这两天领导让我做个喷泉的效果,要把一个个UserControl从一个位置喷出,然后,最后落在最终需要在的位置. 喷泉效果说白了,就是两个步骤:1.放大,从0放大到需要的倍数:2.缩小,平移,从放大的倍数还原到UserControl的原始大小,并且定位到最终的位置. 虽然,只有两步,但是,作为写动画的新手,还是有点费事的,所以,采用了先用Blend设计,然后再转换为C#代码的过程. 一.Blend设计单个UserControl的放大和移动效果 1.在Blend里,新建个项目,然后,在Grid下,放…