刚接触来谈谈对sockt基础的一点理解,多线性下次再发.也逛了逛博客,有一篇基础讲的停息在这推荐下sockt套接字编程全绍辉 首先贴下代码#服务器 import socket skt=socket.socket(socket.AF_INET ,socket.SOCK_DGRAM) print('socket已创建链接') skt.bind(('127.0.0.1',8125)) print('soxket移绑定') (data,addr)=skt.recvfrom(1000) ret=b'i a…
做运维也快四年多了,就像游戏打怪升级,升级后知识体系和运维体系也相对变化挺大,学习了很多新的知识点. 运维工程师是从一个呆逼进化为苦逼再成长为牛逼的过程,前提在于你要能忍能干能拼,还要具有敏锐的嗅觉感知前方潮流变化.如:今年大数据,人工智能比较火……(相对表示就是 Python 比较火) 之前写过运维基础篇,发现对很多人收益挺大,接下来也写下关于这 4 年多的运维实践经验,从事了 2 年多游戏运维,1 年多安全运维,1 年大数据运维,相关行业信息不能算非常精通,但是熟悉和熟练还是相对可以的. 初…
当比赛一直纠缠骑2如何做一个非常大的数量,数组不开啊...后来他们发现自己很傻啊,该数不超过最大10什么,这个上限就是力量100什么.. .. 其它的就是记忆化搜索啊,还有就是加一点力量的瓶子当时就要用上. 打怪升级 Time Limit: 1000ms   Memory limit: 262144K  有疑问?点这里^_^ 题目描写叙述 对于多数 RPG 游戏来说,除了剧情就是打怪升级.本题的任务是用最短的时间取得全部战斗的胜利.这些战斗必须依照特定的顺序进行,每打赢一场.都可能会获得一些补药…
一.前言 在初学 Flask 的时候,在数据库连接这部分也跟每个初学者一样.但是随着工作中项目接手的多了,代码写的多了,历练的多了也就有了自己的经验和技巧.在对这块儿代码不断的进行升级改造后,整理了在连接数据库这部分的一个学习经验.希望可以为大家在学习 Python 的路上提供一些参考. 二.初级阶段  1.Mysql 扩展包 2.建立数据库连接 3.开启打怪升级之路 在日常开发中,连接数据库最多的应用场景就是,查询所有数据和查询单条数据.就以查询所有数据场景为例. 小白版本--在后端凭接表格,…
在此之前,发布过两个版本: 运维工程师打怪升级之路 V1.0 版本发布 运维工程师打怪升级必经之路 V1.0.1 很多读者伙伴们反应总结的很系统.很全面,无论是0基础初学者,还是有基础的入门者,或者是有经验的职场运维工程师们,都反馈此系列文章非常不错! 为了更好的提升可阅读性.可查找性,特此,将列与公众号菜单的系统系列文章,统一整理于一篇文章,按原来的整体架构,分类整理,也就是说,今后的更新与迭代不再是多级的菜单目录,统一是一篇完整的文章,有利于读者阅读与查找. 命名:<运维工程师打怪升级之路>…
WUSTOJ 1255: 打怪升级 Description 对于多数RPG游戏来说,除了剧情就是打怪升级.本题的任务是用最短的时间取得所有战斗的胜利.这些战斗必须按照特定的顺序进行,每打赢一场,都可能会获得一些补药,用来提升力量.本题只有两种补药:"加1药"和"乘2药",分别让你的力量值加1和乘以2.         战斗时间取决于你的力量.每场战斗可以用6个参数描述:p1, p2, t1, t2, w1, w2.如果你的力量小于p1,你将输掉战斗:如果你的力量大于…
写在前面的乱七八糟:今天考了试,emmm很基础的题,还是Mrs房的面试题让人绝望啊┓( ´∀` )┏,补了很多知识,很综合的题,坑也很多,总的来说,查漏补缺,其实是啥都缺~ 今天打的小BOSS主要是数据,但也不得不提到赋值,┓( ´∀` )┏ 语句:声明  变量  赋值   数据: 3.赋值 在说赋值方式之前,需要先引入js的数值类型:基本类型和引用类型(boss4会细剖),下面我就假装都懂这俩个小怪的区别了,开始我一本正经的吹~,咳,一本正经地打怪升级了. 现象: 解析:莫得慌,一步步来,首先…
前言 在之前 <Oracle打怪升级之路一>中我们主要介绍了Oracle的基础和Oracle常用查询及函数,这篇文章作为补充,主要介绍Oracle的对象,视图.序列.同义词.索引等,以及PL/SQL编程的相关知识 视图 什么是视图 视图是一种数据库对象,是从一个或者多个数据表或视图中导出的虚表,视图所对应的数据并不真正地存储在视图中,而是存储在所引用的数据表中,视图的结构和数据是对数据表进行查询的结果.根据创建视图时给定的条件,视图可以是一个数据表的一部分,也可以是多个基表的联合,它存储了要执…
---恢复内容开始--- 练习:回合制对战游戏:奥特曼和小怪兽进行PK,直到一方的血量为0时结束战斗,输出谁胜利了! 不难看出场景中有两个对象:”奥特曼“这一对象抽象为”Ao"类:       “小怪兽”这一对象抽象为“Master”类: 找出场景中的对象以及对象的特征和行为: 奥特曼:特征(属性):名字,血量,攻击力: 行为:攻打小怪兽: 小怪兽:特征(属性):名字,血量,攻击力: 行为:攻打奥特曼: 弄清楚这些基本概念,开始着手新建一个AO类,代码如下: public class Ao {…
最近发现一个新货umaxhosting年付10美元的便宜VPS.2杯喜茶的价格可以让你在国外拥有一个1024MB (1GB) DDR3 RAM.1024MB (1GB) vSwap.70GB RAID-10存储.每月3000 GB带宽的服务器,虽然是openvz架构的,但此货配合魔改版谷歌bbr算法来说不是一般的值得.毕竟3000GB带宽摆在那里.支持中文及支付宝支付的方式打破了诸多壁垒,但新成立的主机商,稳定性待验证.此处非本文重点.(如下图,花1.5美元升级端口到1Gbps port,年花费…