UGUI Image血条或者进度条效果】的更多相关文章

目的: 游戏中经常会用到进度条,但是美术给的图片用filled一拉伸就很难看,如下图 第一种模式是九宫格模式,第二种是filled.而我们需要的是两种可结合的. 如何实现: 新建一个类,继承image类后,我选择改写sliced模式下的渲染方式,将horizont填充方式的功能添加进去. 因为大部分进度条只需要切割左右两头,所以为了省事只实现了“三宫格”,并且两头切割的长度要相等. 然而inspector中的sliced模式下不包括fillmount属性,所以我们还需要改写ImageEditor…
Android开发 ---基本UI组件4 1.activity_main.xml 描述: 定义了一个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_main" android:o…
<form id="uploadForm" method="post" enctype="multipart/form-data"> <input type="file" id="uploadfiles" name="file" multiple="multiple" style="display:none" accept=&qu…
把图片的Image组件中的image type选成Filled,下面就出现了Fill Amount,通过GetComponent<Image>().fillAmount; 就可以拿到float类型的fillAmount.…
关于CProgressCtrl 控件的基本操作网上有很多资料,可我想实现进度条中进度滚动效果,即很多时候程序出现的等待或启动画面,如下图: 实现这个效果的函数为SetMarquee(_In_ BOOL fMarqueeMode, _In_ int nInterval),第一个参数为开关,第二个参数指定滚动时间.且控件应该包含 PBS_MARQUEE风格,eg:m_ProgressCtl.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|PBS_MARQUEE,CRect(100,200,25…
需求分析: 最近学习javascript客户端脚本语言,学到了两个定时器函数setInterval()和setTimeout(),回想起以前在网页上看到的进度条效果可以使用定时器来实现,所以完成了进度条的设计. 编写思路: 定义一个div作为进度条总体边框,span作为里面的内容,初始时span宽度为0,随着定时器的间隔不断增加span的宽度,直到与进度条总体宽度相同. 1.匀速推进的进度条:进度条推进的速度为定值 2.速度随机推进的进度条(为了模仿网页加载过程中加载速度的不稳定变化):进度条推…
滑动条.进度条.进度环,是产品原型中比较常见的进度展示功能.今天笔者分享的是使用Axure原型工具实现两种进度展示功能中相对复杂的交互效果. 效果一.可拖动.可显示进度值.可计算多个页面均值的滑动进度条 实现效果 功能流程分析 因为会涉及多个页面的值传递,我们使用Axure中的[全局变量]功能,来临时存放每个进度条的值,这样方便最后一步把5个进度值拿出来再次计算. 制作前分析 页面:5个进度页面,1个结果展示页面: 拖动方向:进度可左右来回拖动: 主要元件(列出元件的同时可以提前想好元件命名):…
-------小基原创,转载请给我一个面子 上回书说道,英雄和魔王都做完了,子弹也能发射了,就是不知道啥时候能干死魔王.那小基得做个血条来展示一下,他离死不远了(•౪• ) 其实血条也可以看作是进度条的一种用法,大家经常看到的loading图各式各样,无非都是在表示进度的百分比.所以下面小基来演示怎么做一个比较low的通用进度条. 上面是几个例子,最后一个什么鬼小基也不知道,有会做的老司机请手把手教我,谢谢( ᐛ ) 第一步先把组件拼装好 创建空物体起名叫做BossHpBar,本例非常直观的叫法…
今天在博客园问答里面看到博友问道怎么实现Ajax异步加载产生进度条. 很好奇就自己写了一个. 展现效果: 1) 当点击Load的时候,模拟执行异步加载. 浏览器被遮挡. 进度条出现. 实现思路: 1.当用户点击load button执行异步请求. 调用方法 出现加载条 2.怎么实现进度条呢? 1) 在document.body 新增一个div.覆盖浏览器. 设置背景会灰色. z-index = 999. 加载的时候让用户无法修改界面值 2) 在document.body 新增一个动态的div.…
Dialog详解(包括进度条.PopupWindow.自定义view.自定义样式的对话框)   Android中提供了多种对话框,在实际应用中我们可能会需要修改这些已有的对话框.本实例就是从实际出发,展现了andorid中大部分对话框,代码中用了一个对话框管理类来做封装,其中还定义了对话框的动画.自定义样式等等. 主布局文件(全是button) <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&q…