codeforces 1064D 双端队列BFS】的更多相关文章

双端队列BFS解决的就是路径权值可能为0的图最短路问题,权值为0插入队头,否则插入队尾. 对于这个题,可以看作上下移动的路径的权值为0,左右移动权值为1,而且不能超过规定的步数. 直接广搜求覆盖的点的数目即可. (场上我一般BFS被hack了) 代码: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<iostream> #include<cmath> #include…
题目链接:传送门 描述 Ha'nyu是来自异世界的魔女,她在漫无目的地四处漂流的时候,遇到了善良的少女Rika,从而被收留在地球上.Rika的家里有一辆飞行车.有一天飞行车的电路板突然出现了故障,导致无法启动.电路板的整体结构是一个R行C列的网格(R,C≤500),如右图所示.每个格点都是电线的接点,每个格子都包含一个电子元件.电子元件的主要部分是一个可旋转的.连接一条对角线上的两个接点的短电缆.在旋转之后,它就可以连接另一条对角线的两个接点.电路板左上角的接点接入直流电源,右下角的接点接入飞行…
CH2601 电路维修 双端队列bfs,其实就是因为只有0和1所以可以直接2维护队列单调性(和优先队列一个道理) 建图的过程需要仔细斟酌(想一想id为什么这么写) 还有,空间要开够(很玄学),我一开始N开到600一直过不了,后来必须改到700以上 #include <cstdio> #include <algorithm> #include <iostream> #include <cctype> #include <queue> #includ…
当转移的代价是0和一个分明不同的权值时,可以用双端队列BFS去跑(你跑最短路也没问题..QWQ) 而对于这道题,边旋转代价是1,不旋转代价是0:可以直接建图最短路,也可以跑BFS 这个题建图很有意思:如果是' \ '就在mp上记录:1,反之 ' / '在上面记录为0 至于如何用:如果一个点在左上,一个点在右下,那么把mp取个非就是代价,即 \ 在mp中为1,我们用时要把它变成0,而  /  在mp中为0,用的时候变成1 如果一个点在右上,一个点在左下,那么代价就是mp的值 剩下就直接BFS就好了…
# 2632. 「BalticOI 2011 Day1」打开灯泡 Switch the Lamp On [题目描述] 有一种正方形的电路元件,在它的两组相对顶点中,有一组会用导线连接起来,另一组则不会. 有 $M\times N$ 个这样的元件,你想将其排列成 $N$ 行 $M$ 列放在电路板上.电路板的左上角连接电源,右下角连接灯泡. 试求:至少要旋转多少个正方形元件才能让电源与灯泡连通,若无解则输出 NO SOLUTION. [算法] 双端队列bfs,最短路的变形.注意更新判重时可能存在对最…
描述 Ha'nyu是来自异世界的魔女,她在漫无目的地四处漂流的时候,遇到了善良的少女Rika,从而被收留在地球上.Rika的家里有一辆飞行车.有一天飞行车的电路板突然出现了故障,导致无法启动. 电路板的整体结构是一个R行C列的网格(R,C≤500),如右图所示.每个格点都是电线的接点,每个格子都包含一个电子元件.电子元件的主要部分是一个可旋转的.连接一条对角线上的两个接点的短电缆.在旋转之后,它就可以连接另一条对角线的两个接点.电路板左上角的接点接入直流电源,右下角的接点接入飞行车的发动装置.…
<题目链接> 题目大意: 在一个节点标号为1~n的无向图中,求出一条1~n的路径,使得路径上的第K+1条边的边权最小. 解题分析:直接考虑情况比较多,所以我们采用二分答案,先二分枚举第K+1条路的边权,然后根据枚举的边权,重新建图.因为john只需要支付除K条边之后权值最大的边,所以对于所有边权小于等于枚举边的,将其边权置为0,对于那些大于枚举边权的边,边权则置为1,这样,对1~n跑最短路,就能够用于判断枚举的答案是否成立.因为建的是边权为0.1的图求最短路,所以也可以用双端队列实现的BFS求…
题目链接 双端队列跑边,颜色相同的边之间的花费为0,放进队首:不同的花费为1,放进队尾. 用Dijkstra+常数优化也能过 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ,mod=1e9+; int n,m,hd[N],ne,dp[N]; struct E {int v,c,nxt;} e[N]; void addedge(int u,int v,int c) {e[ne]= {v,c,hd[u]},hd…
最近没有更新博客,全是因为英语,英语太难了QWQ 洛谷春令营的作业我也不会(我是弱鸡),随机跳了2个题,难度不高,还是讲讲吧,学学新算法也好(可以拿来水博客) 第一题就是这个小明的游戏 小明最近喜欢玩一个游戏.给定一个 n×m的棋盘,上面有两种格子#和@.游戏的规则很简单:给定一个起始位置和一个目标位置,小明每一步能向上,下,左,右四个方向移动一格.如果移动到同一类型的格子,则费用是0,否则费用是1.请编程计算从起始位置移动到目标位置的最小花费. 输入格式 输入文件有多组数据. 输入第一行包含两…
题意: 给一个图,"*"不可以走,给你一个起点,限制向左走L次,向右走R次,上下不限制,问你最多可以走到多少个格子 思路: BFS,每次将上下走的策略加入队首,左右加入队尾,(相当于上下走比左右走优先级大的优先队列),这样可以保证先到某一格时剩余的疲劳度是最大的 但是,,如果上下左右都限制,该咋办啊..有没有大佬能给个思路啊 代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #in…
