V8编程入门】的更多相关文章

本文档介绍了V8引擎的一些关键概念,并提供了例子hello world指引你入门. Hello World 让我们看一个Hello World的示例,它将一个字符串参数作为JavaScript语句,执行JavaScript代码,并将结果打印到控制台. int main(int argc, char* argv[]) { // Create a string containing the JavaScript source code. String source = String::New("'H…
面向对象编程(OOP)是我们编程的一项基本技能,PHP5对OOP提供了良好的支持.如何使用OOP的思想来进行PHP的高级编程,对于提高 PHP编程能力和规划好Web开发构架都是非常有意义的.下面我们就通过实例来说明使用PHP的OOP进行编程的实际意义和应用方法. 我们通常在做一个有数据库后台的网站的时候,都会考虑到程序需要适用于不同的应用环境.和其他编程语言有所不同的是,在PHP中,操作数据库的 是一系列的具体功能函数(如果你不使用ODBC接口的话).这样做虽然效率很高,但是封装却不够.如果有一…
引用:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/8115390 1.     程序 /************************************************************************ * 名  称:Windows_Frist_Code.cpp * 功  能:Windows编程入门 * 描  述:包含WinMain函数.WNDCLASS.消息循环等多种内容 windows窗口程序的流程如下:[Win…
http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8266780 上一章,比较略提了下V8的Context.本章将详细的讲解下Context的概念以及用法. Context Context是V8中一个非常重要的类,理解起来就一句话:JavaScript的执行环境.Context中包了JavaScript内建函数.对象等.所以,通过Context::New出来的Context都是一个全新的干净的JavaScript执行环境,切其他JavaScript…
Google V8编程详工具函数 头文件:utils.h #ifndef UTILS_H_ #define UTILS_H_ #include "v8.h" #include <iostream> using namespace v8; using namespace std; v8::Handle<v8::String> ReadJS(const char* name); void printValue(Handle<Value> result);…
上一章简单的演示了一个Helloworld Demo.里面涉及到了V8的一些基本类型和概念,本章将围绕这个Demo对V8的基本类型和相关概念进行讲解. 这里还是先把Demo贴出来便于后面分析: #include <v8.h> using namespace v8; int main(int argc, char* argv[]) { // Create a stack-allocated handle scope. HandleScope handle_scope; // Create a n…
面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成,OOP达到了软件工程的三 个目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息.面向对象一直是软件开发领域内比较热门的话 题,首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律.其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职.各尽所能.为编程人员敞开了一扇大…
导读 众所周知,系统管理员需要精通一门脚本语言,而且招聘机构列出的职位需求上也会这么写.大多数人会认为 Bash (或者其他的 shell 语言)用起来很方便,但一些强大的语言(比如 Python)会给你带来一些其它的好处. 首先,我们会使用 Python 的命令行工具,还会接触到 Python 的面向对象特性(这篇文章的后半部分会谈到它). 学习 Python 可以助力于你在桌面应用开发及数据科学领域的职业发展. 容易上手,广泛使用,拥有海量“开箱即用”的模块(它是一组包含 Python 语句…
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)   介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage).…
OpenAl编程入门 关于OpenAl我就不多介绍了,这两篇说明对于初步了解已经足够了:http://baike.baidu.com/view/1355367.htmhttp://en.wikipedia.org/wiki/OpenAL 相关的开发包可上google搜索"OPENAL SDK DOWNLOAD". 以下是一个非常简单示例,我们将播放一段正弦音频. int main(int argc, char *argv[]) { InitOpenAL(); // 初始化openal…
