opengl绘制图片】的更多相关文章

#include <GL/glew.h>#include <glut.h>#include "FreeImage.h"#include <stdio.h> #include <malloc.h> #pragma comment(lib, "FreeImage.lib") GLuint texture; // Storage For One Texture ( NEW ) /*void loadTexture(){ FI…
阅读文章前需要了解的知识,纹理:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 过程简述:利用 FreeImage 库加载图像数据,再创建 OpenGL 纹理,通过 Canvas2D 画布绘制,最后又 Renderer 渲染器渲染 本来想用 soil 库加载图像数据的,虽然方便,但是加载有些格式的图像文件时会出现一些问题.最后,改用 FreeImage 库来加载图像了. 添加 FreeImage 库到工…
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51347008 在上一篇文章中已经介绍了OpenGL窗口的创建.本文接着说如何用OpenGL绘制一个三角形. 1 . 添加头文件mesh.h,代码如下: #pragma once #include <glm\glm.hpp> #include <GL\glew.h> class Vertex { public: Vertex(const glm::vec3&a…
---恢复内容开始--- WriteableBitmap 是UWP和WP8.1绘制图片的,重组图片的最重要方法.方法较为简单,方法多样性. 通过查看文档,WriteableBitmap的继承性是   WriteableBitmap : BitmapSource [BitmapSource : ImageSource],也就是说WB[WriteableBitmap下文简称]可以直接赋值给Image控件的Source. 用法介绍: WriteableBitmap WB=new WriteableBi…
要在绘图上下文中绘制图片,可以使用 drawImage 方法.该方法有三种不同的参数: drawImage(image,dx,dy) drawImage(image,dx,dy,dw,dh) drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)其中的 image 参数可以是 HTMLImageElement.HTMLCanvasElement 和HTMLVideoElement 中的任一个对象.绘制参数的含义可以参看下图: 异常:如果第一个参数不是指定的元素类型…
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链接以了解使用html5 canvas绘制图形的完整内容. 在html5中,除了利用canvas绘制矢量图形之外,我们还可以在canvas「画布」上绘制现有的图像文件. 首先,我们来看看使用canvas绘制图像文件需要用到CanvasRenderingContext2D对象的哪些主要属性和方法: drawIma…
利用opengl绘制正弦曲线 ,见代码: #include <windows.h> //#include <GLUT/glut.h> #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <math.h> const GLfloat factor=0.1f; void MyDisplay() { GLfloat x; glClear(GL_COLOR_…
OpenGL绘制自由落体小球 一.    程序运行的软硬件环境 本次设计在window10系统下进行,运用C++进行编写,在CodeBlocks环境下使用OpenGL进行设计. 所需环境配置分为2部分,第一部分是CodeBlocks的配置,第二部分为OpenGL的相关配置. Codeblocks配置: 打开搜索引擎,搜索CodeBlocks,点击相关结果进入CodeBlocks官网:codeblocks.org. 选择Download选项卡 点击Download the binary relea…
1.基本的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置 drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) 2.对图片剪接和限定显示区域 drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint): Rect src: 是对图片进行裁截,若是空null则显示整个图片 RectF dst:是图片在Canvas画布中显示的…
1.主要的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置     drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) 2.对图片剪接和限定显示区域 drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint): Rect src: 是对图片进行裁截,若是空null则显示整个图片 RectF dst:是图片在Canvas画布…