https://cn.vjudge.net/problem/12427/origin 题意:求1到N第K + 1大条边权最小的路径 首先想到dp递推,dp[x][y]表示到x这个点经过y条免费边的最小值. 直接借助SPFA递推即可 #include <map> #include <set> #include <ctime> #include <cmath> #include <queue> #include <stack> #incl…
正统双端队列搜索 回顾:普通队列进行边权为定值的最短路 每次到达都是最优的(意味着不用取min) why? 因为所有状态按照 入队的先后顺序 具有 层次单调性,每次扩展,都往外走一步,满足从起始到该状态的最优性(不用取min/也不用比大小,如果如此失去了意义) 回到正题:双端队列可以进行边权两个定值(我们在此简化成1/0)的最短路 操作:对于一条边u到v,如果此边权值为0,我们将它push_front(v),否则push_back(k),每次取队首 这样我们保证了单调性(即每次优先选择最优的)…
达达是来自异世界的魔女,她在漫无目的地四处漂流的时候,遇到了善良的少女翰翰,从而被收留在地球上. 翰翰的家里有一辆飞行车. 有一天飞行车的电路板突然出现了故障,导致无法启动. 电路板的整体结构是一个$R$行$C$列的网格(R,C≤500),如下图所示. 每个格点都是电线的接点,每个格子都包含一个电子元件. 电子元件的主要部分是一个可旋转的.连接一条对角线上的两个接点的短电缆. 在旋转之后,它就可以连接另一条对角线的两个接点. 电路板左上角的接点接入直流电源,右下角的接点接入飞行车的发动装置. 达…
题目链接: http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/binary-tree-zigzag-level-order-traversal/ 二叉树的锯齿形层次遍历 给出一棵二叉树,返回其节点值的锯齿形层次遍历(先从左往右,下一层再从右往左,层与层之间交替进行) 样例 给出一棵二叉树 {3,9,20,#,#,15,7}, 3 / \ 9 20 / \ 15 7 返回其锯齿形的层次遍历为: [ [3], [20,9], [15,7] ] 思路: 我们用双端队列模拟一下…
题目链接:http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/sliding-window-maximum/# 滑动窗口的最大值 给出一个可能包含重复的整数数组,和一个大小为 k 的滑动窗口, 从左到右在数组中滑动这个窗口,找到数组中每个窗口内的最大值. 样例 给出数组 [1,2,7,7,8], 滑动窗口大小为 k = 3. 返回 [7,7,8]. 解释: 最开始,窗口的状态如下: [|1, 2 ,7| ,7 , 8], 最大值为 7; 然后窗口向右移动一位: [1, |…
Deque是一种优化了的.对序列两端元素进行添加和删除操作的基本序列容器.它允许较为快速地随机访问,但它不像vector 把所有的对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的存储块,并且在一个映射结构中保存对这些块及其顺序的跟踪.向deque 两端添加或删除元素的开销很小.它不需要重新分配空间,所以向末端增加元素比vector 更有效. 其内部结构如下图所示: deque和vector很类似,也是采用动态数组来管理元素. 使用deque之前需包含头文件: #include <deque> 它…
题目链接: Basic Data Structure Time Limit: 7000/3500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 207    Accepted Submission(s): 41 Problem Description Mr. Frog learned a basic data structure recently, which is called…
题意:有一串数字,两个指针,然后一些添加,删除,反转,以及移动操作,最后输出序列. 解法:可以splay做,但是其实双端队列更简便. 维护三个双端队列LE,MI,RI分别表示[L,R]序列左边,[L,R]这段区间的值和[L,R]右边的值.然后维护一个revd标记表示[L,R]内的数是否被翻转了,翻转了的话改变一下一些操作就行了.自己写一个pop_Front()和pop_Back()函数,分别取队首和队尾元素,然后队首或队尾pop掉. 代码: #include <iostream> #inclu…
Sliding Window Time Limit: 12000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 41844   Accepted: 12384 Case Time Limit: 5000MS Description An array of size n ≤ 106 is given to you. There is a sliding window of size k which is moving from the very left…
点击查看 Java 集合框架深入理解 系列, - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ 什么是 Deque Deque 是 Double ended queue (双端队列) 的缩写,读音和 deck 一样,蛋壳. Deque 继承自 Queue,直接实现了它的有 LinkedList, ArayDeque, ConcurrentLinkedDeque 等. Deque 支持容量受限的双端队列,也支持大小不固定的.一般双端队列大小不确定. Deque 接口定义了一些从头部和尾部访问元素的方法.比如分别在头…