<Android编程入门很简单>是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书.本书避免出现云山雾罩.晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼.由浅入深的剖析.这必将使得阅读本书的堵着少走弯路,快速上手,从而建立学习Android开发的信心. 链接: http://pan.baidu.com/s/1sj2xesH 密码: juab…
在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作.比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应. 一.什么是消息?  窗口消息一般由三个部分组成:1.一个无符号整数,是消息值:2.消息附带的WPARAM类型的参数:3.消息附带的LPARAM类型的参数.其实,我们一般所说的消息是侠义上的消息值,也就是一个无符号整数,经常被定义为宏. 二.什么是消息映射机制?  MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应…
Java编程入门 现在的运维工程师不但要懂得集合网络.系统管理而且要和开发人员一起调试系统,社会上也需要"复合性"的运维人员,所以需要做运维的也要懂一些开发,知道软件系统接口的调试,懂得数据库的一些操作这样能更加适应不断变化的运维需求. 内容提要本书面向有编程基础知识且热爱Java编程学习的新手,书中内容由浅入深,紧密结合实际,利用大量典型实例,详细讲解Java面向对象的编程思想.编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机…
VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/147.html 上一讲鸡啄米为大家简单分析了MFC应用程序框架,这一讲是关于MFC消息映射机制的内容. 前面已经说过,Windows应用程序是消息驱动的.在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作.比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应. 什么是…
VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/145.html   上一讲鸡啄米讲的是VS2010应用程序工程中文件的组成结构,可能大家对工程的运行原理还是很模糊,理不出头绪,毕竟跟C++编程入门系列中的例程差别太大.这一节鸡啄米就为大家分析下MFC应用程序框架的运行流程. 一.SDK应用程序与MFC应用程序运行过程的对比        程序运行都要有入口函数,在之前的C++教程中都是main函数,…
VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/143.html   鸡啄米在上一讲中为大家演示了如何利用应用程序向导创建单文档应用程序框架.这一节将以上一讲中生成应用程序HelloWorld的文件结构为例,讲解VS2010应用程序工程中文件的组成结构.        用应用程序向导生成框架程序后,我们可以在之前设置的Location下看到以解决方案名命名的文件夹,此文件夹中包含了几…
VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/141.html   上一讲中讲了VS2010和MSDN如何安装,相信大家都已经安装好了.这一讲给大家一个简单的例子,演示如何生成单文档应用程序框架. 解决方案与工程 鸡啄米在VS2010的使用介绍中已经讲了解决方案与工程的概念,这里再重提一下.每个应用程序都作为一个工程来处理,它包含了头文件.源文件和资源文件等,这些文件通过工程集中管理.…
转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 嵌入式系统编程入门 微控制器是如何启动的 为了保存编译号的二进制程序代码,大多数的现代微控制器都会包含片上flash存储器.有些微控制器还可能有一个独立的启动ROM,里面装有Bootloader程序.微控制器启动后,再执行flash的用户程序前,Bootloader会首先运行. 在复位流程中,处理器会取出MSP的初始化值和复位向量,然后开始执行复位处理,这些信息都放在一个叫做启动代码的程序文件中.启动代码中的复位处理可能还会旅行初始化的职责,比如时…
原文地址: VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/139.html   上一讲中鸡啄米对VC++和MFC做了一些简单介绍.在本套教程中鸡啄米将使用VS2010为大家讲解如何使用VC++和MFC进行编程,所以首先要安装VS2010. 一.下载VS2010        首先我们需要下载VS2010,大家可以在网上下载VS2010破解正式版,建议选择英文版,养成使用英文工具的习惯.鸡…
鸡啄米的这套VS2010/MFC编程入门教程到此就全部完成了,虽然有些内容还未涉及到,但帮助大家进行VS2010/MFC的入门学习业已足够.以此教程的知识为基础,学习VS2010/MFC较为深入的内容已非难事.作为本教程的最后一课,鸡啄米将对前面所讲内容进行目录归纳,并对这八个月加班加点的努力进行总结. 一.VS2010/MFC编程入门教程之目录 第一部分:VS2010/MFC开发环境 VS2010/MFC编程入门之前言 VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解) 第…
