1.1  LOOK Finding "stuff" on the web or computer or room or hidden in data Finding document -> seearch engine with query Look 在本节中主要指文本检索,课程介绍了一个简单的文本检索体系与排序方法. 1.2 how to create a text index 对所有的document 进行遍历,按照最笨的方法新增单词,或者增加单词的链接,最后可以形成Text…
0.1  课程主要内容:Big data technologies , Machine Learning and AI 0.6   OUTLINE: predict the future using AI and big data Look : search Listen:Mechine Learning Learn:Information Extraction Connect: Reasoning Predict:Data Mining Correct:Optimization…
在有监督学习里面有几个逻辑上的重要组成部件[3],初略地分可以分为:模型,参数 和 目标函数.(此部分转自 XGBoost 与 Boosted Tree) 一.模型和参数   模型指给定输入xi如何去预测 输出 yi.我们比较常见的模型如线性模型(包括线性回归和logistic regression)采用 二.目标函数:损失 + 正则 模型和参数本身指定了给定输入我们如何做预测,但是没有告诉我们如何去寻找一个比较好的参数,这个时候就需要目标函数登场了.一般的目标函数包含下面两项 常见的误差函数有…
机器学习由对于人工智能的研究而来,是一个综合性和应用性学科,可以用来解决计算机视觉/生物学/机器人和日常语言等各个领域的问题,机器学习的目的是让计算机具有像人类的学习能力,这样做是因为我们发现,计算机要完成有的功能,是无法通过固定的程序实现的,例如让计算机识别手写的字迹,让计算机从不同的图片中识别出猫和人. 这门课程主要学习机器学习的算法,也需要用程序来实现这些算法,建议用Matlab或者Octave来进行编程.此外,学习本课程需要具有数理统计/线性代数和数据结构等方面的知识. 机器学习可以用如…
一.SMTP协议 SMTP(SimpleMail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议. SMTP协议属于TCP/IP协议簇,通过SMTP协议所指定的server,就能够把E-mail寄到收信人的server上. SMTPserver则是遵循SMTP协议的发送邮件server,用来发送或中转发出的电子邮件. SMTP使用TCP提供的可靠的传输数据服务把邮件消息从发信人的邮件server传送到收信人的邮件server. 跟大多数应用层协议一样,SMTP也存在两个 端:在发信人的邮…
KVM优化技术,美团开放平台--邱剑 基于KVM现有选项做一些优化.视频地址:http://www.osforce.cn/course/77/learn#lesson/80 CPU调优: 1.Context switch(用户态到内核态的优化).ring0->nernel mode,ring 3->user mode; 设置:宿主机BIOS中开启intel VT-X 2.缓存优化  Cache-Node Binding 将qemu进程绑定到特定的CPU node或者core上---避免L2/L…
经过多次面试后发现自己对Unity3D的框架缺乏一个整体的认识. 而前面由于离职等原因总是忙于修修补补,疲于奔命,感觉相当疲惫. 还好,后来经过调整,开始淡定了起来.得特别感谢一本书哇:<高效人士的七个习惯>. 其实按理说这本书的可操作性不是太强,但对我来说却将我以前学的所有积极心理学的内容给整合了起来. 相当于形成了一个框架(其实我以前学的内容都应该有框架的,只是我不善于学习,所有比较零散). 生活瞬间又充满了希望啊,有木有!(不得不说我的身体和心理是很强大的!游泳.感恩.冥想什么的没白练!…
首先感谢网易公开课和SwiftV课堂的朋友们辛苦翻译,这个系列是我学习斯坦福IOS8公开课的个人心得体会和笔记,希望能给大家带来启发. 首先我们要知道IOS系统中的结构情况,从贴近硬件的底层到贴近用户的顶层,分为四个层次: 1.Core OS层在最下层,很多人可能不知道IOS是一个基于UNIX的操作系统,它大量借鉴了Mac os X 的内核部分,Mac OS X我们肯定不会陌生,命令行的使用很好的证明了它是一个基于UNIX的系统.IOS针对移动设备对电池等硬件进行了系统的优化,但它仍可被看成是一…
不知不觉今天都已经看了快30讲了,虽然很想快马加鞭地将后面的内容看完,但为了学习的质量,还是挺下来写一篇blog :) 这两天有些昏昏沉沉的,但感觉生活还安排得不错,原因找去找来觉得是没怎么开窗透气. 上网查了一下,不开窗透气不仅氧气不足,而且细菌什么的也会累加... 再看看北京这糟糕的空气...这真是一件两难的事情哇,只有硬着头皮开空气净化器的疾速档透了30分钟的气,貌似有些效果. :) 1.交互式布料 先考虑调节属性,然后才是换用比较复杂的mesh来替代(性能方面的考虑) 2.粒子系统 作为…
还是关于Mecanim动画的内容. 这些讲的每讲长度明显比前面的长,而且很多都涉及到脚本编写. 不过我还是2倍速给略览过去了,主要目的就是学个框架嘛 :) 1. Blend Tree 可嵌套. 可理解为动画合成器:左向前跑,向前跑,右向前跑. 2D:同时操纵横向 和 纵向动画的合成. 2.Layer 和bodymask配合可以实现跑动中射击.移动中挥手等效果. Blending :1)Override 覆盖,weight越大的layer将覆盖较小的 2)Additive 叠加 (可能产生不正确的…