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lua 条件控制 if 语句 结构 if (condition) then statements end 示例程序 local a = 10 if (a > 1) then print("if condition") end if - else - 语句 结构 if (condition) then statements else statements end 示例程序 local a = -1 if (a > 10) then print("if conditi…
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua流程控制 - 通过程序设定一个或多个条件语句 - 在条件为true时执行指定程序代码,在条件为false时指定其他指定程序代码 - 控制结构语句:if语句.if...else语句.if嵌套语句 1.if语句 - 语法:if(布尔表达式) then ...<条件为true时执行语句> end 2.if...else语句 - 语法:if(布尔表达式) then ...<条件为true时执行语句> else ...<条件为fa…
Python学习--04条件控制与循环结构 条件控制 在Python程序中,用if语句实现条件控制. 语法格式: if <条件判断1>: <执行1> elif <条件判断2>: <执行2> elif <条件判断3>: <执行3> else: <执行4> 注意语句后面的冒号:.像经典的C.Java都是以花括号来区分代码块,但是Python没有使用花括号表示,而是缩进,所以一定需要了解它们的语法区别. 示例: age = 3…
Python3 条件控制 Python条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True或者False)来决定执行的代码块. 计算机之所以能做很多自动化的任务,因为它可以自己做条件判断. 比如,输入用户年龄,根据年龄打印不同的内容,在Python程序中,用if语句实现: age = 20 if age >= 18: print('your age is', age) print('adult') 根据Python的缩进规则,如果if语句判断是True,就把缩进的两行print语句执行了,否则,什么…
Python的条件控制同C#一样,都是通过一条或多条语句的执行结果(True OR False)来决定执行的代码块. if 语句 Python中if语句的一般形式如下所示: if condition_1: statement_block_1 elif condition_2: statement_block_2 else: statement_block_3 如果 "condition_1" 为 True 将执行 "statement_block_1" 块语句 如果…
条件控制执行语句: if语句 if....else....语句 循环语句: while语句 do....while语句 for语句 switch语句: 跳转语句: break; continue; return; goto; throw; 其它语句: checked/unchecked foreach try...throw...finally return yield…
条件控制其实就是if...else...(如果...条件是成立的,就做...:反之,就做...)的使用,其基本结构是: 具体看下面这个例子: def account_login(): # 定义函数 password = input('请输入密码:') # 输入密码 ': # 如果输入密码是12345,则登录成功 print('登录成功') else: print('密码有误,请重新输入') # 否则提示密码有误,请重新输入 account_login() # 输入错误后再次运行函数 accoun…
条件控制 现在我们写这样一个程序:在程序里设定好你的年龄,然后启动程序让用户猜测,用户输入后,根据他的输入提示用户输入的是否正确,如果错误,提示是猜大了还是小了 my_age = 24 user_input = int(input("你猜我多大:")) if user_input == my_age: print("对喽") elif user_input < my_age: print("大了大了!") else: print("…
元组tuple 元组其实跟列表差不多,也是存一组数,只不是它一旦创建,便不能再修改,所以又叫只读列表 注意单个tuple元素的时候,元素后面要加",",否则python解析器不会识别为tuple类型 tuole1 = ("we","as","ebb") 它只有2个方法,一个是count(统计某个元素的出现的格式),一个是index(返回某个元素的下标),完毕. 字典dict 字典一种key - value 的数据类型,使用就像…
前言:Scala的安装教程:http://www.cnblogs.com/biehongli/p/8065679.html 1:Scala之基础语法学习笔记: :声明val变量:可以使用val来声明变量,用来存放表达式的计算结果,但是常量声明后是无法改变它的值的,建议使用val来声明常量: 声明var变量:如果要声明可以改变的引用,可以使用var变量,声明的常量的值可以改变. :指定类型:无论声明val变量还是声明var变量.都可以手动指定其类型,如果不指定,scala会自动根据值,进行类型的推…