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/* * 抽象类 * 抽象: * 面向对象的三大核心思想; * 封装: 封装,ppp是封装的一部分 * 继承; * 多态: 父类的引用指向子类的对象 * 引用: 是指一个引用型变量 * 有哪些变量? * 成员变量; * 构造方法的局部变量; * 普通方法的局部变量; * 立马声明立马使用的变量; * 静态变量; * 什么是抽象类? * 就是用abstract关键字修饰的类就叫抽象类; * 什么是抽象方法? * 没有方法体的方法叫抽象方法,连{}都没有;抽象方法必须在修饰符列表中加上abstrac…
JavaSE学习笔记(4)---抽象类和接口 抽象方法和抽象类 ·抽象方法 使用abstract修饰的方法,没有方法体,只有声明.定义的是一种"规范",就是告诉子类必须要给抽象方法提供具体的实现. 特点 抽象方法必须声明在抽象类中. 抽象方法声明引入了一个新方法,但不提供该方法的实现,由于抽象方法不提供任何实际实现,因此抽象方法的方法体只包含一个分号. 声明抽象方法时,不能使用static 和private 修饰符. 当从抽象类派生一个非抽象类时,需要在非抽象类中重写抽象方法,以提供具…
一.抽象类 1.理解 用abstract关键字定义的类,称为抽象类用abstract关键字定义的方法,称为抽象方法意义:当设计父类时,发现该父类根本不需要创建对象,并且里面有不好描述的方法.这个时候往往将该父类设计成抽象类! 2.abstract关键字 abstract属于一种修饰符,只能用于修饰类或方法,不能修饰属性.构造器.局部变量 3.抽象类 语法: [修饰符] abstract class 类名{}特点: ①抽象类不可以使用final修饰符,原因:和抽象类的意义冲突(final修饰的类不…
一.不需要实例化的原因 看一个示例: package com.zhangguo.chapter5.s1; /**动物园*/ public class Zoo { public static void main(String[] args) { Animal animal=new Animal(); animal.eat(); /**new谁调谁*/ /**LSP*/ Animal dog=new Dog(); dog.eat(); } } /**动物*/ class Animal { /**吃*…
  抽象类 接口   目录(?)[-] 1 抽象类与接口是面向对象思想层面概念不是程序设计语言层面概念 2 抽象类是本体的抽象接口是行为的抽象 3 C中抽象类与接口的探讨     目录(?)[+]   抽象类(Abstract Class)与接口(Interface)是面向对象程序设计中两个重要的概念.由于两者在自身特性及应用方法上存在诸多相似性,如都不能实例化.都可以被继承(严格来说对于接口应该叫做实现),这么一来,在许多人心中抽象类与接口的界限非常模糊,对何时该使用抽象类.何时该使用接口更是…
1.面向对象的特征二:继承 定义: 指一个对象直接使用另一对象的属性和方法. 继承好处: 1.提供代码的复用性. 2.让类与类直接产生了关系,给第三个特征多态提供了前提. java中支持单继承.不直接支持多继承,但对C++中的多继承机制进行改良. 单继承:一个子类只能有一个父类. 多继承:一个子类可以有多个直接父类(java中不允许,进行改良,不直接支持,因为多个父类中有相同的成员,会产生调用不确定性,在java中是通过“多实现”的方法来体现的. java支持多层(多重)继承.(例如C继承B,B…
抽象类与接口 抽象类 抽象类既包含规范又包含具体实现 抽象类可以包含实现的方法 和 未实现的用abstract修饰的抽象方法 抽象类不可以有实例化(不能使用new实例化),只能通过子类继承,然后对子类进行实例化 使用public abstract class定义抽象类 使用extends关键字继承抽象类 接口 接口只包含规范 接口只能包含未实现的用abstract修饰的抽象方法 接口中只能定义不可变的常量,即使试图定义一个变量也是默认加final的常量 接口中的定义都是抽象的,即使只写void…
接口的诞生 接口其实就是一种标准一种规范. 先从生活中的例子讲起,理解含义和概念后,再去理解程序会更容易理解一些. 生活中接口无处不在,比如著名的USB接口,大家可以试想一下,如果没有像USB这种统一的标准我们会有多麻烦. 拿电脑端来举例: 这台电脑只有A 接口,另一台电脑只有B 接口,一万台电脑就可以有一万个接口,那你该怎么去买数据线? 就算买了数据线,也只能用在一台电脑上换一个电脑就完全没用了. 而这只是数据线的其中一头,另一头的接口也没统一呢. 比如手机接口也不统.一万个手机就有一万个接口…
进入第八篇,我们开始讨论JAVA的IO初步.在JAVA程序中,对数据的输入\输出操作以"流"(stream)方式进行,J2SDK提供了各种各样的"流"类,用于获取不同种类的数据,程序中通过标准的方法输入和输出数据. 1.输入.输出流的分类: java.io包中定义了多个流类型(类或抽象类)来实现输入和输出功能:可以从不同的角度对其进行分类: 按数据流的方向不同可以分为输入.输出流 按处理数据的单位不同分为字节流和字符流 按照功能不同分为可以分为字节流和处理流 J2S…
编程语言的发展: 机器语言——直接由计算机的指令组成,指令.地址.数据都是以"0"和"1"的符号串组成,可以被计算机直接执行. 汇编语言——用容易理解和记忆的符号表示指令.数据和寄存器等,抽象层次很低,程序员需要考虑大量的机器细节. 高级语言——屏蔽了机器细节,提高了语言的抽象层次,更加接近于自然语言,60年代出现的结构化编程设计语言提出了结构化数据和语句,数据和过程抽象等概念. 面向对象的语言——与以往的各种语言不同,他的设计出发点就是为了更能直接的描述问题域中客…