[问题描述] Sherry现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序.  Sherry手头能用的工具就是若干个双端队列.        她需要依次处理这N个数,对于每个数,Sherry能做以下两件事: 1.新建一个双端队列,并将当前数作为这个队列中的唯一的数: 2.将当前数放入已有的队列的头之前或者尾之后.   对所有的数处理完成之后,Sherry将这些队列排序后就可以得到一个非降的序列.   [问题分析] 加粗的字...必须要看清啊!! 因为将队列排序就可以得到一个有序的序列,所以:1.队列…
简介 ForkJoinPool管理着ForkJoinWorkerThread线程,ForkJoinWorkerThread线程内部有一个双端队列,这个双端队列主要由一个数组queue.数组下标queueBase.数组上标queueTop三个值保证. ForkJoinTask<?>[] queue:数组的大小必须是2的n次方,方便将取模转换为移位运算: int queueTop:标识下一个被push或者pop的位置,这个值只会被当前线程修改,因些没有加volatile修饰: volatile i…
2457: [BeiJing2011]双端队列 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 209  Solved: 95[Submit][Status][Discuss] Description          Sherry现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序.        Sherry手头能用的工具就是若干个双端队列.        她需要依次处理这N个数,对于每个数,Sherry能做以下两件事: 1.新建一个双端队列,并将当前…
双端队列: 函数 描述 c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)  将[beg; end)区间中的数据赋值给c.将n个elem的拷贝赋值给c. c.at(idx)  传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range. c.back()  传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在. c.begin()  传回迭代器重的可一个数据. c.clear()  移除容器中所有数据. deque<Elem> cdeque<Elem> c1(c2)…
deque与vector很相似,不仅能够在尾部插入和删除元素,还能够在头部插入和删除. 只是当考虑到容器元素的内存分配策略和操作性能时.deque相对vector较为有优势. 头文件 #include<deque> 创建deque对象 1)deque();//创建一个没有不论什么元素的deque对象. deque<int> d 2)deque(size_typen);//创建一个具有n个元素的deque对象.每一个元素採用它的类型下的默认值. deque<int> d(…
设dp[t][x][y]表示处理完前t个时间段,钢琴停留在(x,y)处,最多可以走多少个格子 转移时只需逆着当前倾斜的方向统计len个格子(len为时间区间的长度,len=t-s+1),如果遇到障碍就中断 转移过程可以用单调非递增的双端队列优化 #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> ; const int inf=0x3f3f3f3f; ][maxN][maxN]; char map[maxN…
题意:有N个点和N层..一层有X个点(0<=X<=N).两邻两层间有一条路花费C.还有M条小路在两个点之间.问从第一个点走到第N个点最短路是多少... 可以考虑在每一层增加一个点,这个点到上下层的距离是C,与本层的距离是0: T的很惨,不太明白为什么,翻了一下大神的博客,发现这个要把每层拆成两个点来算的,要是只拆成一个点那么本层到本层的点都会是0了 //////////////////////////////////////////////////// 时间卡的很恶心,还需要双端队列,如果新加…
对于计算机专业的学生来说,他们一定会很熟悉一句话:程序设计 = 算法 + 数据结构.而根据笔者的理解,所谓程序设计其实就是为了编程解决实际问题,所谓算法是一种解决问题某种思维的方法,但是思维需要得到编程实践,这就需要基于数据结构.一个好的数据结构能够让我们更快更高效得处理数据,有些模拟性.数学背景并不深厚的的问题,仅仅基于高效的数据结构就可以解决.那么这一章节,我们就单独将队列.栈.双端队列拿出来,结合具体的题目,看看它们是如何灵活的运用到解题策略当中的. 考虑到笔者在<入门经典>和<啊…
目录: 前言 1:栈 1.1:栈的实现 1.2:栈的应用: 1.2.1:检验数学表达式的括号匹配 1.2.2:将十进制数转化为任意进制 1.2.3:后置表达式的生成及其计算 2:队列 2.1:队列的实现 2.2:队列的应用之囚徒问题 3:双端队列 3.1:双端队列的实现 3.2:双端队列的应用之回文检测 4:列表 3.1:链表的实现 前言 线性数据结构有四种:栈(stack),队列(queue),双端队列(deque),列表(list) 线性数据结构就是一群数据的集合,数据的位置和其加入的先后顺…
队列: 先进先出,处理类似排队的问题,先排的.先处理,后排的等前面的处理完了,再处理 对于插入和移除操作的时间复杂度都为O(1).从后面插入,从前面移除 双端队列: 即在队列两端都能够insert和remove:insertLeft.insertRight.removeLeft.removeRight 含有栈和队列的功能,如去掉insertLeft.removeLeft,那就跟栈一样了.如去掉insertLeft.removeRight.那就跟队列一样了 一般使用频率较低,时间复杂度 O(1)…