移动端测试方案--sptt】的更多相关文章

sptt sptt是移动端UI自动化测试的一种解决方案,全称为special tool of test.sptt提供了一套测试解决方案,并使用命令行完成相关操作,最终可集成在各种后续的流程中. sptt内部整合了第三方测试框架-appium,由appium层抹平iOS和android环境下的测试差异,同时sptt又针对appium的相关接口做了二次开发层面上的优化,封装了可直接使用的操作接口,并提供了开发和调试相关功能,方便使用. 关于规范介绍,请看 sptt规范介绍 关于如何开发atom实例,…
{  第三部分  }  DDR总线的设计.调试和验证  在计算机架构中,DDR作为程序运算的动态存储器,面对如高性能计算.图形计算.移动计算.工业应用等领域的要求,发展出DDR4,以及用于图形计算的GDDR5, HBM2,面向移动计算的低功耗LPDDR4等标准. 处理器的运算速度越来越快,DDR的性能也要求越来越高,明显的趋势是DDR总线工作频率持续提升, DDR4 达到3.2GT/s, 用于智能手机等低功耗场合的LPDDR4速率甚至超越了DDR4,最高达到4.2GT/s,JEDEC在年中的论坛…
http://jerrypeng.me/2014/08/08/server-side-java-monitoring-java/ 这个漫长的系列文章今天要迎来最后一篇了,也是真正与 Java 有关的部分.前面介绍了我们的监控方案的 Ganglia 和 Nagios 及其整合的部分,这一次则介绍如何记录 Java 应用内的性能参数并将其暴露给监控系统. 主要介绍的内容有 JMX 以及将监控 JMX 并发送数据到 Ganglia 的 jmxtrans,同时还会介绍我实现的一个简单的记录性能参数的方法…
不同公司和组织之间的测试效率迥异.在这个富交互和响应式处理随处可见的时代,很多组织都使用敏捷的方式来开发应用,因此测试自动化也成为软件项目的必备部分.测试自动化意味着使用软件工具来反复运行项目中的测试,并为回归测试提供反馈. 端到端测试又简称E2E(End-To-End test)测试,它不同于单元测试侧重于检验函数的输出结果,端到端测试将尽可能从用户的视角,对真实系统的访问行为进行仿真.对于Web应用来说,这意味着需要打开浏览器.加载页面.运行JavaScript,以及进行与DOM交互等操作.…
flexible.js 移动端自适应方案 一,flexible.js 的使用方式: github地址:https://github.com/amfe/lib-flexible 官方文档地址:https://github.com/amfe/article/issues/17 本文中有部分内容引至上面这个文档. (一),引用方式 1,引用cdn地址 <script src="http://g.tbcdn.cn/mtb/lib-flexible/0.3.2/??flexible_css.js,f…
除去每个产品和版本不同的业务需求以及功能,针对于大多数的APP的共同点和移动设备的特性,本文总结了一些APP功能测试中经常遇见,需要考虑到的测试点以共参考 一.安装和卸载 应用的安装和卸载在任何一款APP中都属于最基本功能.一旦出错,就属于优先级为紧要Critical的权限.因此APP的安装和卸载应作为一个测试点多加重视.主要关注以下几个方面: ▲应用是否可以正常安装(命令行安装:豌豆荚/手机助手等第三方软件安装:apk/ipa安装包安装) ▲应用是否可以在iOS和Android不同系统,版本,…
移动端报表呈现,首先要求的是页面随手机屏幕大小自动放缩(自适应),下面给出一个普通报表中的finereport移动端自适应方案,适用于finereport 7.1之前的版本. 首先,了解一下当前我们可以做到的自适应效果: 当前,用FIneReport按某一尺寸做好的报表,如果在屏幕像素较大的手机上打开,我们可以做到自动放大,但是我们当前最多只能放大两倍.所以,在制作移动端报表时,尺寸要有所取舍了. 之前给一个客户做过移动端报表,实现了在iphone4.小米.华为P6.三星S4等手机上自适应的效果…
最近因为科研需求,一直在研究Google的开源RE2库(正则表达式识别库),库源码体积庞大,用C++写的,对于我这个以前专供Java的人来说真的是一件很痛苦的事,每天只能啃一点点.今天研究了下里面用到的测试方法,感觉挺好的,拿来跟大家分享下!(哈~C++大牛勿喷) 对于我这个C++菜鸟中的菜鸟而言,平时写几个函数想要测试一般都是在main中一个一个的测试,因为没用C++写过项目,没有N多方法所以在main中一个个测试也不费劲.但是对于一个项目而言,或多或少都有N多方法,如果在main中一个个测试…
转:http://qa.blog.163.com/blog/static/19014700220157128345318/ 之前一直参与web端的测试,最近一个项目加入了移动端,本人有幸参与了移动端的测试,记录一下两端的区别: 1.报bug 对于测试来说,比较重要的一个步骤就是报bug,在web端我们发现问题之后,可以利用系统自动工具或者其他截图工具直接截图,然后将错误的地方或者比较 重要的点进行标记,但是在移动端,截图相对来说就没那么简单了,因为这地方需要分为两个步骤,一是截图,二是传到电脑端…
作者:阿宝 更新:2016-08-15 来源:彩色世界(https://blog.hz601.org/2016/08/15/android-mediacodec-hardcode-compatibility-testing/index.html) 简述 Android系统在短时间内大放异彩,得益于其源码的开放性:也正因其开放性,各厂商自由定制,导致了系统碎片化严重.Android硬件编码的MediaCodec方案便是著名的难题之一. 关于MediaCodec是什么,怎么用,官网已经进行了详细的讲…