一.数据类型 1.基本类型(8种,又称内置数据类型).6种数字类型(byte,short,int,long,float,double),一种字符型(char),一种布尔类型(boolean). byte: byte数据类型是8位.有符号的,以二进制补码表示的整数:占1个字节: 最小值是-128(-2^7): 最大值是127(2^7-1): 默认值是0: byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一: 例子:byte a = 100,byte…
一.变量 1.变量:变化的值 变量在代码运行期间,开辟了一块空间 .这块空间是有地址的,给这块取了个名字, 这个名字就叫做变量名,这块空间放的东西叫做变量值 2.变量的初始化: (1)先声明再赋值: ***声明变量:数据类型 变量名*** 声明:int i: 赋值:i=1; int表示这块空间只可以放一个整形 0,1,2这些整数 (2)声明的同时赋值: int i=1; (3)同时声明多个变量: int i=1,j=2;.  3.变量命名的规范: 见名知意 驼峰命名法,划线命名法:如userNa…
变量是什么? 变量的作用  Variables are used to store information to be referenced and manipulated in a computer program. They also provide a way of labeling data with a descriptive name, so our programs can be understood more clearly by the reader and ourselves…
数据类型分为: 1.引用类型(字符型); 2.基本数据类型(数值型); 以下为基本数据类型介绍(括号内的数字表示该类型所占据的字节数) a.整型 byte(8)   short(16)   int(32)   long(64) -128~127 -2^15~2^15-1 -2^31~2^31-1 -2^63~2^63-1 long l=1l; b.浮点类型 float(32)  double(64) 占位多的  精度高 占位少的 精度低 double d=8.9; float f=8.9f; f…
变量分为哪些 成员变量:类里面,方法外面定义的变量 实例变量:没有用static修饰的变量,属于对象:存在期:创建实例-销毁实例:作用域:与该实例的生存范围相同 类变量:用static修饰的变量,属于类:存在期:类的准备阶段-销毁该类:作用域:与类的生存范围相同 局部变量: 形参:方法签名中声明的变量:作用域:整个方法内 方法局部变量:方法体内部声明的变量:作用域:定义该变量之处-方法结束 代码块局部变量:由花括号括起来的代码块内部声明的变量:作用域:定义该变量之处-代码块结束 变量命名: 有意…
java学习笔记(1)中说过了java的一些基础知识,发展史,特点,编译和运行过程,配置环境变量等,接下来开始介绍java的语法等只是点  关于java源程序中的注释: *什么是注释?注释的作用是什么? -出现在java源程序当中,是对java源代码的解释说明. -注释不会被编译到.class字节码文件当中. -一个号的开发习惯,应该是多编写注释.这样程序的可读性增强. *java的注释怎么写呢? -单行注释 //单行注释,只注释当前行 -多行注释 /* 多行注释 多行注释 ... */ -ja…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
java工程师是开发软件的 什么是软件呢? 计算机包括两部分: 硬件: 鼠标.键盘.显示器.主机箱内部的cpu.内存条.硬盘等 软件: 软件包括:系统软件和应用软件 系统软件:直接和硬件交互的软件:win7.winxp.win8.win10.linux操作系统 应用软件: 应用软件通常运行在系统软件中,例如QQ运行在windows操作系统上. QQ就是系统软件,win7就是操作系统软件 我们说的软件开发,通常是指,使用变成语言完成“应用软件”的开发  最基本的windows相关的DOS命令: D…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note13.html,转载请注明源地址. Java的反射机制 在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法?答案是肯定的. 这种动态获取类的信息以及动态调用对象的方法的功能来自于Java 语言的反射(Reflection)机制. Java 反射机制主要提供了以下功能: 在运行时判断任意一个对象所属的类. 在运行时构造任意一…