android usb挂载分析---vold处理内核消息 分类: u盘挂载2012-03-29 22:25 3215人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidactioniteratordiskdelete MountService启动之后 ,一切准备工作都 做好了,就等待碰上u盘插上了, 这里要讲的是内核发信息给vold,我们在 vold启动这篇曾讲到过注册了一个到内核的UEVENT事件,当有u盘插入的时候,我们就能从这个套接字上收到内核所发出的消息了,这样就开始了vold的消息处理. 先…
http://blog.csdn.net/new_abc/article/details/7396733 前段时间做了下usb挂载的,现在出了几个bug,又要把流程给梳理下,顺便也把相关的知识总结下,以免下次又需要,上次弄的时候由于刚开始弄android i不久,所以只是保证了能够通过vold模块把u盘等挂载上去,具体应用能不能看到里面的东东的话就呵呵,没有保证了,现在出的几个bug也就这样,唉…… 学习了罗老师的,先慢慢的把流程图画出来: vold启动在init.rc中: system/cor…
android usb挂载分析---MountService启动 分类: android框架 u盘挂载2012-03-27 23:00 11799人阅读 评论(4) 收藏 举报 androidsocketbuffercontainersthread 在android usb挂载分析----vold启动,我们的vold模块已经启动了,通信的机制也已经建立起来了,接下来我们分析一下MountService的启动,也就是我们FrameWork层的启动,首先看下其大概流程: MountService的启…
http://blog.csdn.net/new_abc/article/details/7409018…
未完,更新中 ... "android"系列分为三部分: 1.正常开机挂载 2.encryption 3.dm-verity 我们知道android有很多分区,如"system","userdata","cache",他们是何时挂载的?如何挂载的?这个系列的文章进行分析.这里介绍第一部分,android手机正常开机各分区的挂载.这里我们以mtk平台进行分析,高通与mtk差别不是很大. 我们知道kernel起来以后执行的第一个文…
Android USB驱动中,上层应用协议里最重要的一个文件是android/kernel/drivers/usb/gadget/android.c.这个文件实现USB的上层应用协议. 首先包含了一些系统级别的头文件,如模块.电源管理.of API等 /* * Gadget Driver for Android * * Copyright (C) 2008 Google, Inc. *.Copyright (c) 2014, The Linux Foundation. All rights re…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17361775 前言 上周对Android中的事件派发机制进行了分析,这次博主要对消息队列和Looper的源码进行简单的分析.大家耐心看下去,其实消息队列的逻辑比事件派发机制简单多了,所以大家肯定会很容易看懂的. 概念 1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消…
总结:刚开始接触一个Chromium on Android时间.很好奇Chromium主消息循环是如何整合Android应用. 为Android计划,一旦启动,主线程将具有Java消息层循环处理系统事件,如用户输入事件,而Chromium为,己还有一套消息循环的实现,这个实现有哪些特点.又将怎样无缝整合到Android Java层的消息循环中去,正是本文所要讨论的话题. 原创文章系列.转载请注明原始出处为http://blog.csdn.net/hongbomin/article/details…
Android 下的usb框架及功能点:https://blog.csdn.net/tianruxishui/article/details/379029591.Android framework中****Manager.java是给用户提供的接口.UsbDeviceManager.java:主要完成功能切换及状态的更新,需要向外广播状态,接收kernel发送过来的event信息.实质性的工作都在这里边完成.UsbManager.java:usbService.java:用户会通过usbMana…
消息队列 在前一篇文章中[TencentOS tiny学习]源码分析(3)--队列 我们描述了TencentOS tiny的队列实现,同时也点出了TencentOS tiny的队列是依赖于消息队列的,那么我们今天来看看消息队列的实现. 其实消息队列是TencentOS tiny的一个基础组件,作为队列的底层. 所以在tos_config.h中会用以下宏定义: #if (TOS_CFG_QUEUE_EN > 0u) #define TOS_CFG_MSG_EN 1u #else #define T…