ios 创建自己的.a文件】的更多相关文章

在ios开发中为了方便管理资源文件,可以使用bundle的方式来进行管理,比如kkgridview里就是把所需的图片文件全部放在一个bundle来管理的 . 切记目前iOS中只允许使用bundle管理资源文件和国际化信息,不支持代码的打包. 在xcode中只能够创建setting bundle,会默认创建一些配置文件,在xcode中无法直接删除,这也许不是我们需要的. 那么如何使用最简单的方法创建一个bundle呢? 1 创建一个文件夹 2 将该文件夹重命名为a.bundle 3 将a.bund…
为了验证数据库的结构,有的时候需要使用一些管理工具来直接查看sqlite数据库的内容,在windows下有sqlite3的专用工具下载,而在ios下也可以使用火狐浏览器的插件sqlitemanager,工具都准备好了,唯一困难的就是如何把模拟器中的数据文件导出来. 首先ios模拟器的文件夹是默认隐藏的,需要在终端中输入以下命令: chflags nohidden ~/library/ 就可以显示隐藏的文件夹,若要恢复隐藏,输入以下命令: chflags hidden ~/library 然后按照…
1:首先创建个 静态工程(Cocoa Touch Static Library); 方法名字,一定要暴露在.h文件中, 2:分别在模拟器环境和真机环境下 Analyze (shift+command+B) , 然后分别找到.a文件 保存(现在的.a  文件只能在对应的环境下使用,不能通用) 3:制作 真机和模拟器通用的.a文件 打开终端, lipo -create 保存的一个.a文件路径  另外一个.a文件路径   -output 合成后的通用的.a文件路径(可以自己设置) 4:使用,把通用.a…
转自:http://blog.csdn.net/ant1239/article/details/7761676 本方法为项目中画pdf的一个方法,画pdf,一共分为几步,1,获取地址,有两种获取地址方法,这是其中一种,2,关联上下文后开始绘画pdf,开始新的一页后必须用cgcontentbeginpage方法开始新的一页,从新设置坐标,等属性.3,释放.pdf就是个画布,我们是往上面画东西,而不是写东西,还有就是pdf用的坐标系是数学坐标,左下角为原点,而不是编程里常用的左上角为为坐标原点-一下…
做过ios开发的朋友们,对ios私钥证书和profile文件(描述文件)可能并不陌生,可以通过mac电脑来创建,但是,假如我们是用H5开发工具开发的,我们没有mac电脑怎么创建证书呢? 目前H5打包用的最多的开发辅助工具,应该就是香蕉云编了, 我们可以使用香蕉云编创建证书.应用上架和上架截图. https://www.yunedit.com/createcert 第一步,我们先在香蕉云编里创建csr文件,也就是.certSigningRequest结尾的文件. 第二步,我们进去苹果开发者中心,创…
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的主要…
iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大小比较小导致传输所需时间少传输就快,因此不太容易影响用户体验,可用的技术就多.而大文件因为文件大小比较大导致传输时间长,因此就需要考虑到各种用户体验,比如避免在上传下载文件过程中阻塞主线程影响用户体验,就需要使用到多线程技术:为了给用户友好的进度提示,因此又需要开发中跟踪数据上传和下载数据的变化:为…
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html   iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的…
iOS开发之info.pist文件和.pch文件 如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用.因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰. 打开一个项目,我们会看到4个主文件夹. Test文件夹主要是单元测试相关,不做介绍 Frameworks文件夹中存放的是项目依赖的一些框架 Products文件夹主要是MAC开发中使用,iOS开发不用理会. 这里主要介绍与工程同名的文件夹内的常见的文件. 1. info.plist文件 建立一个工程后,会在Suppo…
苹果为了控制应用的开发与发布流程,制定了一套非常复杂的机制.这里面的关键词有:个人开发者账号,企业开发者账号,bundle ID,开发证书,发布证书(又叫"生产证书"),开发描述文件,发布描述文件,推送证书等....初级开发者很难理解这中间的关系和作用.下文就对上述列出的关键内容和它们的关系做个详细介绍. 1. 开发者账号 开发者账号其实就是apple id,只不过要成为开发者,需要去苹果开发者中心激活开发权限.激活开发者账号分为三种,个人,公司和企业.这三种账号各自有些区别,下表是他…