用OpenGL动态绘制线段.事实上非常easy,但到如今为止.网上可參考资料并不多. 于是亲自己主动手写一个函数,方便动态绘制线段.代码例如以下: #include<GL/glut.h> //OpenGL有用工具包 #include <Windows.h> /*所遇问题: 1.系统API函数Sleep()不听话,睡眠时快时慢(可能跟我计算机当前执行程序有关吧) 解决方式:重写Sleep()函数.实质为空循环. 仅用于Debug下.Release会将其优化 2.动态画…
 1安装HBuilder5.0.0,安装后的界面截图例如以下: 2 依照https://www.muicss.com/docs/v1/css-js/boilerplate-html中的说明,创建上图的Boilerplate.html: 3 代码内容例如以下: <!-- 作者:XXX@qq.com 时间:2015-08-02 描写叙述:使用MUI.您能够先简单地直接将以下CSS和JS加入到您的HTML文档中: <link href="//cdn.muicss.com/mui-0.1…
本文代码托管于github  cmake_demo cmake中一些提前定义变量 PROJECT_SOURCE_DIR project的根文件夹 PROJECT_BINARY_DIR 执行cmake命令的文件夹,一般是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build CMAKE_INCLUDE_PATH 环境变量,非cmake变量 CMAKE_LIBRARY_PATH 环境变量 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 当前处理的CMakeLists.txt所在的路径 CMAKE_…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…
<<OpenGL Programming Guide>>这本书是看了忘,忘了又看,赶脚还是把笔记做一做心里比較踏实,哈哈. 我的主题是,好记性不如烂笔头. ================================================================ 1. 下载glut库 glut库地址为:www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut全称为:OpenGL Utilit…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…
最终開始WebGL的演示样例了,...... 開始 使用WebGL的步骤,非常easy: 1. 获得WebGL的渲染环境(也叫渲染上下文). 2. 发挥你的想象力,利用<WebGL參考手冊>中的函数,參考<OpenGL ES 2.0编程指南>和各种已有的WebGL演示,针对获得的WebGL渲染环境进行操作,表达出你的意境. 为了获得WebGL的渲染环境,或者说,为了给WebGL一个渲染环境,我们须要在Web页面中定义一个名称为"canvas "的HTML5元素.…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…
Cocos2d-x-Lua演示样例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目执行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua.本篇博客会具体在代码中解析Cocos2d-x 3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用. 注:本演示样例项目在Mac系统下创建 首先我们来创建一个Cocos2d-x Lua项目,在命令敲入相似以下命令 cocos new HelloLua -p com.wwj.hellolua -l lua…
起源 在Qt的演示样例中看到了一个有趣的demo.截图例如以下: 这个demo的名字叫Drag and Drop Robot,简单概括而言,在这个demo中,能够把机器人四周的颜色拖动到机器人的各个部位,比方说头.臂,身躯等.然后这个部位就会变成相应的颜色.相似于换装小游戏. 上图就是经过愚下的拖动颜色使其简略换装后的样子. 当然,拖动颜色使部件变色的功能并不难实现,关键在于这个机器人是动态的,我们要研究的就恰恰是这个机器人动画是怎么做出来的. 光凭两张图片我们无法知道这个动画究竟是什么样子的,…