在我还不知道网页的基础结构的时候,我找过很多本介绍Web基础的书籍,其中这本<Web编程入门经典>,我认为是最好的. 这本书内容很全面.逻辑很严谨.结构很清晰.语言文字浅显易懂. 看这本书的时候,我用OneNote做了很多笔记,这些笔记在后来的学习和工作中,帮我解决了很多问题.…
转自:http://www.cnblogs.com/blacksword/archive/2012/03/19/2406098.html WinPcap可能对大多数人都很陌生,我在这里就先简单介绍一下它是什么吧~~这里我们先看一下来自维基百科中对于pcap的解释吧! In the field of computernetwork administration, pcap (packet capture) consists of an application programming interfa…
本文为刚刚接触COM的程序员提供编程指南,解释COM服务器内幕以及如何用C++编写自己的接口.继上一篇COM编程入门之后,本文将讨论有关 COM服务器的内容,解释编写自己的COM接口和COM服务器所需要的步骤和知识,以及详细讨论当COM库对COM服务器进行调用时,COM服务器运行的 内部机制. 如果你读过上一篇文章.应该很熟悉COM客户端是怎么会事了.本文将讨论COM的另一端——COM服务器.内容包括如何用C++编写一个简单的不涉及 类库的COM服务器.深入到创建COM服务器的内部过程,毫无遮掩…
PC游戏编程(入门篇) 第一章 基石 1. 1 BOSS登场--GAF简介 第二章 2D图形程式初体验 2.l 饮水思源--第一个"游戏"程式 2.2 知其所以然一一2D图形学基础 2.3 进入图形世界的钥匙--GAFDDraw 2.4 2D图像的本质--图层表面 2.5 场景的秘密--背景卷动 2.6 诱惑--来自"精灵"的问候 2.7 餐后甜点--GAFApp/GAFDDraw的其他法宝 第三章 塞壬的歌声魔力和第三类接触 3.1 1,2,3--计算机音乐概述…
经过近一年的沉淀和总结,<OpenCV3编程入门>一书最终和大家见面了. 近期有为数不少的小伙伴们发邮件给浅墨建议最好在博客里面贴出这本书的文件夹,方便大家更好的了解这本书的内容.事实上近期浅墨实在是有些忙,个人独立开发的3D ARPG跨平台游戏App刚刚登陆安卓平台,各大应用商店都须要上架,加之各种学业方面的事情,所以这篇文章直到如今才发出来. OK,先看看<OpenCV编程入门>这本书的封面. 和出版的第一本书<逐梦旅程>一样,这本书的封面依然是浅墨自己设计的原型和…
博主因为工作其中的须要,開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识.鉴于之前没有接触过 GPU 编程.因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程. 有志同道合的小伙伴,欢迎一起交流和学习.我的邮箱: caijinping220@gmail.com .使用的是自己的老古董笔记本上面的 Geforce 103m 显卡,尽管显卡相对于如今主流的系列已经很的弱,可是对于学习来说.还是能够用的.本系列博文也遵从由简单到复杂,记录自己学习的过程. 0. 文件夹 GPU 编…
原文:[原创]Matlab与.NET基于类型安全的接口混合编程入门 如果这些文章对你有用,有帮助,期待更多开源组件介绍,请不要吝啬手中的鼠标. [原创分享]Matlab.NET混编调用Figure窗体 http://www.cnblogs.com/asxinyu/archive/2013/04/14/3020813.html   [原创]开源.NET下的XML数据库介绍及入门  http://www.cnblogs.com/asxinyu/archive/2013/03/25/2980086.h…
原文:Mysql C语言API编程入门讲解 软件开发中我们经常要访问数据库,存取数据,之前已经有网友提出让鸡啄米讲讲数据库编程的知识,本文就详细讲解如何使用Mysql的C语言API进行数据库编程.  API,全称Application Programming Interfaces,即应用程序编程接口,我们可以调用这些接口,执行API函数提供的功能.  Mysql C语言API就是用C语言编写的Mysql编程接口,使用这些接口函数可以实现对Mysql数据库的查询等操作.  Mysql的安装  要进…
opencv编程入门技巧 最近在项目中负责图像处理模块的编程工作,主要分为两个板块,一是视频图像去雾,二是可视.红外图像融合.为了提升开发效率,遂开始学习并使用opencv图像类库,效果很好的说~因为平台是vc6.0,比较老,加之对opencv的运用是入门级,所以选择使用opencv1.0版.下面提出几个我使用时遇到的问题及解决方法,同是opencv入门的同志可以略作参考. 1.         两个重要结构体类型.IplImage.CvMat. (下文中变量,mat开头为矩阵CvMat类型,i…
cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转 上一节介绍了3D Tiles模型的位置移动,和贴地的操作,这一节来聊一聊模型的旋转, 参考<WebGl编程指南>的第四章 假设在X轴和Y轴构成的平面上,要让物体旋转角度为β,那么公式如下: 由此思路就出来了: 根据要旋转的角度,构建一个三阶旋转矩阵 获取3D tiles 的旋转矩阵modelMatrix,然后与旋转矩阵运算, 最后将计算结果再赋值给modelMatrix,完成. 参考代码: var m = tileset.modelMatr…