iOS ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION】的更多相关文章

看到官方的一个样例不错,这里留记. #import <Cocoa/Cocoa.h> @interface NSMutableArray (variadicMethodExample) - (void) appendObjects:(id) firstObject, ...; // This method takes a nil-terminated list of objects. @end @implementation NSMutableArray (variadicMethodExamp…
本文目录 iOS宏的经典用法 Apple的习惯 __attribute__ iOS宏的经典用法 1.常量宏.表达式宏 #define kTabBarH (49.0f) #define kScreenH [UIScreen mainScreen].bounds.size.height #define isScreenWidthEqual320 (fabs([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 320) < DBL_EPSILON) 2.带参数的宏 //…
关于iOS中的过期方法和新的替代方法 1.获取某些类的UINavigationBar的统一外观并设置UINavigationbar的背景 注:方法名改了但是基本使用方法不变 + (instancetype)appearanceWhenContainedIn:(nullable Class <UIAppearanceContainer>)ContainerClass, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION NS_DEPRECATED_IOS(5_0, 9_0, &quo…
UIAlertView使用详解 Ios中为我们提供了一个用来弹出提示框的类 UIAlertView,他类似于javascript中的alert 和c#中的MessageBox(); UIAlertView 继承自 UIView (@interface UIAlertView : UIView ) 一.简单的初始化一个UIAlertView 对象. UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] init]; 激活 alert ,让它显示. [alert sho…
如果你是一位开发人员在开发过程中会发现有些代码无论是在同一个工程中还是在不同工程中使用率会很高,有经验的人会直接封装在一个类里,或者写成一个宏定义或者把这些代码收集起来,下次直接使用,或者放到xcode的代码片库里,直接使用, 从而提高开发效率: 1. 将常用代码片段封装成一个类里 当一个代码片在一个或多个工程之中经常出现时,把他封装在一个类里面,在使用时候直接传参即可实现对于功能,或者直接把这类放到另一个工程中同样使用: 使用UIAlertView举例 创建一个XF_UIKit类,对于声明文件…
前言: 开篇比较简单:Sagit.Framework For IOS 开发框架入门开发教程1:框架下载与环境配置 第二篇教程之前写了一半,感觉不太好写,而且内容单纯介绍API,要说的很多,又枯燥乏味. 所以那半篇文章就放下了. 后来又开始思考这教程该怎么写,经过几天的沉淀,终于有了一个决定: 这个教程,就用IT恋里的实例来和大伙分享了,看看在实战是怎么被应用的. 这篇文章分两部分,前面讲实战的应用,后面补充框架设计原理,及未来设想的扩展等. Sagit 实现引导页功能: 1:首先,我们要有N张引…
在iOS开发中,经常会对UINavigationBar的样式进行全局样式.采用的设置方式有两种: 第一种,采用方式如下: [UINavigationBar appearance] 这种是对一类对象的默认全局外观样式设置,它对设置时机有要求. 通常需要在UIWindow的viewlayout之前.错过了时机后,设置是没有效果的. 可以选择在下面方法内设置: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWith…
我们在使用苹果官方的文档的时候会发现可传不定数的参数例如: // [[UIAlertView alloc]initWithTitle:<#(nullable NSString *)#> message:<#(nullable NSString *)#> delegate:<#(nullable id)#> cancelButtonTitle:<#(nullable NSString *)#> otherButtonTitles:<#(nullable…
项目中要实现高斯模糊的效果,今天看了下Core Image这块的内容, 主要包括CIImage.CIFilter.CIContext.CIDetector(检测).CIFeature(特征)等类. 今天先记录下CIImage.CIFilter.CIContext三个类的使用. 一.基本的滤镜效果需要以下步骤 1.创建CIImage对象 2.创建CIContext对象用作画布 3.创建CIFilter对象 4.输出滤镜 二.创建上面三个对象的API 1.创建CIImage对象 主要通过以下方法( …
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11605.html 老骥伏枥,志在千里 前记 最近一直在研究图像处理方面,既上一篇iOS Quart2D绘图之UIImage简单使用后,就一直在学习关于CoreImage图像滤镜处理.中间也看了不少文章,也得到了不少帮助,下面就结合这些知识和我自己的认识,记录一下,方便自己,方便他人 作用:对图像进行滤镜操作,比如模糊.颜色改变.锐化.人脸识别等. Core Graphics对比:基于Quartz 2D绘图引擎的绘图AP…