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一.C#中类的成员 1. 类的成员 类中的数据和函数都称为类的成员.类的成员可以分为两类: ?类本身所声明的. ?从基类中继承来的. 如果在类声明中没有指定基类,则该类将继承System.Object类的所有成员. 2. 成员的类别 类的成员有以下几种类别: 注:C#中的类成员可以是任意类型,包括数组和集合. 3. 类的成员的访问级别 ?public:声明为公有成员,访问不受限制.公有成员提供了类的外部界面,允许类的使用者从外部进行访问. ?protected:声明为受保护成员,只能访问包含类或…
类(class)是C#类型中最基础的类型.类是一个数据结构,将状态(字段)和行为(方法和其他函数成员)组合在一个单元中.类提供了用于动态创建类实例的定义,也就是对象(object).类支持继承(inheritance)和多态(polymorphism),即派生类能够扩展和特殊化基类的机制.使用类声明可以创建新的类.类声明以一个声明头开始,其组成方式如下:先是指定类的特性和修饰符,后跟类的名字,基类(如果有的话)的名字,以及被该类实现的接口名.声明头后面就是类体了,它由一组包含在大括号({ })中…
一  类的修饰符 java中的文件结构由大到小为:一个工程,一个工程下可以有许多包,每个包中可以有许多类. 类的修饰符分为         访问权限修饰符          和             非访问权限修饰符 (1)访问权限修饰符: 1 public 公共类修饰符,public修饰的类可以被同一个包中的类访问,也可以被其他包中的类访问.即在此工程下的所有类都可以访问被public修饰的类.Java语言规定,程序的主类必须是公共类. 例如  public class Animal {..…
类中成员概述 面向对象编程,是需要通过“对象”去做什么事情(以完成某种任务): 而: 对象总是来源于类: 所以: 面向对象的编程,一切都是从定义类开始: 类中成员分为3大类: 属性: 方法: 常量: 形式上,大致如下: class  类名 { 常量定义1: 常量定义2: ....... 属性定义1: 属性定义2: ........ 方法定义1: 方法定义2: ....... } 说明: 以上各项,没有顺序问题:习惯上,其实常量放前面,然后是属性,然后是方法: 详细一点,就又分为: 属性: 普通属…
类访问修饰符: public 访问级别最高,公共访问没有限制. internal 只允许在本程序集内访问,其他程序集或站点引用其所在的程序集无法访问此类. 例如程序集LibraryA写有ClassA,程序集LibraryB引用LibraryA,在LibraryB的类或方法里无法通过LibraryA调用ClassA. internal static class ClassA { public string Name { get; set; } } 成员访问修饰符: private 访问级别最低,只…
1.类的成员? 变量.方法.属性 class Foo: # 方法 def __init__(self,name): # 实例变量/字段 self.name = name # 方法 def func(self): pass # obj,Foo类的对象 # obj,Foo类的实例 obj = Foo('朱奎峰') 变量:1.实例变量(字段)     2.类变量(静态字段) 实例一: class Foo: # 类变量(静态字段) country = "中国" def __init__(sel…
类型的访问控制通过使用修饰符允许开发人员对类中成员的访问进行限制.这是PHP5的新特性,也是OOP语言中的重要特性,大多数OOP语言都已支持此特性.PHP5支持如下三种访问修饰符,在类的封装中我们已经介绍过了两种.在这里总结一下,访问控制修饰符包括public(公有的.默认的).privat(私有的)和protected(受保护的)三种哦.他们的作用及其之间的区别如下表所示: ①公有的访问修饰符public 使用这种修饰符则类中的成员将没有访问限制,所有的外部成员都可以访问这个类中的成员,在PH…
C++中类的成员函数,静态成员是不占类的大小的.类的大小等于基类的大小+子类个non-static成员变量的大小再+非虚基类大小,如果有多态性还要考虑vptr(可能不止一个)大小,这里成员变量是会被字节对齐的. 1.空类的大小为1字节2.字节对齐的问题     成 员变量需要整齐的存储,所以若是有不同类型的变量(本身占用字节数不同),则所有变量的大小会按照最大的的大小进行补齐,比如说,若是一个类中有个 bool型和int型,则bool型也会占用4个字节.若最大的为short,则bool型或者ch…
前文回顾: <用CIL写程序:你好,沃尔德> <用CIL写程序:写个函数做加法> 前言: 今天是乙未羊年的第一天,小匹夫先在这里给各位看官拜个年了.不知道各位看官是否和匹夫一样,摸键盘的手都已经有点生疏了呢?所以,为了不忘却程序猿的使命,不冷落程序猿最好的伙伴--键盘.匹夫决定来写<用CIL写程序>的最新一篇文章.可是写什么主题呢?之前匹夫也介绍过CIL其实也是面向对象的,所以寻思着大过年的,不如就写一个类,一个用来抽象化小匹夫的类吧,既可以介绍下小匹夫,小匹夫也可以借…
oc 里的字符串 字符串的快速创建(最简单的方法) NSStirng *str = @“Hello”;//oc的字符串都是@“”形式的 oc的字符串也是类的对象,是NSString类的对象,创建没有那么麻烦不用[ ],使用面向对象的思想来操纵字符串. char *name = "xxxxx";//c风格字符串 oc使用 %@ 输出字符串,不是%s NSString *name = @”dashuai”; NSLog(@“我的名字是%@”, name); c 风格字符串输出解析的用法是%…