建Handler对象时,必须先通过Context的getMainLooper()获取到主循环器(main looper) 例:new Handler(getMainLooper()).post(action) ③使用Handler中的sendMessage(Message) 例: 1.先创建Handler对象 private Handler handler = ne…
package com.pingyijinren.test; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; pu…
代码1: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Text;using System.Windows.Forms;using Gac; namespace Demo{ public partial class Form1 : Form { public F…
c# 多线程多文件批量下载   废话少说,先演示一张效果图 简单说下过程喽 开发过程中其实总是会碰到项目想应用下载文件~ 看其他语言有很多封装好的类库可以使用~~ 作为小白的我并没有找到很多c#的案例可参考 后找到一款“MutThreadDownLoadFile”的demo 但是每次使用感觉并不方便,另外可用信息可扩展不是特别强.. 然后重新改进并封装了类库的形式,可以简单使用 贴出此demo的代码看一下 public Form1() { InitializeComponent(); } Dow…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…