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Golang笔记(一)简洁的语言风格 概述 Golang继承了很多C语言的风格,寡人使用了十几年C语言,切换到Golang时上手很快,并且随着深入的使用,越来越喜欢这门语言.Golang最直观的感受是简洁(语言细节少).高效(开发迅速)和高性能(忽略GC时,类比C++的性能). package package是golang最基本的分发单位.每个golang源代码文件开头都要申明其属于哪个package.如果输出的是可执行文件,则必须定义一个'main' package和属于它的一个main()函…
golang学习笔记18 用go语言编写移动端sdk和app开发gomobile gomobile的使用-用go语言编写移动端sdk和app开发https://blog.csdn.net/u012491783/article/details/79721098 GOMOBILE写Android和iOS移动端SDKhttps://blog.csdn.net/win_lin/article/details/60956485 gomatcha/matcha: Build native mobile ap…
读书笔记之:C语言深度剖析 <C 语言深度解剖>这本书是一本“解开程序员面试笔试的秘密”的好书.作者陈正冲老师提出“以含金量勇敢挑战国内外同类书籍”,确实,这本书中的知识点都是一些在面试中常见的考点,并且很多都是我们平常不注意的点,对于我们深入理解C语言确实很有帮助. 第1章关键字 1.register虽然寄存器的速度非常快,但是使用register修饰符也有些限制的:register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型.意味着register变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整…
golang笔记1 go代码是用包来组织的,每个包有一个或多个go文件组成,这些go文件文件放在一个文件夹中 每个源文件开始都用一个package声明,指明本源文件属于哪个包 pakage声明后紧跟这导入其他包 导入包之后,是构成源文件的变量.函数.类型生命等 go语言不需要在语句后家分号 import时,左括号'('要跟import在一行 函数的的左花括号'{' 必须跟func关键词在一行 下面这段代码是一个完整的GO程序 package main import( "fmt" ) f…
Golang笔记(二)面向对象的设计 Golang本质还是面向过程的语言,但它实现了一些OOP的特性,包括抽象.封装.继承和多态. 抽象和封装 Golang和C语言一样以struct为数据结构核心,不同的是Golang的struct可以定义自己的函数,这使得struct有了一些class的特点,所以Golang具有OOP里抽象和封装的概念.举个栗子来说,f是os.OpenFile()函数返回的File类型指针,File结构体实现了Close()函数,通过f.Close()调用File结构体里的C…
前面说了写关于数组和指针的内容,这次在这里讨论一下字符串,讨论一下C语言风格的字符串. 在C语言里面我们利用字符数组来对字符串进行处理, 在C++里面我们前面说过一种类类型string可以对字符串进行处理, 这里需要引起注意,因为两种机制存在一定的区别. 一.字符串 1.字符串字面值 利用左.右分号 " 和 " 括起来的字符是一个字符串字面值, 字符串字面值可以自引用,可以通过数组.指针进行引用.如下所示: ""       空字符串, 占用1个字节, 这个字节用来…
<30天自制操作系统>笔记(02)——导入C语言 进度回顾 在上一篇,记录了计算机开机时加载IPL程序(initial program loader,一个nas汇编程序)的情况,包括IPL代码(helloos.nas).编译生成helloos.img文件.用虚拟机QEMU加载helloos.img.制作U盘启动盘和用物理机加载helloos.img. 计算机启动时会自动加载和执行IPL程序,但IPL程序只能占用512字节.若直接用IPL写OS,空间不够用.所以IPL程序一般用于将真正的OS程序…
//C语言学习笔记 第一讲 C语言概述 第二讲 基本编程知识 第三讲 运算符和表达式 第四讲 流程控制 第五讲 函数 第六讲 数组 第七讲 指针 第八讲 变量的作用域和存储方式 第九讲 拓展类型 第十讲 专题: 字符串的处理 进制转换 补码 动态内存分配 综合应用:链表的使用 一.C语言概述 .为什么要学习C语言 ). C的起源和发展 机器语言->汇编语言->高级语言 机器语言: 执行速度最快 汇编语言:ADD AX,BX 高级语言:a+b 速度最慢 高级语言->结构化思想 {C.Bas…
<Essential C++>读书笔记 之 基于对象编程风格 2014-07-13 4.1 如何实现一个class 4.2 什么是Constructors(构造函数)和Destructors(析构函数) Constructor Member Initialization List(成员初值表) Destructor Memberwise initialization(成员逐一初始化) 4.3 何谓mutable(可变)和const(不变) Mutable Data Member(可变的数据成员…
1.尽可能地在C++程序中使用string,不要使用继承而来的C语言风格的字符串,会出现许多安全问题. 2.C语言的字符串风格,是以空字符结束的,在C++的头文件cstring中定义了C语言风格的字符串函数, 例如strlen(p); 返回p的长度,并且不把空字符计入,但是该函数只有检索到空字符才返回.所以传给该函数的p必须是一个包含空字符的字符串(数组). 3.比较字符串,string类型的字符串之间的比较是字符串本身的比较,返回的值是false 或者 true.而C语言风格的strcmp(p…