呵呵,不知道能不能坚持下来,先写着吧. 预备知识:Quick Cocos2dx 2.2.5基本知识 或者 Cocos2dx基本知识, lua入门 开发工具:Sublime Text 2.0/3.0 原型设计:Balsamiq Mockups 代码跟踪: https://github.com/AdoBeatTheWorld/SuperLink.git 我们的效果图大概是这样子的: 可见,我们需要将连连看的元素抽出来作为一个类,这个类肯定是一个显示对象来的,我们给这个类设入一个类型值,就可以自动的刷…
做个日记吧. 最近比较忙,斗志也不高,昨天有点时间了,开始做了一下连接方法,一开始用的搜索算法,但是bug比较多,究其原因是对语法和算法都不是很熟悉. 然后昨天下午利用点时间用稍微通俗一点的连接算法,目前直连和一个弯的都完成了,两个弯的在制作中,当前进度如下: 写这篇日志的目的在告诉自己要完成2015年计划上的第一个计划,也就是这个demo. 2015-01-08 16:47 嗯,刚才测试了两个拐角的连接,也已经完成了. 剩下的只是一些流程和显示润色了. 代码地址:https://github.…
今天完成了以下内容: 1 成对生成SpriteItem 2 重排接口制作完成 3 SpriteItem的选择逻辑 主要代码如下: function MainScene:onEnter() local item local item0 , do temptype = ,)) item = SpriteItem.new() item:setData(temptype) item:addTo(self.layer) item:setName(string.format("item%d", i…
在这之前,声明一下: 做不完我是小狗. 没办法,没毅力和恒心,之前的那个Quick Cocos2dx做的横版过关游戏的demo已经转成了3.3的版本了,其实也算是个半成品,战斗,UI啥的都有了,呵呵. 本次DEMO要达成的目的如下: 1 熟悉Cocos2dx 3.3 - lua 2 使用Joystick 3 完成简单的怪物AI 4 尝试扩展现有的api(可选) 嗯,差不多就以上了. 今天第一次笔记. 当前完成的任务有如下: 1 使用新的player新建项目 2 在场景中添加Sprite以及其帧动…
前言:”懒”在这里当然不是贬义词,而是追求高效,拒绝重复劳动的代名词!做一个懒COCOS2D-X程序猿的系列文章将教会大家在工作中如何偷懒,文章篇幅大多较短,有的甚至只是几行代码,争取把懒发挥到极致! 一.懒人说书 Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参与编译的文件,这样在.cpp文件少的时候还可以一个一个添加,当有几百个文件的时候会十分的痛苦! 我们下看看TestCpp工程中的Android.mk文件: 这只是节选的一部分,大概只有50个左右吧,除数量多之外让我们…
做一个合格的Team Leader -- 基本概念 1.领导和管理   人们乐于被领导:他们不喜欢被管理,不喜欢像牛一样被驱赶或指挥.   管理者强迫人们服从他们的命令,而领导者则会带领他们一起工作.   管理是客观的,没有个人感情因素,它假定被管理者没有思想和感受,必须被告知要做什么和该如何做.管理适合处理无生命的对象或者例行公事.   领导是引领.引导,它激励人们达成目标.领导力是带有强烈个人感情色彩的,它不是你能命令的,也不是你能测量评估和测试的. 2.变革型领导(内在激励)和交易型领导(…
总体思路.根据用户输入的用户名和密码,来判断,和数据库里面存的是不是一样,如果一样就表明登录成功,否则就登录失败. 方案一: 1.select* from 表名 where username="用户输入的用户名" 2.如果存在 reader.Read(),即用户名存在,接着就判断用户输入的密码,和取到的密码(reader.GetString(reader.GetOridinal("密码字段")))是不是一样,如果一样就登录成功,否则就登录失败. 方案二: selec…
[创建时间:2015-08-27 22:15:17] NetAnalyzer下载地址 经过前两篇的瞎扯,你是不是已经厌倦了呢,那么这篇让我们来点有意思的吧,什么,用C#.不,这篇我们先来C++的 Winpcap开发环境配置 完成了对Winpcap的介绍,什么,你没看到Winpcap的介绍,左转,百度(其实,真的是不想复制).我们就需要做一点有用的事情,比如写一个简单的数据采集工具.当然在此之前,我们需要配置Winpcap的开发环境. (1) 运行环境设置 Win32 平台下Winpcap应用程序…
摘要 在我的想象中机器人首先应该能自由的走来走去,然后应该能流利的与主人对话.朝着这个理想,我准备设计一个能自由行走,并且可以与人语音对话的机器人.实现的关键是让机器人能通过传感器感知周围环境,并通过机器人大脑处理并输出反馈和执行动作.本章节涉及到的传感器有激光雷达.IMU.轮式里程计.麦克风.音响.摄像头,和用于处理信息的嵌入式主板.关于传感器的ROS驱动程序开发和在机器人上的使用在后面的章节会展开,本章节重点对机器人传感器和嵌入式主板进行讲解,主要内容: 1.ydlidar-x4激光雷达 2…
前言: 前面我们已经能初步实现一个中文自然处理语言的模型了,但交互界面是命令行的,不太友好. 如果想做一个类似http://xiaosi.trs.cn/demo/rs/demo的界面,那就还需要继续往下处理. Django 由于Jiagu等使用了python语言,所以Web站点的实现,优先考虑到python的web框架. 而这里选择了还比较流行的Django. 教程参考: https://www.runoob.com/django/django-tutorial.html https://www…