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C++ 中常用的一些东西,通过使用动态数组来实现顺序表, 掌握了一下知识点: 1.预处理有三中方法 宏定义,文件包含,条件编译 2.使用同名的变量时,可以在外层使用命名空间 类解决变量名重定义的错误 3.类中三个访问权限, public : 公有访问权限,主要写一些函数接口 protected: 保护访问 private     私有访问权限      封装性, 4.构造函数\析构函数 5.重载运算符 sub.h文件 /* 实现一个顺序表 1.创建类.成员包含.指向顺序表的指针,顺序表的长度,顺…
今天本来想写段代码练练手,想法挺好结果,栽了个大跟头,在这个错误上徘徊了4个小时才解决,现在分享出来,给大家提个醒,先贴上代码: /******************************************** * 文件名称:sqlist.h * 文件描述:线性表顺序存储演示 * 文件作者:by Wang.J,in 2013.11.16 * 文件版本:1.0 * 修改记录: *********************************************/ #ifndef _…
说明:将元素x插入到顺序表L的第i个数据元素之前,这个i是从1开始的,但是程序中数组都是从0算起的,不要混淆了. 头文件: header.h // 顺序表的结构定义 #define Maxsize 100 //const int Maxsize = 100; // 预先定义一个足够大的常数 typedef struct { int data[Maxsize]; // 存放数组的数组 int length; // 顺序表的实际长度 }SeqList; // 顺序表类型名为SeqList // Se…
顺序表结构可设为一个数组和一个指向尾部的变量,数组用来存放元素,指向尾部的变量在插入元素的时候加一,删除元素的时候减一,始终指向尾部. typedef int elemtype; typedef struct arrayList{ elemtype date[MAXSIZE]; int last; }ArrayList; 初始化时给对应的指针分配空间,并使last=-1 ArrayList *init_ArrayList(){ ArrayList *a = (ArrayList *)malloc…
在数据结构中包含两种,一种线性结构(包括顺序表,链表,栈,队列),一种非线性结构(树,图), 顺序表,其实就是在内存动态数组,Java中的ArrayList就是一个典型的顺序表,它在顺序表的基础上增加了扩容机制,单实质还是一个顺序表 下面分三步, 1创建一个顺序表结构, 2.贴出所有操作的代码 3.最终测试 第一,创建顺序表结构 struct Arr { int *pBase; int len;//总长度 int cnt;//当前长度 }; 所有声明 void init_arr(struct A…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int EmenType; typedef struct Node { int data; struct Node *next; Node() { next = NULL; } } node, *Link; bool Init(Link head); bool Insert(Link, int i, EmenType e); bool Delete(Link p, int i, EmenT…
/* * 若各个方法结构体变量参数为: &L(即地址符加变量)则结构体变量访问结构成员变量时使用"." * 若为:*L(即取地址符加变量)则结构体变量访问结构体成员变量使用"->" * malloc()和free()是C++/C语言的标准库函数, * new()和delete()是C++的运算符它们都可用于申请动态内存和释放内存 * 动态分配内存 */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> t…
C语言实现顺序表代码 文件SeqList.cpp #pragma warning(disable: 4715) #include"SeqList.h" void ShowSeqList(SeqList *pSeq) { assert(pSeq); printf("size = %d \n",pSeq->size); ; i < pSeq->size;i++) { printf("%d ", pSeq->array[i]);…
顺序表等相关概念请自行查阅资料,这里主要是实现. 注: 1.顺序表C语言实现: 2.按较简单的方式实现,主要帮助理解,可在此基础上修改,更加完善: 3.提供几个简单函数,可自行添加功能: 4.可用C++封装,得知STL中vector原理. 顺序表容量. #define CAPACITY 20 //容量 顺序表结构体. typedef struct { int *m_pHead; //指向数组头 int m_iSize; //大小 int m_iCapacity; //容量 }STABLE; 部分…
一.  线性表的定义 为什么要学习线性表呢? 因为我们日常生活中存在种数据关系,计算机程序是为了解决日常生活的数据关系,因此我们要学习线性表. 线性表是什么呢? 线性表是由n个元素组成的有限序列. 需要强调几点: 1.        首先它是一个序列.也就是说元素之间是有顺序的,若元素有多个,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他每个元素都有且只有一个前驱和后继. 2.        其次强调一个有限的元素个数. 例子1: 例子2: 大家判断是不是线性表? 答: 当然是,符合线性表的定义.…
