一,什么是C#设计模式? 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 二,代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _12.代理模式 { /// <summary> /// 代理模式提供了一个中介控制对某个对象的访问.现实生活中,我们…
GOF设计模式三: 外观模式 Facade “现有系统”功能强大.复杂,开发“新系统”需要用到其中一部分,但又要增加一部 分新功能,该怎么办?4.1 Facade Pattern: Key Features Intent You want to simplify how to use an existing system. You need to define your own interface. 现有系统的接口比较复杂,你希望利用原有的功能重新定义新的接口 Problem You nee…