该函数有两个函数原型: Object Instantiate(Object original,Vector3 position,Quaternion rotation); Onject Instantiate(Object original); 对于第一个来说,是指克隆原始物体并返回该克隆物体.其位置是position,旋转位置是rotation,如果克隆的是一个游戏物体,那么该游戏体的组件或者脚本实例都将被传入,会将整个游戏包含的字对象以及层次克隆出来. 下面是Unity API给出的一个例子…