GPUImage的filter的textures处理链式结构 两个最重要的的地方: 最重要的一个类GPUImageOutput(所有的filter的父类,其他也有继承它的,如GPUImageUIElement,UIKit元素通过CG转gles贴图 等等): 协议(或者接口)GPUImageInput. 继承GPUImageOutput且遵循GPUImageInput的filter,处理完成后输出又可以作为下一个filter的输入. @protocol GPUImageInput <NSObjec…
本文将从简单的场景引入, 逐步优化, 最后给出具体的责任链设计模式实现. 场景引入 首先我们考虑这样一个场景: 论坛上用户要发帖子, 但是用户的想法是丰富多变的, 他们可能正常地发帖, 可能会在网页中浅入html代码, 可能会使用错误的表情格式, 也可能发送一些敏感信息. 作为论坛的管理员必须对用户的帖子进行过滤才能显示出来, 否则论坛就经营不下去了. 现在我们考虑一种最简单处理方式. public class Demo1 { public static void main(String[] a…
1. 前言 Filter—Filter 技术是servlet2.3 新增加的功能.完成的流程:对用户请求进行预处理,接着将请求交给Servlet进行处理并生成响应,最后Filter再对服务器响应进行后处理. Filter体现了一种职责琏模式.那么他是如何体现的呢? 2. 职责链模式 在具体的解释这个之前先看看职责链模式的定义:使多个对象都有机会处理请求 ,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一个链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止. 对于Filter而言就是,…
想要学习 “原型链” 必须要认识什么是 “原型” 和 “原型链” 先理解一下普通的继承和原型的区别,下面写一段js代码来帮助理解: var Animal = function(){ // 动物抽象类 this.name; this.age; this.sex; this.skill = function(){}; this.die = function(){}; }; var Dog = function(){};var Cat = function(){}; Dog = new Animal(…
想了解原型和原型链,我觉得首先我们得知道javascript里有一个Object 与 Function,它俩都是构造函数,当然函数也是一个对象.我们打印Object 与 Function看一下, console.log(Function) console.log(Object) 那么这个Object 与 Function 之间有何关系与区别呢?首先您只需要记住: 1. 所有普通对象都是 Object 的实例(也就是说Object是所有普通对象的爸爸): 2. 所有普通函数都是 Function…
长链剖分学习笔记 说到树的链剖,大多数人都会首先想到重链剖分.的确,目前重链剖分在OI中有更加多样化的应用,但它大多时候是替代不了长链剖分的. 重链剖分是把size最大的儿子当成重儿子,顾名思义长链剖分就是把 len (到叶子节点的距离) 最长的儿子当成重儿子. 由于是和深度有关的算法,长链剖分常用于优化一些和深度有关的dp或其他算法. 具体按照蒟蒻的理解来说,就是类似启发式合并的那种感觉,每个点为根的子树都可以看成一条最长的链上支出了一些叉,而我们想把这棵子树捋成只有一条链,毕竟链多清晰明了,…
batch normalization学习理解笔记 最近在Andrew Ng课程中学到了Batch Normalization相关内容,通过查阅资料和原始paper,基本上弄懂了一些算法的细节部分,现在总结一下. 1. batch normalization算法思想的来源 不妨先看看原文的标题:Batch normalization:acclerating deep network training by reducing internal covariate shift.字面意思即:Batch…
一.Filter过滤链 web.xml配置了filter过滤器,在容器启动的时候执行了init()方法进行了初始化,然后在容器关闭的时候执行了destroy()方法销毁过滤器,在每次服务器接受请求的时候每次都会先过一遍过滤器,如果有合适的过滤器就会执行相应过滤器的doFilter方法. doFilter方法有3个参数 ServletRequest.ServletResponse.FilterChain:前两个分别是请求和返回对象,为的是过滤后还能够进行请求或转发.FilterChain是一个过滤…
Filter是一个过滤器,存在Webclient与请求的资源之间.这里的资源能够说是jsp或servlet.它的作用就是在请求达到资源之前,先对请求进行预处理.而且也能够对servlet处理后的response进行改动. Filter能够是有非常多个.当一个个Filter组合成起来,就形成了一个FilterChain.也就是我们说的过滤链.这个过滤链处理的过程,就是我们前面学的职责链模式的一个体现. 以下是一个改动字符串的小样例: 1.FilterChain内包括各个子filter,利用dofi…
概述 屏幕分辨率.设备像素和CSS像素这些术语,在非常多语境下,是可互换的,但也因此easy在有差异的地方引起混淆,实际上它们是不同的概念. 屏幕分辨率和设备像素是物理概念,而CSS像素是WEB编程的概念:屏幕分辨率和设备像素的区别在于设备像素显示密度. 当设备屏幕ZOOM=100%的时候,浏览器CSS像素尺寸和设备像素相等,而当像素密度(pixel density)为1的时候,屏幕分辨率和设备像素相等. 响应式设计 在响应式设计中,使用了viewport,device-width,media…