之前总结过使用C语言描述的顺序表数据结构.在C语言类库中没有为我们提供顺序表的数据结构,因此我们需要自己手写,详细的有关顺序表的数据结构描述和C语言代码请见[我的这篇文章]. 在Java语言的JDK中,为我们提供了专门的顺序表的数据结构API—— ArrayList . Java中的ArrayList的基本存储思路和C语言中的思路相似,即将所有元素存储在一个数组中,当数组中的元素个数达到某种标准时,就要扩容.由于顺序表中的其他操作在Java和C中的实现方式大同小异,因此,本文不再详细介绍这些操作…
顺序表是线性表的一种,它将元素存储在一段连续的内存空间中,表中的任意元素都可以通过下标快速的获取到,因此,顺序表适合查询操作频繁的场景,而不适合增删操作频繁的场景. 下面是使用 C语言 编写的顺序表的代码: 顺序表的头文件SeqList.h中的代码如下: /** * 顺序表(线性存储) * 注意:添加数据时,先判断容量是否存满,存满才扩容,而不是添加元素后判断扩容! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义常量 #define…
作为数据结构初学者,上课时对一些知识点掌握得不是很透彻,所以利用课余时间通过微博平台总结所学知识,加深对知识的见解,记录学习历程便于后需要时参考. #include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define ElemType int 顺序表的基本操作之结构体的创建: typedef struc…
实现任意数据类型的顺序表的初始化,插入,删除(按值删除:按位置删除),销毁功能.. 顺序表结构体 实现顺序表结构体的三个要素:(1)数组首地址:(2)数组的大小:(3)当前数组元素的个数. //顺序表结构体 struct DynamicArray{ void **addr; //指向数组的首地址(指向数组的指针) int capacity; //数组的大小 int size; //当前数组元素的个数 }; 注意事项:void **addr为二级指针,即数组的元素也为指针,因为我们并不知道用户的输…
1.线性表的分类 2.线性表的定义及其基本操作 2.1.定义:线性表是具有相同类型的n(n>=0)个元素的有序序列,其中n为表长,当n=0时,该表为空表. 2.3.线性表的逻辑结构为: 2.4.线性表的特点: 表中的元素个数有限 表中的元素居具有逻辑上的顺序性,在序列中各个元素排列顺序有其先后次序 表中的元素都是数据元素,每个元素都是单个元素 表中的元素的数据类型都相同,每个元素都是单个元素 表中的元素具有抽象性,即讨论元素之间一对一的逻辑关系,而不考虑元素究竟表示的内容 线性表是一种逻辑结构,…
7.JavaScript语言实现 7.1.用ES6语法编写顺序表类 //1.创建类 class MyList { //1. initList(&L):初始化表.构造一个空的线性表.放回值应该是一个线性表 initList() { //1.1.创建数组,本身就可变长 this.arr = []; //1.2.线性表的元素多少 this.size = 0; } //2. destroyList(&L):销毁操作.销毁线性表,并释放线性表L所占的内存空间.放回值为void destroyList…
C++语言实现顺序表 顺序表的定义及其特点 顺序表的定义是:把线性表中的所有表项按照其逻辑顺序依次存储到从计算机存储中指定存储位置开始的一块连续的存储空间中. 这样,线性表中第一个表项的存储位置就是被指定的存储位置,第i个表项(2≤\leq≤ i ≤\leq≤n)的存储位置紧接在第i一1个表项的存储位置的后面.假设顺序表中每个表项的数据类型为T,则每个表项所占用存储空间的大小(即字节数)大小相同,均为 sizeof(T),整个顺序表所占用存储空间的大小为n×\times× sizeof(T),其…
顺序表(顺序存储结构)及初始化过程详解 顺序表,全名顺序存储结构,是线性表的一种.通过<线性表>一节的学习我们知道,线性表用于存储逻辑关系为"一对一"的数据,顺序表自然也不例外. 不仅如此,顺序表对数据的物理存储结构也有要求. 顺序表存储数据时,会提前申请一整块足够大小的物理空间,然后将数据依次存储起来,存储时做到数据元素之间不留一丝缝隙. 例如,使用顺序表存储集合{1,2,3,4,5}数据最终的存储状态如下图所示: 由此我们可以得出,将"具有 '一对一' 逻辑关…
#include <stdio.h> /* * 顺序表最多输入N个数 */ #define N 10 #define OK 1 #define ERROR -1 struct sequeuelist { int *elem; int length; int listsize; }; /* * 因为l是指针,所以请注意->的使用,而不是L. */ int sequeuelist_init(struct sequeuelist *l) { l->elem = (int *)malloc…
一个能够自动扩容的顺序表 ArrList (GCC编译). #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct { int x; int y; }Point2D; // Point2D 结构 typedef struct { Point2D *pt; //线性表的数据项 int length; //线性表当前长度…
