知识点总结 鼠标拖拽原理: 1.鼠标按下后开始移动,鼠标抬起停止移动,即onmousedown中要包括onmousemove和onmouseup 2.获取位置的计算:获取鼠标的当前位置-鼠标在物体中的位置(当值不变),可通过ev.clientX(鼠标到可视区) - obj.offsetLeft(物体到可视区)来计算 注意事项: 1.为了防止鼠标移动的过快,需要onmousemove和onmouseup前面使用document 2.因为浏览器自带有对文字移动,对你的移动产生的冲突,因此: 在标准浏…