Day-9: 面对对象高级编程】的更多相关文章

数据封装.继承和多态只是面向对象编程中最基础的3个概念. 下面整理面向对象高级编程的更为强大的技巧. 使用__slots__:Python属于动态语言,可以允许已创建好的类动态地绑定任何属性和方法.但是,给实例绑定后,由该类创建的其他其他实例是没有绑定的:不过,可以给类绑定,那么有该类创建的实例均会拥有该属性和方法. >>> class Student(object): ... pass ... >>> s = Student() >>> s.name…
      本文是看过<head first Java>之后的一点感悟,写点东西帮忙以后回忆,Java目前在我的工作中用到还不多,而我又对面对对象的编程非常的感兴趣.曾经在MFC平台上写过一个比较大的程序,但是看了本书后,发现之前程序中漏洞百出,而且对面对对象的思想理解不深刻,感觉需要重新学习一遍.C++和JAVA的面对对象还是很有差距的,但是他们的基本思想是相同,抓住思想再学习语言会更高效.http://www.cnblogs.com/jsgnadsj   类 面向过程编程语言的局限:  …
昨天重看了下<C#高级编程>里面的对象与类型一章,发现自己有许多遗漏没懂的地方重新弄清楚明白了 先说说什么是对象吧,我个人的感觉是:在编程的世界里,一段程序就是一个事物的处理逻辑,而对象就是针对这个逻辑的一个个抽象概念. 比方:我们要写程序实现“一个人喝水”,按照我的习惯,这里可以拆分出两个对象 1,“人”对象:这个人可以是张三,李四,甚至可以是一只动物 2,“水”对象:这个水也是一个概念化的东西,冰水,白水,酒,饮料都行 一个类就是一个对象,一个类可以有数据成员和函数成员,数据成员包括:字段…
面对对象编程估计我们最早接触到的就是__init__了,也就是实例的初始化处理过程: 1:来看看最基础的__init__ class Card(object): #抽象类Card,并不用于实例化 def __init__( self, rank, suit ): self.suit= suit self.rank= rank self.hard, self.soft = self._points() print("try") class NumberCard( Card ): def…
面对过程的程序设计方法意在将函数分成子函数,再依次调用这些函数来解决问题. 而面对对象的程序设计方法,来源于自然界,类是实例的抽象,实例是类的具体.自定义出来的对象是类,而所有的数据都可以看成是对象,因此解决问题的方法是靠对象自己处理消息和相互传递消息.使用时,首先考虑的是需要创建什么样的对象,对象中有怎么样的属性,要实现什么功能(成为方法). 面向对象的抽象程度比函数要高,因为一个class中既包含数据,又包含操作数据的方法.其中,数据封装.继承和多态是面向对象的三大特点. 创建类时,clas…
类和结构的区别 类成员 匿名类型 结构 弱引用 部分类 Object类,其他类都从该类派生而来 扩展方法 3.2 类和结构 类与结构的区别是它们在内存中的存储方式.访问方式(类似存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)和它们的一些特征. 语法上,类与结构非常相似,主要区别是结构使用关键字 struct 代替 class 来声明. 3.3 类成员 3.3.1 数据成员 数据成员是包含类数据—字段.常量和事件的成员. 3.3.2 函数成员 函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法.属…
前言 本篇我们继续讲解本章其余的部分:构造函数.只读字段.匿名类型.结构详解.部分类.静态类.Object类.扩展方法,等. 01 类 构造函数 构造函数是一种特殊的方法: 与类同名 没有返回值,甚至不能写void(但可以写修饰符public,private,protected) 未指定构造函数时,编译器会自动创建默认构造函数:一旦手工创建了构造函数,编译器就不会再创建默认构造函数 构造函数可重载,同方法一样 静态构造函数:构造函数加static关键字:它只执行一次,一般用于初始化静态字段或者属…
前言 新年好,本篇开始进入第三章,<对象和类型>,深刻理解C#的对象,对于使用好.Net类库非常重要. 01 类和结构 从使用角度看,结构和类的区别很小,比如,将结构定义转换为类,只需要将关键字struct改为class即可.创建结构的时候,也同样可以用关键字new.它们的本质区别是,结构是值类型,存储在栈上,而类存储在堆上. 但我还没碰到什么情况下需要使用结构.因为一般的业务代码,在设计时很难提炼出足够可泛化的含义,而如果只是少数情况下采用结构,对性能的提升微乎其微.但我们也可以发现在.Ne…
JavaScript高级编程———基本包装类型和单体内置对象 <script> var stringObject = new String("hello world"); document.write("字符:" + stringObject + "<br>"); document.write("每个字符也仍然算一个字符:" + stringObject.length + "<br>…
一千个读者,一千个哈姆雷特.对于面对对象编程,书上都会告诉我们它有三个基本特性,封装,继承,多态,但谈起对这三点的见解,又是仁者见仁智者见智,感觉还是得多去编程中体验把 . 面向对象编程(OOP, Object Oriented Programming)是一种编写程序的方法,旨在提升开发大型程序的效率,使程序易于维护 . 面向对象编程是一种基于以下思路的程序设计方法:将关注点置于对象(Object)本身,对象的构成要素包含对象的行为及操作,以此为基础进行编程.这种方法使程序易于复用,软件的生产效…