顺序表是用一段地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构.顺序表可分为静态存储和动态存储,静态顺序表比较简单,数据空间固定,而动态顺序表可以动态增容,便于存放大量数据,现主要把动态的基本实现一下~此处的排序简单实现了一下,后面会整理出各种排序~~ #define MAX_SIZE 100#define INIT_SIZE 3typedef int DataType; //顺序表的静态存储typedef struct SeqList_s{ DataType array[MAX_SIZE]; //…
线性表是从数据元素的逻辑结构上定义的. 这种数据元素的逻辑结构的特征如下: 1.除开第一个和最后一个元素之外.所有元素都有一个前驱元素和后继元素. 2.第一个元素无前驱元素,但有后继元素. 3.最后一个元素有前驱元素,单无后继元素. 可以抽象为如下表述: 元素1 元素2 元素3 元素4 元素5 元素6 然而同一种逻辑结构在内存中却可以有两种存储方式:1.在内存中连续存储的线性表-----顺序表(如数组)                    2.在内存中离散存储的线性表-----链表(如单链表,…
#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "conio.h" #define ERROR 0 #define OK 1 #define MAXSIZE 10 typedef int ElemType; typedef struct{ ElemType elem [MAXSIZE]; int last; }SeqList; /*打印顺序表*/ void…
一.数据结构组织 存放数据的方式 精心选择的数据结构可以提升效率 数据结构 1.逻辑结构 一对多关系 父与子 一对一关系 排队中 多对多关系 两地的路线 2.存储结构 数据存放的位置关系 顺序存储数据 一个挨着一个的存储(数组) 链式存储方式 二.线性表逻辑方面是线性关系 一对一线性 每一个元素有唯一的前驱和后继顺序存储的线性表 就是顺序表链式存储的线性表 就是链表 三.顺序表主要实现方式---->数组/动态数组顺序存储的线型表数据结构--->为了管理数据对数据进行操作--->增加 删除…
seqlist.h #ifndef __SEQLIST_H__ #define __SEQLIST_H__ #include<cstdio> #include<malloc.h> #include<assert.h> #define SEQLIST_INIT_SIZE 8 #define INC_SIZE 3 //空间增量的大小 typedef int ElemType; typedef struct Seqlist { ElemType *base; int capa…
//顺序表的实现:(分配一段连续地址给顺序表,像数组一样去操作) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define INCREMENT 10 typedef int ElemType; typedef struct{ ElemType *elem;//数组指针代表存储基址 int length;//当前顺序表长度 int lists…
逻辑结构上呈线性分布的数据元素在实际的物理存储结构中也同样相互之间紧挨着,这种存储结构称为线性表的顺序存储结构. 也就是说,逻辑上具有线性关系的数据按照前后的次序全部存储在一整块连续的内存空间中,之间不存在空隙,这样的存储结构称为顺序存储结构. 使用顺序存储结构存储的数据,第一个元素所在的地址就是这块存储空间的首地址.通过首地址,可以轻松访问到存储的所有的数据,只要首地址不丢,数据永远都能找着(一根绳上的蚂蚱,要有就都有). 使用线性表的顺序存储结构生成的表,称为顺序表.            …
顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构.  1.顺序表的结构体声明 #define MAX_SIZE 5 //定义数组的大小 typedef int DataType; typedef struct SeqList { DataType array[MAX_SIZE]; size_t size; }SeqList; 2.顺序表的初始化 void InitSeqList(SeqList* pSeq) //址传递要用到指针 { asse…
一:头文件定义 /*************************************************************************** *项目 数据结构 *概要 逻辑结构:线性结构 物理结构:顺序结构 --------: 顺序表 *单位 西安电子科技大学 *作者 刘周 *日期 2018-3-5 ***************************************************************************/ #ifndef…
一.基本概念: 线性表:由n个类型相同的数据元素组成的有限序列,记为(a1,a2,--an). 线性表的特征:其中的元素存在这序偶关系,元素之间存在着严格的次序关系. 顺序存储表:线性表中的元素依次存放在一组地址连续的存储单元(数组)中. 存储特点:若已知首元素的起始地址a0和每个元素占用的空间m,则计算第i个元素的存储位置:ai = a0 + (i - 1)m. 顺序表的特征:(1)在逻辑上相邻的元素,在物理上也是相邻 (2)知道表中起始元素的地址,线性表中的任一个元素地址都可以确定,因此很容…