前面已经了 Go 环境的配置和初学Go时,容易遇到的坑,大家可以请查看前面的文章 https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 在这篇文章中,下面为初学者汇总下Go语言基础知识: 1. Go 程序的基本结构 下面是一个Go 程序的基本结构,包含(包声明,引入包,函数等) package main // 定义包名,package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包. imp…
C 作用域规则1.任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问.C 语言中有三个地方可以声明变量:在函数或块内部的局部变量在所有函数外部的全局变量在形式参数的函数参数定义中2.局部变量在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量.它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用.局部变量在函数外部是不可知的.3.全局变量全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部.全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量.全局变量可以被任何函数访问.也就是…
“语言的作用域规则”是一组确定一部分代码是否“可见”或可访问另一部分代码和数据的规则. “同一函数中,不同的结构体成员名能相同,当变量处于不同的作用域时,名称可以相同. 注:作用域,其对象是变量,而非表达式.” C语言中的每一个函数都是一个独立的代码块.一个函数的代码块是隐藏于函数内部的,不能被任何其它函数中的任何语句(除调用它的语句之外)所访问(例如,用g o t o语句跳转到另一个函数内部是不可能的).构成一个函数体的代码对程序的其它部分来说是隐蔽的,它既不能影响程序其它部分,也不受其它…
Go基础知识总结 变量声明 Go语言中的变量需要声明以后才可以使用(需要提前定义变量)并且声明后必须使用(不适用会报错) 标准声明 var 变量名 变量类型 example: var name string var id int var isOk bool 多变量声明可以整合在一起 var ( name string id int isOk bool ) 变量初始化 Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区进行初始化操作. var 变量名 变量类型 = 表达式 example: var…
01 | 工作区和GOPATH 从 Go 1.5 版本的自举(即用 Go 语言编写程序来实现 Go 语言自身),到 Go 1.7 版本的极速 GC(也称垃圾回收器),再到 2018 年 2 月发布的 Go 1.10 版本对其自带工具的全面升级,以及可预见的后续版本关键特性(比如用来做程序依赖管理的go mod命令),这一切都令我们欢欣鼓舞.Go 语言在一步步走向辉煌的同时,显然已经成为软件工程师们最喜爱的编程语言之一. 我们学习 Go 语言时,要做的第一件事,都是根据自己电脑的计算架构(比如,是…